Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.5 sürümünün beta 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. 4.5 sürüm döngüsü için ilk beta sürümün sonunda geldiğini ve bununla birlikte çözülmesi gereken bir sürü olağanüstü hata da geldiğini söyledi. Crews; katkıda bulunanların yalnızca gerilemeleri düzeltmeye odaklanmalarının teşvik edildiğini, şu anda özellik dondurma aşamasında olunduğunu ve geliştirmenin bu aşamasında yeni özelliklerin birleştirilmeyeceğini söyledi. Kapak resminin, katmanlı dövüşü çeşitli affedici mekanikleriyle tehlikeye atılmayan bir kule savunma oyunu olan Rift Riff’ten alındığını belirten Crews; önceki özellik sürümlerine benzer şekilde, birçok önemli özelliğin özellik dondurulmadan hemen önce sıkıştırılmasının başarıldığını ifade etti. Godot 4.5 beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Godot 4.5 beta 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.