Tag Archives | nvidia

Vulkan 1.2.171 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.171 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.171 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.171 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

DXVK 1.8.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.8.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Rebohle; çeşitli hata düzeltmeleri ve İyileştirmelerle gelen yeni sürümde, çözünürlüğü değiştirirken veya başlatma sırasında bir dizi D3D9 oyununun çökmesine neden olan bir gerilemenin düzeltildiğini söyledi. Bazı D3D9 oyunlarında siyah dokulara neden olan bir gerileme düzeltilmiş bulunuyor. Mafia II oyunu bir AMD GPU’da çalıştırıldığında kırılan gölgelerin üstesinden gelindiği belirtiliyor. ADV’de MSAA kullanırken birçok D3D9 oyununda iyileştirilmiş performans sağlanmış bulunuyor. DXVK 1.8.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.8.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Cine Encoder 3.1 duyuruldu

Video formatları arasında hızlı bir şekilde dönüştürme yapmak için kullanışlı bir araç olan ve yalnızca Nvidia grafik kartlarında HDR meta verilerini ve donanım kodlamasını korumayı destekleyen Cine Encoder‘in 3.1 sürümü duyuruldu. Dosyaları sürükle ve bırak özelliği eklenen yeni sürümde bazı hataların giderildiği ve geliştirilmiş bir tasarımın gerçekleştirildiği ifade ediliyor. Cine Encoder, tek bir amaç için tasarlanmış basit bir programdır: Dosyaları video formatları arasında dönüştürme. Bu özellikler açısından Video Trimmer’a çok benzeyen Cine Encoder, video dosyalarını yeniden kodlamaya izin verir. Cine Encoder, gerçek video kodlaması yapmak için ffmpeg kullanır. Yeni sürüm, sürükle ve bırak özelliğini destekliyor ve grafik arayüzün bazı kısımları yeniden tasarlanmış bulunuyor. Cine Encoder 3.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz

Continue Reading →

Cine Encoder 3.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.8 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.8 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Daha yeni Meson sürümlerinde bazı yapı sistemi uyarılarının düzeltildiğini söyleyen Rebohle; Lavapipe gibi CPU tabanlı Vulkan uygulamalarının artık her zaman en son numaralandırılacağını ifade etti. Bazı oyunlarda Intel GPU’larda performansı artırabilecek optimize edilmiş görüntü düzeni geçişleri sağlandığını belirten Rebohle; desteklenen geri arabellek biçimlerinin yanlış raporlanmasına neden olan bir sorunun düzeltildiğini söyledi. Rebohle; potansiyel olarak kararlılık sorunlarına yol açabilecek bir dizi referans sayma sorunun da düzeltildiğini söyledi. DXVK 1.8 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Android-x86 7.1-r5 duyuruldu

Google’ın Android mobil işletim sistemi için gayri resmi bir girişim olan, Intel ve AMD x86 işlemciler tarafından desteklen ve netbook ve dizüstü bilgisayarlar da dahil olmak üzere, popüler cihazlar üzerinde çalışan Android-x86’nın 7.1-r5 sürümü, Android-x86 geliştiricileri tarafından duyuruldu. Android-x86 projesi, Android-x86 7.1 (nougat-x86) için beşinci kararlı sürüm olan 7.1-r5’in sürümünü duyurmaktan mutluluk duyduğunu açıklarken, sürümün temel olarak 7.1-r4’ün bir hata düzeltme sürümü olduğu ifade ediliyor. 7.1.2 Nougat MR2 güvenlik güncellemelerine dayanan yeni sürümü duyuran geliştiriciler, eski BIOS’a sahip daha eski cihazlar için 32 bit ISO’nun denenmesini öneriyor. Daha önce olduğu gibi kernel 4.9 ile oluşturulan kalıpları kullananların, 4.9 çekirdeğini desteklemeyen daha yeni cihazlar kullanıyorlarsa, kernel 4.19 sürümünü deneyebilecekleri belirtiliyor. 7.1-r4 veya daha eski sürüm kullanıcılarının bu sürüme yükseltme yapması öneriliyor. Android-x86 7.1-r5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Android-x86 7.1-r5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.168 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.168 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.168 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.168 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

ExTiX 21.1 duyuruldu

Alternatif bir masaüstü ortamı seçeneği sunan bir masaüstü GNU/Linux dağıtımı olarak bir live DVD biçiminde kullanıma sunulan ExTiX’in 21.1 sürümü, Arne Exton tarafından duyuruldu. deepin 20.1’e dayalı olarak gelen yeni sürüm; 5.10.4 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılmış bulunuyor ve Skype, Spotify, Refracta bileşenleriyle kullanıma sunuluyor. ExTiX’i RAM’den çalıştırabilmenin de mümkün olduğu belirtilirken, Deepin 20.1 masaüstü ortamına girmeden önce dili seçme olanağına sahip olunacağı ve tüm ana dillerin desteklendiği ifade ediliyor. Deepin yükleyicinin yeni sürümüyle değiştirildiği bildirilirken, Firefox çalıştırırken Netflix izlenebileceği söyleniyor. APT’ye alternatif olarak Cactus paket yöneticisinin kullanılabileceği belirtiliyor. ExTiX 21.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için  sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

ExTiX 21.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0