Tag Archives | intel

Wayland 1.24.0 duyuruldu

Wayland’ın 1.24.0 sürümü, Simon Ser tarafından duyuruldu. Bunun, Wayland 1.24 için resmi sürüm olduğunu belirten Ser; her zamanki hata düzeltmeleri ve protokol açıklamalarının yanı sıra, yazılıma bir wl_registry nesnesini yok etme isteği eklemek için yeni bir wl_fixes arayüzü eklendiğini ifade ediyor. Kompozitörlerin, uzak masaüstü için yararlı olan, tekrarlayan anahtarların sorumluluğunu devralmasına izin vermek için yeni bir wl_keyboard.key tekrarlanan durumu tasarlandığını belirten Ser; olayları gönderirken zaman aşımı ayarlamak için wl_display_dispatch_queue_timeout() ve wl_display_dispatch_timeout() ayarlandığını söyledi. Bilindiği gibi, 1980’lerin Başında bir MIT mühendisi olan Bob Scheifler tarafından duyurulan X; bilgisayarlar için yeni grafik görüntüleme sistemiydi ve o günlerde büyük bir devrimi ifade ediyordu. Kısa sürede UNIX ve benzeri sistemlerde standart grafik arayüz olarak kullanılmaya başlanan ve hâlâ da kullanılmakta olan X; ağ üzerinde çalışmaya imkan veren ilk grafik görüntüleme sistemiydi. Zaman paylaşımlı bir sunucu üzerinde çalışan bir X sunucusu ağdaki istemciler tarafından kullanılabiliyordu. Zaten X, donanımdan bağımsız ve tamamen ağda hizmet verebilecek şekilde tasarlanmıştı. MIT yönetiminde ve Bob Scheifler liderliğinde geliştirilen X sunucusunun üstün olduğu ağ imkanları 90’lı yıllarda çoğunlukla kullanılmamaya başlandı. Ayrıca, X’in çok çeşitli donanımlara Linux ortamında nasıl erişim sağlayacağı da önemli bir sorun haline gelmişti. Bu, GNU/Linux dünyası için üzüntü vericiydi. Bu gelişmelere yönelik olarak, 2007 yılında Thomas Hellstrom, Eric Anholt ve Dave Airlie tarafından geliştirilen TTM (Translation Table Maps) adını verilen bir önbellekleme sistemi kullanılmaya başlandı. Böylelikle uygulamalar grafik verilerin işlenmesi için beklemek zorunda kalmayacak ve hızlanacaklardı. Wayland 1.24.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

Bu, kuşkusuz, GNU/Linux çevrelerinde memnunlukla karşılandı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland 1.24.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

LACT 0.8.0 duyuruldu

Bilindiği gibi, birçok GNU/Linux kullanıcısı, Intel ve AMD’nin GPU sürücü ayarları ve Windows’ta yaptıklarına benzer işlevler için herhangi bir GUI sağlamamasından dolayı hayal kırıklığı yaşadıklarını ifade ederken, grafik sürücüsü ayarlarını yönetmek için bir dizi üçüncü taraf açık kaynaklı GUI programı bulunuyor. GPU yapılandırması ve izleme için bunlardan en yetenekli çözümlerden biri kabul edilen LACT‘ın 0.8.0 sürümü duyuruldu. GPU hakkında bilgi görüntüleme, grafik kartının hızını aşırtmak, fan kontrollerini değiştirmek, geçmiş performans/güç/termal verileri görüntülemek ve Windows’ta sunulanlara benzer çeşitli diğer özellikler için bir GUI sağlayan LACT; NVIDIA, AMD ve Intel GPU’larında çalışsa da, bazı özelliklerin belirli sürücülerle/donanımlarla sınırlı olduğunu hatırlamak gerekir. Rust’ta yazılmış ve GTK4 araç setinden yararlanan LACT; 0.8.0 sürümüyle, daha gelişmiş profil yönetimi, GPU kullanımını ve vRAM istatistiklerini gösteren yerleşik bir işlem izleyicisi, daha fazla NVIDIA ölçümü, Flatpak entegrasyon geliştirmeleri ve çeşitli diğer değişiklikler sunuyor. LACT 0.8.0 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

LACT 0.8.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SUSE Linux Enterprise 15 SP7 duyuruldu

Şirketin kurumsal sınıf Linux dağıtımının altıncı hizmet paketi olan SUSE Linux Enterprise’in 15 SP7 sürümü duyuruldu. Yeni sürüm, 15 Service Pack 7, on yıldan fazla destek sunuyor ve kuantum sonrası kriptografiyi tanıttığı söyleniyor. SP7, 2031’e kadar genel destek ve 2037’ye kadar uzun süreli hizmet desteği (LTSS) ile 10 yılı aşkın güvenilirlik sunuyor ve BT yatırımları için toplam 19 yıla kadar destek sağlıyor. Zorunlu küçük yükseltmelerin olmadığı belirtilen yeni sürüm, özellikle küçük işletim sistemi yükseltmelerine olan ihtiyacı ortadan kaldırıyor. SUSE Linux Enterprise Server’in her zaman güvenliği önceliklendirdiği hatırlatılıyor. SUSE Linux Enterprise 15 SP6’dan bu yana kuantum sonrası kriptografiye hazır ilk kurumsal Linux’un evrimi olarak, SUSE Linux Enterprise 15 SP7 güçlendirilmiş ve geleceğe dönük bir güvenlik temeli sunuyor. SUSE Linux Enterprise 15 SP7 hakkında  bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

SUSE Linux Enterprise’in Intel ve AMD 32 ve 64 bit x86, Intel Itanium, IBM Power ve System Z mimarilerine destek veren ürünleri, 60 gün boyunca ücretsiz denenebilir. SUSE Linux Enterprise 15 SP7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Wayland 1.23.91 duyuruldu

Wayland’ın 1.23.91 sürümü, Simon Ser tarafından duyuruldu. Bunun, Wayland 1.24 serisi için RC1 sürümü olduğu belirtilirken, her zamanki hata düzeltmeleri ve protokol açıklamalarının yanı sıra bir wl_registry nesnesini yok etme isteği eklemek için yeni bir wl_fixes arayüzü sağlandığı ifade ediliyor. Kompozitörlerin, uzak masaüstü için yararlı olan, tekrarlayan anahtarların sorumluluğunu devralmasına izin vermek için yeni bir wl_keyboard.key tekrarlanan durumunun geçerli olduğu söyleniyor. Bilindiği gibi, 1980’lerin Başında bir MIT mühendisi olan Bob Scheifler tarafından duyurulan X; bilgisayarlar için yeni grafik görüntüleme sistemiydi ve o günlerde büyük bir devrimi ifade ediyordu. Kısa sürede UNIX ve benzeri sistemlerde standart grafik arayüz olarak kullanılmaya başlanan ve hâlâ da kullanılmakta olan X; ağ üzerinde çalışmaya imkan veren ilk grafik görüntüleme sistemiydi. Zaman paylaşımlı bir sunucu üzerinde çalışan bir X sunucusu ağdaki istemciler tarafından kullanılabiliyordu. Zaten X, donanımdan bağımsız ve tamamen ağda hizmet verebilecek şekilde tasarlanmıştı. MIT yönetiminde ve Bob Scheifler liderliğinde geliştirilen X sunucusunun üstün olduğu ağ imkanları 90’lı yıllarda çoğunlukla kullanılmamaya başlandı. Ayrıca, X’in çok çeşitli donanımlara Linux ortamında nasıl erişim sağlayacağı da önemli bir sorun haline gelmişti. Bu, GNU/Linux dünyası için üzüntü vericiydi. Bu gelişmelere yönelik olarak, 2007 yılında Thomas Hellstrom, Eric Anholt ve Dave Airlie tarafından geliştirilen TTM (Translation Table Maps) adını verilen bir önbellekleme sistemi kullanılmaya başlandı. Böylelikle uygulamalar grafik verilerin işlenmesi için beklemek zorunda kalmayacak ve hızlanacaklardı. Wayland 1.23.91 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

Bu, kuşkusuz, GNU/Linux çevrelerinde memnunlukla karşılandı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland 1.23.91 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

 

0

Wayland protokol 1.44 renk gösterimi ile duyuruldu

Wayland protokol’un 1.44 sürümü, Jonas Ådahl tarafından duyuruldu. Yeni sürümle birlikte beraberinde yeni bir protokol daha eklendiğini belirten Ådahl; Wayland Protocol’ün sahneleme alanına gelen renk gösterimi protokolünün, kullanıcıların YCbCr arabellek içerikleri hakkında meta veri sağlamalarına olanak sağladığını söylüyor. Renk gösterimi için birleştirme talebi iki yıldır yapılıyor ve Sebastian Wick tarafından yönetiliyordu. Renk gösterimi protokolü, meta verilerin alfa modunu, renk modelini ve arabellek içeriklerini yorumlamak için alt örnekleme ve niceleme aralığını tanımlamasına olanak tanıyordu. Bu eklemelerle YCbCr piksel formatlarını RGB’ye dönüştürmeye yardımcı olunabileceği ifade ediliyor. KDE KWin, GNOME Mutter ve Weston kompozitörleri tarafından renk gösterimi için bekleyen kodların zaten mevcut olduğu hatırlatılıp ayrıca GStreamer ve MPV medya oynatıcısı tarafından renk gösterimi kullanımının hazır olduğu belirtiliyor. Bunun, Wayland altında renk yönetimini / HDR’yi iyileştirmek için atılmış bir adım daha olduğu belirtilirken, renk temsilinin artık Wayland Protokolleri ile birleştirilmesinin, kompozitörlerin ve uygulamaların bunu destekleme konusunda ilerlemesi için kapıyı açtığı söyleniyor. Renk temsil protokolü, Wayland Protokolleri 1.44’ün ana eklemesi olarak geliyor. Wayland protokol 1.44 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Kuşkusuz, GNU/Linux çevvrelerinde herşey memnunlukla karşılanmıştı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland protokol 1.44 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Serpent OS Alpha duyuruldu

Daha önce Intel‘in Clear Linux, sonra Solus Linux ve Budgie masaüstü ortamı üzerinde çalışmalarıyla tanınan Ikey Doherty; son zamanlarda en yeni çabası olan Serpent OS üzerinde çalışmalarına devam ediyor. 1 Ağustos 2024‘te duyurulan Serpent OS Prealpha0 sürümünün ardından Serpent OS Alpha da duyuruldu. Bu alpha sürümün artık test için hazır olduğu belirtilirken, bunun, denenmesinin ve izlenimlerin rapor edilmesinin önemli olduğunu söyleniyor. 6.12.6 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan sistem; GNOME 47.2 ve COSMIC 1.0.0_alpha4 masaüstü ortamlarıyla kullanıma sunuluyor. Sistemde Firefox 133.0.3, LLVM 18.1.8 gibi pek çok güncel paket bulunuyor. Serpent OS Alpha, “projenin yolculuğunda önemli bir ileri adım” olarak duyurulurken, kullanıcının en son alfa sürümünü keşfetmeye ve tanıtılan son teknoloji özellikleri ve iyileştirmeleri deneyimlemeye davet edildiği belirtiliyor. GNOME yazılımı ve COSMIC mağazası kullanımı için moss ile packagekitd gibi araçların daha derin entegrasyonuna başlanacağı belirtiliyor. Moss, boulder ve blsforme’a yönelik güncellemeler de dahil olmak üzere araçlarda önemli iyileştirmeler yapıldığı ifade ediliyor. Kullanıcının tarifler deposuna bir PR gönderebileceğini belirten Doherty; dileyenlerin desteklemek ve kapasiteyi artırmak için sponsor olabileceğini söyledi. Serpent OS Alpha hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

Serpent OS Alpha edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Wayland protokol 1.37 duyuruldu

Wayland protokol’un 1.37 sürümü, Jonas Ådahl tarafından duyuruldu. Yeni sürümle birlikte Wayland-Protocols deposunda ele alınan çeşitli diğer bakım öğelerinin yanı sıra üç yeni protokol eklendiğini belirten Ådahl; bu xdg-toplevel-icon protokolünün Qt, KDE KWin, SDL ve Gamescope için halihazırda bulunan uygulamalarının mevcut olduğunu söyledi. Diğer iki yeni protokolün, çıktıların ve üst düzey pencerelerin piksel içeriğini yakalamaya olanak tanıyan ext-image-capture-source ve ext-image-copy-capture olduğu belirtilirken, bu protokollerin son iki yıldır üzerinde çalışıldığı ve dört yıllık bir “imleç casusu” protokol girişiminin yerini aldığı söyleniyor. Wlroots, WayVNC ve Grim’in, bu yeni protokolleri kullanmak için hazır kodlara sahip olduğu belirtiliyor. Bilindiği gibi, 1980’lerin Başında bir MIT mühendisi olan Bob Scheifler tarafından duyurulan X; bilgisayarlar için yeni grafik görüntüleme sistemiydi ve o günlerde büyük bir devrimi ifade ediyordu. Kısa sürede UNIX ve benzeri sistemlerde standart grafik arayüz olarak kullanılmaya başlanan ve hâlâ da kullanılmakta olan X; ağ üzerinde çalışmaya imkan veren ilk grafik görüntüleme sistemiydi. Zaman paylaşımlı bir sunucu üzerinde çalışan bir X sunucusu ağdaki istemciler tarafından kullanılabiliyordu. Zaten X, donanımdan bağımsız ve tamamen ağda hizmet verebilecek şekilde tasarlanmıştı. MIT yönetiminde ve Bob Scheifler liderliğinde geliştirilen X sunucusunun üstün olduğu ağ imkanları 90’lı yıllarda çoğunlukla kullanılmamaya başlandı. Ayrıca, X’in çok çeşitli donanımlara Linux ortamında nasıl erişim sağlayacağı da önemli bir sorun haline gelmişti. Bu, GNU/Linux dünyası için üzüntü vericiydi. Bu gelişmelere yönelik olarak, 2007 yılında Thomas Hellstrom, Eric Anholt ve Dave Airlie tarafından geliştirilen TTM (Translation Table Maps) adını verilen bir önbellekleme sistemi kullanılmaya başlandı. Böylelikle uygulamalar grafik verilerin işlenmesi için beklemek zorunda kalmayacak ve hızlanacaklardı. Wayland protokol 1.37 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 


Bu, kuşkusuz, GNU/Linux çevvrelerinde memnunlukla karşılandı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland protokol 1.31 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0