Üçüncü sürüm adayı 8 Ağustos 2024‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümü duyuruldu. 500’den fazla katkıda bulunanın yazdığı 3.500’den fazla commit ile en son Godot Engine sürümü yeni özellikler ve geliştirmelerle dolu olarak gelen yeni sürüm, sürüme harcanan emeklere bakıldığında, burada herkes için bir şeyler olduğunun garanti edilebileceği ifade ediliyor. “Godot 4.3’ü kendiniz indirin ve deneyimleyin” ve “paylaşılan bir çaba” ibaresiyle duyurulan sürümdeki yenilikler hakkında bilgi edinmek için duyurunun altındaki açıklamalar incelenebilir. Kullanılabilirlik ve performans gibi birçok açıdan önceki sürümü geliştiren bir özellik sürümü olan yeni sürüm, önceki sürümlerle uyumluluğu korumakla birlikte, ayrıca yeni özellikler içeriyor. Godot 4.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 RC 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Halen 4.3 kilometre taşında olan ancak kritik olmayan tüm sorunların ve PR’lerin şimdi yeniden sınıflandırıldığı ve ertelendiği, bunun da sürümün kullanıma hazır olması gerektiği anlamına geldiği ifade ediliyor. Godot 4.3 için önceki iki sürüm adayı sayesinde birkaç gerilemenin daha bulunduğu ve düzeltildiği belirtilirken; bu yüzden, şimdi bu son dakika düzeltmelerini doğrulamak için üçüncü bir tura gidildiği ifade ediliyor. Elbette motordaki tüm bilinen hataların düzeltilmediği, ancak kullanıcıların 4.3’te mevcut 4.2 kararlı dalından daha iyi bir deneyim yaşamasını engelleyebilecek hataların ele alındığına inanıldığı belirtiliyor. Kapak resminin, Godot ile Orama Interactive ve katkıda bulunanlar tarafından yapılan ve giderek popülerlik kazanan açık kaynaklı bir piksel sanat düzenleyicisi olan Pixelorama’dan alındığı belirtiliyor. 18 katılımcının bu yeni anlık kalıp için 40 iyileştirme gönderdiği belirtilirken, projeyi maddi olarak desteklemek konusunun da unutulmaması isteniyor. Godot 4.3 RC 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 RC 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 4.3 geliştirme döngüsünde bir hafta önce 4.3 RC 1 ile sürüm adayı aşamasına girdiklerini hatırlatan Verschelde; tüm özelliklerin yerinde olduğunu, en kritik gerilemelerin ele alındığını ve bu nedenle vakaların büyük çoğunluğunda genel kullanıma hazır olunduğunun düşünüldüğünü ifade etti. Bu arada, 4.3 için çözmeyi umdukları birkaç bilinen hata üzerinde çalışmaya devam edip çoğunu düzelttiklerini söyleyen Verschelde; beta ve RC anlık görüntülerini test ederken motor sorunlarını bulmak ve bunları 4.3 kararlı sürümünü etiketlemeden önce düzeltebilmek için bildirmek üzere topluluktan kapsamlı testlere güvendiklerini ifade etti. Bu arada, kapak resminin, Sword and Sandals serisinin yaratıcısı Whiskeybarrel Studios’un eski okul parti tabanlı RPG’si Gorgon Shield’dan alındığı belirtiliyor. Godot 4.3 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 RC 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 4.3 için geliştirmenin son aşamasına girildiğini belirten Verschelde; tüm özelliklerin yerinde olduğunu, en kritik gerilemelerin ele alındığını ve bu nedenle vakaların büyük çoğunluğunda genel kullanıma hazır olunduğunun düşünüldüğünü ifade etti. Bu arada, kapak resminin, Frog Collective tarafından Godot 4 ile geliştirilen, mistik Vahşi Batı’da geçen sıra tabanlı bir keşif oyunu olan ColdRidge’den alındığı belirtiliyor. Direct3D 12 işleme arka ucunun artık Windows’ta kullanıma hazır olduğu ve artık DXIL.dll kitaplığının (GH-94203) kopyalanmasını gerektirmediği ifade ediliyor. Ses örneklerinin “tamamlanamaması” sorununun düzeltildiği belirtilirken, Web derlemelerindeki hata ayıklama sembollerinin de düzeltildiği söyleniyor. Godot 4.3 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 beta 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.3 sürüm döngüsünün üçüncü beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceği söyleniyor. Bunun Godot 4.3’ün beta aşamasının sonuna yaklaşıldığını ifade ettiği belirtilirken, artık 4.3 sürümü için engellemek düşünülen sorunların çoğunun çözüldüğü, muhtemelen önümüzdeki hafta başlayacak olan sürüm adayı aşamasına oldukça yaklaşıldığı söyleniyor. Kapak resminin, Stillness of the Wind ile tanınan Memory of God’ın Godot 4 ile yaptığı kısa, duygusal anlatımlı The End of You oyunundan alındığı, oyunun Haziran ayında Steam’de yayınlandığı ifade ediliyor. Godot 4.3 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 beta 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.3 sürüm döngüsünün ikinci beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceği söyleniyor. Bunun resmi olarak 4.3 için özelliklerin dondurulmasının başlangıcını işaret ettiği belirtilirken, bunun da katkıda bulunanların çabalarının regresyonları ve diğer önemli hataları düzeltmeye odaklanmalarının teşvik edildiği anlamına geldiği söyleniyor. 4.3’ün yaklaşık bir ay içinde yayınlanmasının hedeflendiği söylenirken, imkanı olanların projeyi finansal olarak desteklemeyi düşünmeleri öneriliyor. Kapak resminin, Rafael Gonçalves ve Pineapple Works tarafından Godot 4.2 ile yapılan bir teslimat aracı dublör aksiyon oyunu olan Stunt Xpress’ten alındığı söyleniyor. Godot 4.3 beta 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 beta 1 sürümü duyuruldu. 4.3 sürüm döngüsünün ilk beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceği söyleniyor. Bunun resmi olarak 4.3 için özelliklerin dondurulmasının başlangıcını işaret ettiği belirtilirken, bunun da katkıda bulunanların çabalarının regresyonları ve diğer önemli hataları düzeltmeye odaklanmalarının teşvik edildiği anlamına geldiği söyleniyor. 4.3’ün yaklaşık bir ay içinde yayınlanmasının hedeflendiği söylenirken, imkanı olanların projeyi finansal olarak desteklemeyi düşünmeleri öneriliyor. Kapak resminin, Godot 4 kullanılarak geliştirilen, kıyamet sonrası Finlandiya sınır bölgesinde geçen, zorlu tek oyunculu hayatta kalma FPS oyunu Road to Vostok’tan alındığı söyleniyor. Godot 4.3 beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.