Tag Archives | Humble Bundle

SDL 2.26.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.26.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Steam’deki oyunlar da dahil olmak üzere, platformlar arası oyunlar tarafından yaygın olarak kullanılan soyutlama katmanı kitaplığının en yeni güncellemesi duyurulmuş oldu. SDL 2.26.0, sistemler arasındaki çeşitli donanım/yazılım farklarını soyutlamak isteyen platformlar arası oyunlar ve diğer yazılımlar tarafından yaygın olarak kullanılan bu kitaplığın en son sürümü olarak kullanıma sunuluyor. SDL 2.26’nın kullanıma sunulmasıyla, SDL 3.0 artık resmi olarak geliştirilme aşamasına girmiş bulunuyor. SDL 2.26, SDL2 yazılım oluşturucu için simüle edilmiş vsync, yeni oyun çubuğu ipuçları, HIDAPI sürücüsü artık Nintendo Wii ve Sony PlayStation 3 denetleyicilerini destekliyor, Linux’ta X11 birincil seçim pano API desteği, Wayland altında fare işaretçisi çözgü emülasyonu etrafında Linux’ta yeni bir ipucu, Android’de IME esnek klavye girişi desteği ve daha fazlası ter alıyor. Ayrıca SDL 2.26 ile birçok hata düzeltmesi var. SDL 3.0, varsayılan olarak X.Org Sunucusu, varsayılan olarak PipeWire ve diğer modernizasyon çalışmaları ve API’lerin temizlenmesi yerine Wayland’ın tercih edildiğini muhtemelen görecektir. Ayrıca daha iyi ANGLE desteği, video giriş API’leri, zaman uyumsuz dosya G/Ç ve diğer çeşitli özellikler etrafında da muhtemelen çalışmalaryapılıyor. SDL 2.26.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

SDL 2.26.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.24.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.24.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Steam’deki oyunlar da dahil olmak üzere, platformlar arası oyunlar tarafından yaygın olarak kullanılan soyutlama katmanı kitaplığının en yeni güncellemesi duyurulmuş oldu. SDL 2.24.0, esas olarak hata düzeltmelerinden oluşuyor, ancak tanıtılan bir dizi yeni API de içermektedir. Nintendo Joy-Con denetleyicilerinde mini gamepad modu desteği, HIDAPI sürücüsü ile Nintendo Online klasik denetleyicileri için destek, NVIDIA SHIELD desteği HIDAPI sürücüsüne sahip denetleyici, ses işleme iyileştirmeleri ve daha fazlası yeni sürümle geliyor. Yazılım, Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılıyorr. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.24.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.24.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.0.16 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.0.16 sürümü duyuruldu. Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılır. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.0.16 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.0.16 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.0.16 daha iyi Wayland desteğiyle geliyor

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.0.16 sürümü, daha iyi Wayland desteğiyle geliyor. Özellikle GNU/Linux kullanıcıları için bu SDL 2.0.16 güncellemesi, çok platformlu oyunlarda ortak olan ve Steam çalışma zamanının bir parçası olan bu kitaplık için bazı önemli geliştirmeler içeriyor. Wayland desteğinin “büyük ölçüde geliştirilmiş” olduğu belirtilen yeni sürümde, Pipewire kullanılarak ses giriş/çıkış desteğinin olduğu ifade ediliyor. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır.

Continue Reading →

SDL 2.0.16 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

 

0

SDL 2.0.12 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.0.12 sürümü duyuruldu. Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılır. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.0.12 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.0.12 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.0.10 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.0.10 sürümü duyuruldu. Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılır. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.0.10 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.0.10 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0