Tag Archives | kararlı

Godot 3.2.2 duyuruldu

Sürüm adayı 12 Haziran 2020‘de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2.2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştiriciler Vulkan desteği ile Godot 4.0 üzerinde çalışırken, çok zor olsa da, bu sürümün 2020’nin sonlarına kadar hazır olmayacağı düşünülüyor. Bu nedenle, Godot 3.2.2 bugünkü en son kararlı sürüm olarak öne çıkıyor. 3.2.1’deki en acil sorunları giderdikten sonra, yeni sürümün, son birkaç ay boyunca birleştirilen ve test edilen bir dizi büyük yeni özellik, olağan hata düzeltmeleri, kullanılabilirlik geliştirmeleri, dokümantasyon ve çeviri güncellemeleriyle geldiği söyleniyor. 800 satırdan fazla yeni kod içeren yeni sürümün; İOS platformu için C# desteği, GLES2 renderer için 2D komut listesi, Android eklenti sisteminin yeniden mimarisi, DTLS desteği ve ENet entegrasyonu, nesnelere işaret eden varyantların daha iyi işlenmesi gibi yeni özelliklere sahip olduğu ifade ediliyor. Godot 3.2.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.2.2 RC 1 duyuruldu

Beta sürümü 19 Nisan 2020‘de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2.2 RC 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştiriciler Vulkan desteği ile Godot 4.0 üzerinde çalışırken, çok zor olsa da, bu sürümün 2020’nin sonlarına kadar hazır olmayacağı düşünülüyor. Bu nedenle, Godot 3.2.2 RC 1 bugün en son geliştirme sürümü olarak hizmet veriyor. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. İOS platformu için C# desteği ile gelen sürümde, bir sürüm adayı olmasına rağmen yazılımın oldukça kararlı bir görünüm sunduğu belirtiliyor. Godot 3.2.2 RC 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2.2 RC 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AcademiX GNU/Linux 2.5 duyuruldu

İlkokuldan üniversiteye kadar tüm eğitim seviyelerinde kullanılabilen yazılımlarla çalışan ve Debian GNU/Linux‘un kararlı sürümü üzerine yapılandırılan AcademiX GNU/Linux‘un 2.5 sürümü duyuruldu. 4.19.0 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan yeni sürüme yeni eğitsel paketler eklenmiş bulunuyor. Sistem; gmat-installer, coppelia-dersleri, coppeliasim oyunculu-yükleyici, komodo, therion, blender (2.82a), blender-dersleri, virtualbow, android-studio-ide gibi pek çok olanakla birlikte kullanıma sunuluyor. Matematik, fizik, kimya, coğrafya, biyoloji, istatistik, elektronik, amatör radyo, grafik, ofis, programlama gibi alanlarda sanal etkileşimli laboratuvarların eşlik ettiği çeşitli uygulamaları yüklemek için kullanılabilecek bir kurulum yardımcı programı (EDU olarak adlandırılır) içeren sistem; varsayılan olarak MATE masaüstünü kullanıyor. AcademiX GNU/Linux; tüm eğitim seviyeleri için çok çeşitli açık kaynak kodlu uygulamalarla birlikte geliyor. Sistem hem eski 32 bit makineleri hem de modern 64 bit bilgisayarları destekliyor. AcademiX GNU/Linux 2.5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AcademiX GNU/Linux 2.5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.2.2 beta 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2.2 beta 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştiriciler Vulkan desteği ile Godot 4.0 üzerinde çalışırken, çok zor olsa da, bu sürümün 2020’nin ortalarına kadar hazır olmayacağı düşünülüyor. Bu nedenle, Godot 3.2.2 beta 1 bugün en son geliştirme sürümü olarak hizmet veriyor. Godot 3.2.2 beta 1; son derece harika bir ses performansı iyileştirmesi ile geliyor. Godot 3.2.2 beta 1, GLES2 oluşturucu için çekmecelerin toplu olarak işlenmesini getiriyor. Godot 3.2.2 beta 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2.2 beta 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Debian 9, 9.12’ye güncellendi

Debian projesi; 17 Haziran 2017 tarihinde yayınladığı “Stretch” kod adlı Debian 9’un onikinci güncellemesini duyurdu. Debian projesinin eski kararlı “Stretch” kod adlı Debian 9 sürümünün onikinci güncellemesini duyurmaktan mutluluk duyduğu belirtilirken, bu sürümün, ciddi sorunlar için birkaç düzeltme ile birlikte, güvenlik sorunları için düzeltmeler eklediği bildiriliyor. Bu güncelleştirmenin Debian 9’un yeni bir sürümü olmadığı, ancak bazı paketlerin güncellendiği belirtilirken, ilk “Stretch” kurulum CD veya DVD’lerini atmaya gerek olmadığı, zira kurulum sonrasında gerçekleştirilecek güncellemeler ile söz konusu güncellemenin elde edilebileceği ifade edildi. Sistemlerini security.debian.org üzerinden güncelleştiren kullanıcıların bu güncellemeye ihtiyaçları kalmayacağı belirtilirken, güncellenmiş paketleri içeren yeni CD ve DVD kalıplarının yansılarda en kısa zamanda yerini alacağı ifade edildi.  Debian 9.12 hakkında geniş bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Debian 9.12 yeni CD ve DVD kalıplarının yansılarda yerini almasından sonra sürümü edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabileceksiniz.

0

Godot 3.2 duyuruldu

Alpha 1 sürümü 6 Ekim 2019‘da duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2 kararlı sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştiriciler Vulkan desteği ile Godot 4.0 üzerinde çalışırken, çok zor olsa da, bu sürümün 2020’nin ortalarına kadar hazır olmayacağı düşünülüyor. Bu nedenle, Godot 3.2 bugün en son kararlı sürüm olarak ve hatta “uzun vadeli destek” sürümü olarak hizmet veriyor. Godot 3.2; daha iyi belgeler, Android ve WebAssembly üzerinde çalışan Mono / C # entegrasyonu, Oculus Quest desteği, Godot’un görsel gölgelendiricilerinin elden geçirilmesi, çeşitli grafik/oluşturma iyileştirmeleri, glTF 2.0 3D varlık desteği, WebSocket ve WebRTC desteği, yeni editör özellikleri ve diğer çeşitli geliştirmelerle geliyor. Godot 3.2, OpenGL tabanlı kodunda mütevazı bazı iyileştirmeler sunuyor. Godot 3.2, fiziksel tabanlı oluşturucu boru hattında iyileştirmeler, MSAA gibi GLES2’ye geri taşınan çeşitli OpenGL ES 3.x özellikleri ve varsayılan oluşturucu ayarlarını geliştiriyor. Godot 3.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

GNU Make 4.3 duyuruldu

Unix türevi işletim sistemlerinde sıkça kullanılan popüler bir otomatik yazılım derleme aracı olan GNU Make‘in 4.3 sürümü, Paul Smith tarafından duyuruldu. Çalıştırılabilir dosyaların oluşturulmasını kontrol eden GNU Make için, POSIX modu etkin değilse, önceki davranışın korunduğu hatırlatıldı. GNU markasının artık kullanılabilir olduğu sistemlerde posix_spawn() yöntemini kullanacağı belirtiliyor. En basit kullanım şekli “make” komutunun konsolda yazılmasıyla ortaya çıkan GNU Make; kullanıcının ayarlayacağı parametrelerle projenin derlenmesi, kurulması, sistemden kaldırılması ya da derlenmiş dosyaların silinmesi gibi işlemleri tek komut ile kolayca çözümleyebilir. “make” uygulaması çalıştırıldığında, bulunulan dizinde sırasıyla GNUmakefile, makefile ve Makefile dosyaları aranır. Sıklıkla kullanılan diğer parametreler, “make install”, “make clean”dir. Ancak, farklı parametrelerle bu tutum değiştirilebilir. Sözgelimi, farklı bir isme sahip bir makefile dosyası kullanmak istenildiğinde, bunu -f parametresi ile make programına bildirmek mümkündür. make -f makefile.txt gibi bir komut, uygulamaya makefile ve Makefile dosyaları yerine makefile.txt bir dosyayı aratacaktır. GNU Make 4.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

gnumakeunleashed

GNU Make 4.3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0