Tag Archives | nvidia

Vulkan 1.2.190 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.190 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.190 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.190 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

DXVK 1.9.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.9.1 sürümü duyuruldu. Çeşitli hata düzeltmeleri ve İyileştirmelerle gelen yeni sürümde, bazı oyunlarda video oynatmak için kullanılan NV12 gibi çeşitli alt örneklenmiş YUV doku biçimleri için temel destekle gelen yeni sürümün, ortam değişkeninin manuel olarak ayarlanarak DXVK ile kullanılabileceği ifade ediliyor. DXVK 1.9.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.9.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

ExTiX LXQt Mini 21.7 duyuruldu

Alternatif masaüstü ortamı seçenekleri sunan bir masaüstü GNU/Linux dağıtımı olarak bir live DVD biçiminde kullanıma sunulan ExTiX’in LXQt Mini 21.7 sürümü çıktı. Ubuntu 20.04.2 LTS Focal Fossa’ya dayalı olarak gelen sistem, 5.13.1-exton Linux çekirdeği üzerine yapılandırılmış bulunuyor. LXQt masaüstü ortamıyla gelen sürüm, yalnızca 1000 MB’lık bir ISO olarak ve Refracta bileşeniyle geliyor. LXQt menüsünden Refracta Installer kurulum programını başlatarak, sistemin sabit diske kurulum süreci başlatılabilir. VirtualBox ve VMware üzerinde live olarak çok iyi çalıştığı ifade edilen sistem, az RAM’e sahip bilgisayarlarda dahi rahatça çalışma olanağı sunuyor. ExTiX LXQt Mini 21.7 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

ExTiX LXQt Mini 21.7 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.184 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.184 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.184 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.184 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Android-x86 8.1-r6 duyuruldu

Google’ın Android mobil işletim sistemi için gayri resmi bir girişim olan, Intel ve AMD x86 işlemciler tarafından desteklen ve netbook ve dizüstü bilgisayarlar da dahil olmak üzere, popüler cihazlar üzerinde çalışan Android-x86’nın 8.1-r6 sürümü, Android-x86 geliştiricileri tarafından duyuruldu. Projenin Android’in çeşitli netbook’larda ve ultra mobil PC’lerde, özellikle ASUS Eee PC’de çalışmasını sağlamak için Android kaynak koduna bir dizi yama olarak başladığı hatırlatılırken, 8.1 serisine yapılan projenin en son güncellemesinin grafik, ses ve çekirdek güncellemelerini içerdiği söyleniyor. Android-x86 projesi, Android-x86 8.1 (nougat-x86) için altıncı kararlı sürüm olan 8.1-r6 sürümünü duyurmaktan mutluluk duyduğunu açıklarken, sürümün temel olarak 8.1-r5’in bir güvenlik güncellemesi olduğu ifade ediliyor. 4.19.195 LTS Linux çekirdeği üzerine yapılan sistemde, Mesa 19.3.5 ile alsa-lib ve alsa-utils 1.2.5 yer alıyor. Eski BIOS’a sahip eski cihazlar için 32-bit ISO’nun denenmesi öneriliyor. Android-x86 8.1-r6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Android-x86 8.1-r6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.182 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.182 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.182 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.182 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

DXVK 1.9 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.9 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Rebohle; çeşitli hata düzeltmeleri ve İyileştirmelerle gelen yeni sürümde, bazı oyunlarda video oynatmak için kullanılan NV12 gibi çeşitli alt örneklenmiş YUV doku biçimleri için temel destekle gelen yeni sürümün, ortam değişkeninin manuel olarak ayarlanarak DXVK ile kullanılabileceğini ifade etti. DXVK 1.9 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0