Tag Archives | nvidia

Unity 2020.1 duyuruldu

GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2020.1 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Çoklu dokunma desteği de bulunan Unity, dokunmatik tabletlerde de kullanıma hazır ve pencerelerin boyutlarını rahatlıkla boyutlandırmak mümkün. Son derece popüler platformlar arası oyun motoru için çıkarıldığı söylenen yeni sürüm, giriş sistemine bir yenileştirme, daha iyi fizik ve ilk ışın izleme desteği açısından önemli iyileştirmeler getiriyor. NVIDIA’nın PhysX 3.4 sürümünden 4.1 sürümüne geçerek daha iyi fizik desteği sunan sürümde, OpenGL hataları giderilmiş bulunuyor. Unity 2020.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Unity 2020.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.148 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.148 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.148, belge düzeltmeleri ve açıklama çeşitliliğinin yanı sıra VK_EXT_extended_dynamic_state ekliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.148 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.148 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.146 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.146 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.146, belge düzeltmeleri ve açıklama çeşitliliğinin yanı sıra VK_EXT_extended_dynamic_state ekliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.146 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.146 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.145 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.145 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.145, belge düzeltmeleri ve açıklamaların olağan çeşitliliğinin yanı sıra VK_EXT_extended_dynamic_state ekliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.145 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.145 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan SDK 1.2.141 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan SDK’nın 1.2.141 sürümü, Khronos grubu ve lunarg tarafından duyuruldu. Sürüm; DirectX Shader derleyicisi ve GFXReconstruct ile birlikte geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.140 hakkında ayrıntılı bilgiyi lunarg.com‘da, GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.140 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

GamerOS 2020-05-28 duyuruldu

SteamOS benzeri bir Arch Linux tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı olan GamerOS‘un yeni 2020-05-28 sürümü duyuruldu. 5.6.15 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan sistem, Mesa sürücülerinin 20.0.7 sürümüyle geliyor. 440.82 NVIDIA sürücüsünü içeren sistem, güncellenmiş bir dizgi ve RetroArch 1.8.8 gibi ilginç paketlerle geliyor. Üzerinde Steam dışı yazılımı yönetmek için web tabanlı bir arayüz olan Steam Buddy için yeni bir emülatör bulunan sistem, ayrıca Arcade, Neo Geo ve GameCube platformlarını içeriyor. Steam Buddy’de “oyundan çık” seçeneği de bulunduğu belirtilirken; Xonotic, Veloren ve Firefox da dahil olmak üzere daha fazla Flathub uygulamasının desteklendiği, böylece nispeten daha kolay bir şekilde ekstra paketler yüklenebildiği ifade ediliyor. GamerOS 2020-05-28 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu, Liam Dawe’in gamingonlinux.com üzerinde yayımladığı yazısını ya da projenin web sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

GamerOS 2020-05-28 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanalabilirsiniz.

0

Open Hardware Monitor 0.9.4 duyuruldu

Bilgisayarın sıcaklık sensörlerini, fan hızlarını, gerilimleri, yük ve saat hızlarını izleyen özgür bir açık kaynak kodlu yazılım olan Open Hardware Monitor‘un 0.9.4 sürümü duyuruldu. Comet Lake-S tabanlı 10. nesil Intel Core işlemciler için destek eklenen yeni sürüme, ayrıca, uyku modunda devam ederken fan kontrollerini ve diğer durumları doğru şekilde geri yüklemek için kod eklendiğini söyleniyor. AMD sıcaklık sensörlerini okumak için PCI veri yolu erişimini senkronize etmek için kod eklenen yeni sürümde, sistem ekran ölçeğini değiştirirken yanıt vermeyen bir kullanıcı arabirimi sorununun düzeltildiği ifade ediliyor. Kullanıcı arayüzünün DPI farkındalığı (ekran ölçeklendirmesi) geliştirilmiş bulunuyor. Open Hardware Monitor, günümüz anakartlarında bulunan çoğu donanım izleme çipini destekler. Open Hardware Monitor 0.9.4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

CPU sıcaklığı, Intel ve AMD işlemcilerin çekirdek sıcaklık sensörlerini okuyarak izlenebilir. ATI ve Nvidia ekran kartlarının sensörleri ve SMART sabit sürücü sıcaklığı görüntülenebilir. İzlenen değerler ana pencerede, özelleştirilebilir bir masaüstü aracında veya sistem tepsisinde görüntülenebilir. Mozilla Public License 2.0 ile lisanslı Open Hardware Monitor, herhangi bir GNU/Lİnux dağıtımında ya da bir Windows versiyonunda kurulum olmadan çalışabilir. edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0