Tag Archives | Direct3D 12

VKD3D-Proton 2.7 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik. Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. Daha fazla Direct3D 12 oyunla gelen VKD3D-Proton 2.7, Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. Yeni özellikler ve düzeltmelerle gelen yeni sürüm, yükseltilmiş sürücü gereksinimleri getiriyor ve artık daha yeni uzantılar gerekiyor. Özellikle KHR_dynamic_rendering, aşağıdaki özelliklere sahip olması gereken Mesa 22.0 veya NVIDIA 510 serisini gerektiriyor. Derinlemesine işleme geçişleri için GPU performansının biraz iyileştirildiği belirtilirken, kafes gölgelendiriciler içeren yeni sürüm için VK_EXT_mesh_shader’in gerekli olduğu söyleniyor. VKD3D-Proton 2.7 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

VKD3D-Proton 2.7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-4 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 7.0-4 sürümü duyuruldu. Valve, halka açık testlerden kısa bir süre sonra Proton 7.0-4’ü kullanıma sunmaktan ve Windows oyunlarının GNU/Linux masaüstü ve Steam Deck’te daha fazla uyumluluğunu sağlamaktan mutlu olunduğunu duyururken, bu seriden (7.0) bir versiyonun kurulu olduğu sistemlerde ayrıca bir kurulum gerekmediği ifade ediliyor. Aquarist – My First Job, Trove, Chuzzle Deluxe, Zuma’s Revenge!, Karmaflow The Rock Opera Videogame – Act I & Act II ve Disgaea 5 gibi oyunların artık oynanabileceği belirtilirken, video oynatmanın düzeltildiği sürümde, HROT performansının iyileştirildiği ifade ediliyor. Proton 7.0-4 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 7.0-4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vkd3d 1.4 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.4 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.4 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, yeni sürümün, VK_KHR_timeline semaphore uzantısını kullanan yeni bir çit uygulaması içerdiği bildiriliyor. HLSL derleyicisine yönelik birçok iyileştirmeyle gelen yeni sürüm, VK_EXT descriptor indexing uzantısını kullanan yeni bir tanımlayıcı yığın uygulaması içeriyor. Sürümde, çeşitli çeviri iyileştirmeleri ve Direct3D 12 yöntemleri için iyileştirmeler yapılmış bulunuyor. Vkd3d 1.4 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da winehq.org’un duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Vkd3d 1.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-3 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 7.0-3 sürümü duyuruldu. Windows.Gaming.Input için destek eklenen yeni sürümle birlikte Age of Chivalry, Beneath a Steel Sky, Chrono Cross: The Radical Dreamer Edition, Cities XXL, Cladun X2, Cursed Armor, Flanarion Tactics, Gary Grigsby’s War in the East, Gary Grigsby’s War in the West, Iragon: Prologue, MechWarrior Online, Small Radios Big Televisions, Split/Second, Star Wars Episode I Racer, Stranger of Sword City Revisited, Succubus x Saint, V Rising, Warhammer: End Times – Vermintide ve We Were Here Forever adlı oyunların da artık oynanabileceği ifade ediliyor. Wine Mono 7.3.0, dxvk-nvapi 0.5.4, dxvk 1.10.1-57-g279b4b7e sürümlerine güncellenirken; WRC10’da direksiyon simidi olmayan kontrol desteğinin düzeltildiği belirtiliyor. Proton 7.0-3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 7.0-3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-2 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 7.0-2 sürümü duyuruldu. Vulkan üzerindeki çeşitli Direct3D API’lerini eşleştirmek için en son DXVK 1.10.1, DXVK-NVAPI 0.5.3 ve VKD3D-Proton 2.6’ya karşı güncellemeler içeren yeni sürüm; Devil May Cry 5, Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5, GTA V, Arma 3, Horizon Zero Dawn, Apex Legends ve diğer birçok oyunlar üzerinde düzeltmeler sunuyor. Valve, bir gecede Proton 7.0-2’yi yazılımlarının en yeni sürümü olarak kullanıma sunarken, birçok Windows oyununun GNU/Linux üzerinde büyük bir başarıyla çalışmasına izin verilmesi mümkün oluyor. Proton 7.0-2, yeni Wine 7.0’a karşı yeniden temellendiriliyor. Proton 7.0-2; GNU/Linux modülünü etkinleştiren oyunlar için EasyAntiCheat (EAC) desteği, H.264 video içeriğinin yerel kodunu çözme desteği, Origin üzerinden çalışan oyunlar için geliştirilmiş Steam Giriş denetleyicisi desteği içerdiği gibi; Skyrim ve Fallout 4 için geliştirilmiş ses, daha iyi kararlılık sağlıyor. Proton 7.0-2 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 7.0-2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vkd3d 1.3 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.3 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.3 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken,yeni sürümün, SPIR-V hedefi için yeni özelliklerle geldiği bildiriliyor. Yeni uygulanan Direct3D 12 özellikleriyle gelen yeni sürüm, sınırsız tanımlayıcı tablolar için kök imza desteği sunuyor. Çeşitli hata düzeltmeleri de içeren yeni sürüm, HLSL derlemesi ve ön işleme için ilk desteği veriyor. Direct3D bayt kodu gölgelendiricilerini Direct3D montajına ayırma desteği de sunan yazılım, ayrıca, Direct3D tarafından kullanılan eski Direct3D bayt kodu biçimini ayrıştırma desteği içeriyor. Sürümde, çeşitli çeviri iyileştirmeleri ve Direct3D 12 yöntemleri için iyileştirmeler yapılmış bulunuyor. Vkd3d 1.3 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da winehq.org’un duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Vkd3d 1.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-1 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 7.0-1 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Valve, bir gecede Proton 7.0-1’i yazılımlarının en yeni sürümü olarak kullanıma sunarken, birçok Windows oyununun GNU/Linux üzerinde büyük bir başarıyla çalışmasına izin verilmesi mümkün oluyor. Proton 7.0-1, yeni Wine 7.0’a karşı yeniden temellendiriliyor. Proton 7.0-1; GNU/Linux modülünü etkinleştiren oyunlar için EasyAntiCheat (EAC) desteği, H.264 video içeriğinin yerel kodunu çözme desteği, Origin üzerinden çalışan oyunlar için geliştirilmiş Steam Giriş denetleyicisi desteği içerdiği gibi; Skyrim ve Fallout 4 için geliştirilmiş ses, daha iyi kararlılık sağlıyor. Proton 7.0-1  hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Proton 7.0-1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0