Tag Archives | nvidia

Vulkan 1.3.225 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.225 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Qualcomm’un, Vulkan’ı geleneksel görüntü işleme için daha uygun hale getirmek için çalıştığı belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Koşullu biçimlendirme etkileşiminin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, VK_EXT_metal_objects ve ayrıca, VK_EXT_non_seamless_cube_map gibi yeni uzantılar içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.3.225 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.225 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

DXVK 1.10.3 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.10.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Paylaşılan çitler için destek eklenen yeni sürümde, bu, videoların Halo Infinite Windows oyunlarında çalışması için gerekli olan paylaşımlı çitlerin uygulanması anlamına geliyor. Bu Halo Infinite deneyimini iyileştirmek için VKD3D-Proton ve Wine’a da gerekli yamalar bulunduğu bildiriliyor. Halo Infinite’ye ek olarak diğer yazılımların da bu son çalışmadan faydalanmasının muhtemel görüldüğü söyleniyor. 1.10.2’de tanıtılan ve Prey, Bioshock Infinite ve diğerleri dahil olmak üzere çeşitli D3D11 oyunlarında işleme sorunlarına neden olan bir gerilemenin düzeltildiği belirtiliyor. Need For Speed 3’te modern yamanın çalışmaması sorunu düzeltilmiş bulunuyor. Ninja Blade’de sabit alfa testi sorunları giderilmiş. DXVK 1.10.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

DXVK 1.10.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.222 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.222 uzantılarıyla gelen 1.3.222 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Qualcomm’un, Vulkan’ı geleneksel görüntü işleme için daha uygun hale getirmek için çalıştığı belirtilirken, yüksek kaliteli, gelişmiş görüntü işleme ile başa çıkmak için yeni SPIR-V yerleşik işlevleri sunan VK_QCOM_image_processing uzantısı tanıtıldı. SPIR-V işlevleri, en azından Qualcomm grafik donanımıyla güzel bir şekilde eşleşiyor ve daha hızlı GPU tabanlı, yüksek kaliteli görüntü işleme yapmayı amaçlıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Koşullu biçimlendirme etkileşiminin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, VK_EXT_metal_objects ve VK_EXT_non_seamless_cube_map gibi yeni uzantılar içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.3.222 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.222 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.221 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.3.221 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Koşullu biçimlendirme etkileşiminin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, VK_EXT_metal_objects ve VK_EXT_non_seamless_cube_map gibi yeni uzantılar içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.3.221 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.221 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Unity 2022.1.9 duyuruldu

GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2022.1.9 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Çoklu dokunma desteği de bulunan Unity, dokunmatik tabletlerde de kullanıma hazır ve pencerelerin boyutlarını rahatlıkla boyutlandırmak mümkün. Yeni sürümde, Android için herhangi bir dosyanın anahtar deposu olarak seçilmesine izin verildiği belirtilirken, motor başlatılırken QueryIntentActivities() çağrısıyla ilgili olası bir uygulama mağazası doğrulama sorunu düzeltildiği ifade ediliyor. Büyük projelerde proje görünümünde sürükle ve bırak işleminin hızlandırıldığı belirtilirken, tüm arabelleklerin metal üzerinde doğru şekilde bağlanıp bağlanmadığının kontrol edilmesinden kaynaklanan yanlış pozitiflerin düzeltildiği söyleniyor. Unity 2022.1.9 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Unity 2022.1.9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.10.2 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.10.2 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Hata düzeltmeleri ve İyileştirmelerle gelen yeni sürümde, Nvidia Vulkan geliştirici sürücüsünün mevcut sürümlerinin DXVK ile disk üstü gölgelendirici önbelleğini kullanmamasıyla ilgili bir sorunun düzeltildiği söyleniyor. GCC 12.1’deki derleme sorunlarının düzeltildiği belirtilirken, optimize edilmiş UAV, sürücülerinin görüntü sıkıştırmayı daha sık kullanmasına izin vermek için D3D11’de temizlik yapıldığı ifade ediliyor. Oyun hatalarını gidermek için 60 FPS sınırının etkinleştirildiği belirtilirken, sabit kilitlenme sorunlarının da giderildiği söyleniyor. DXVK 1.10.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

DXVK 1.10.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Unity 2022.1.8 duyuruldu

GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2022.1.8 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Çoklu dokunma desteği de bulunan Unity, dokunmatik tabletlerde de kullanıma hazır ve pencerelerin boyutlarını rahatlıkla boyutlandırmak mümkün. Yeni sürümde, Android için herhangi bir dosyanın anahtar deposu olarak seçilmesine izin verildiği belirtilirken, motor başlatılırken QueryIntentActivities() çağrısıyla ilgili olası bir uygulama mağazası doğrulama sorunu düzeltildiği ifade ediliyor. Büyük projelerde proje görünümünde sürükle ve bırak işleminin hızlandırıldığı belirtilirken, tüm arabelleklerin metal üzerinde doğru şekilde bağlanıp bağlanmadığının kontrol edilmesinden kaynaklanan yanlış pozitiflerin düzeltildiği söyleniyor. Unity 2022.1.8 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Unity 2022.1.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0