Tag Archives | nvidia

Open Hardware Monitor 0.9.4 duyuruldu

Bilgisayarın sıcaklık sensörlerini, fan hızlarını, gerilimleri, yük ve saat hızlarını izleyen özgür bir açık kaynak kodlu yazılım olan Open Hardware Monitor‘un 0.9.4 sürümü duyuruldu. Comet Lake-S tabanlı 10. nesil Intel Core işlemciler için destek eklenen yeni sürüme, ayrıca, uyku modunda devam ederken fan kontrollerini ve diğer durumları doğru şekilde geri yüklemek için kod eklendiğini söyleniyor. AMD sıcaklık sensörlerini okumak için PCI veri yolu erişimini senkronize etmek için kod eklenen yeni sürümde, sistem ekran ölçeğini değiştirirken yanıt vermeyen bir kullanıcı arabirimi sorununun düzeltildiği ifade ediliyor. Kullanıcı arayüzünün DPI farkındalığı (ekran ölçeklendirmesi) geliştirilmiş bulunuyor. Open Hardware Monitor, günümüz anakartlarında bulunan çoğu donanım izleme çipini destekler. Open Hardware Monitor 0.9.4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

CPU sıcaklığı, Intel ve AMD işlemcilerin çekirdek sıcaklık sensörlerini okuyarak izlenebilir. ATI ve Nvidia ekran kartlarının sensörleri ve SMART sabit sürücü sıcaklığı görüntülenebilir. İzlenen değerler ana pencerede, özelleştirilebilir bir masaüstü aracında veya sistem tepsisinde görüntülenebilir. Mozilla Public License 2.0 ile lisanslı Open Hardware Monitor, herhangi bir GNU/Lİnux dağıtımında ya da bir Windows versiyonunda kurulum olmadan çalışabilir. edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.7 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.7 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.140, yüksek performanslı grafikler ve bilgi işlem için Vulkan API’sinin en son sürümünü içeren yeni sürüm; Vulkan 1.2.140 için VK_EXT_private_data ve VK_EXT_custom_border_color adlı iki yeni uzantı içeriyor. Bunlardan VK_EXT_private_data’nın NVIDIA mühendisleri tarafından tasarlanan yeni bir uzantı olduğu söyleniyor. DXVK 1.7 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Android-x86 7.1-r4 duyuruldu

Google’ın Android mobil işletim sistemi için gayri resmi bir girişim olan, Intel ve AMD x86 işlemciler tarafından desteklen ve netbook ve dizüstü bilgisayarlar da dahil olmak üzere, popüler cihazlar üzerinde çalışan Android-x86’nın 7.1-r4 sürümü, Android-x86 geliştiricileri tarafından duyuruldu. Android-x86 projesi, Android-x86 7.1 (nougat-x86) için dördüncü kararlı sürüm olan 7.1-r4’ün sürümünü duyurmaktan mutluluk duyduğunu açıklarken, sürümün temel olarak 7.1-r3’ün bir hata düzeltme sürümü olduğu ifade ediliyor. Android 7.1.2 Nougat MR2 güvenlik güncellemelerine (android-7.1.2_r39) dayalı olarak gelen sürüm, yeni grafik yığını da dahil olmak üzere 8.1 sürümünden geri taşınan bazı özellikler içeriyor. 7.1-r3 veya daha eski sürüm kullanıcılarının bu sürüme yükseltme yapması öneriliyor. Android-x86 7.1-r4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Android-x86 7.1-r4 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Android-x86 8.1-r5 duyuruldu

Google’ın Android mobil işletim sistemi için gayri resmi bir girişim olan, Intel ve AMD x86 işlemciler tarafından desteklen ve netbook ve dizüstü bilgisayarlar da dahil olmak üzere, popüler cihazlar üzerinde çalışan Android-x86’nın 8.1-r5 sürümü, Android-x86 geliştiricileri tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica edildi. Temel olarak bir hata düzeltme sürümü olan 8.1-r4 veya daha eski sürüm kullanıcılarının bu sürüme yükseltme yapmalarının teşvik edildiği belirtiliyor. Android-x86 8.1-r5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Android-x86 8.1-r5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.140 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.140 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Bunun bir bakım güncellemesi olduğu belirtilirken, beraberinde iki yeni uzantı getirdiği ifade ediliyor. Bunlar; VK_EXT_robustness2 ile VK_QCOM_render_pass_shader_resolve uzantılarıdır. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.140 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.140 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.139 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.139 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Bunun bir bakım güncellemesi olduğu belirtilirken, beraberinde iki yeni uzantı getirdiği ifade ediliyor. Bunlar; VK_EXT_robustness2 ile VK_QCOM_render_pass_shader_resolve uzantılarıdır. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.139 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.139 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

DXVK 1.6.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.6.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. D3D9’da çökmelere neden olan çeşitli sorunların düzeltildiği belirtilirken, Nvidia sistemlerindeki Vulkan doğrulama hatalarının düzeltildiği söyleniyor. Nvidia GPU’larda gelişmiş performans sağlandığı bildirilirken, RADV’de yanlış görüntüleme sorununun düzeltildiği ifade ediliyor.  DXVK 1.6.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.6.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0