Tag Archives | nvidia

ExTiX 20.12 duyuruldu

Alternatif bir masaüstü ortamı seçeneği sunan ve Ubuntu tabanlı bir masaüstü GNU/Linux dağıtımı olarak bir live DVD biçiminde kullanıma sunulan ExTiX’in 20.12 sürümü duyuruldu. KDE Anbox (Android in a Box Live DVD adı verilen yeni sürümde, GAPPS’in (Google Play Hizmetleri ve Google Play Store) önceden yüklenmiş olarak geldiği belirtiliyor. Bu arada, sistemi live DVD/USB’den veya sabit sürücüden çalıştırırken, kullanıcının kendi live olarak kurulabilir Ubuntu/Anbox sistemini oluşturmak için Refracta Snapshot’ın önceden yüklenmiş olarak kullanabilmesi imkanına sahip olmasının sistemin can alıcı bir diğer özelliği olduğu vurgulanıyor. Ubuntu 20.04.1 LTS’ye dayalı olarak gelen sistem, esas itibariyle Gnome masaüstü ortamıyla geliyor. Ubuntu’nun sıradan 5.4.56 çekirdeği üzerine yapılandırılan sistem, Nvidia tescilli grafik sürücüsü 450.80.02’yi içeriyor. VirtualBox konuk eklentileri önceden yüklenmiş olan sisttemi, VirtualBox’ta tam ekran olarak çalıştırmak mümkün. ExTiX 20.12 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için  sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

ExTiX 20.12 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.7.3 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.7.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Windows 10 sürüm 1809’da sunulan yeni DXGI arabirimleri için destek eklendiğini belirten Rebohle; ayrıca HUD’u yüksek DPI ekranlarda ölçekleme seçeneğinin eklendiğini söyledi. Geçersiz gölgelendirici kodu nedeniyle bazı eski D3D9 oyunlarının RADV’de çökmesinin düzeltildiğini söyleyen Rebohle; HUD etkinken Vulkan doğrulama hatalarının düzeltildiğini ifade etti. DXVK 1.7.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.7.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

2

Vulkan 1.2.155 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.155 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Her zamanki gibi dokümantasyon düzeltmeleri ve açıklamalarıyla gelen yeni sürümle birlikte, Khronos, Vulkan’ın varsayılan şube adını değiştiriyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.155 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.153 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.153 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.153 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Her zamanki gibi dokümantasyon düzeltmeleri ve açıklamalarıyla gelen yeni sürümle birlikte, Khronos, Vulkan’ın varsayılan şube adını değiştiriyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.153 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.153 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

DXVK 1.7.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.7.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Küçük performans iyileştirmeleriyle gelen yeni sürümde, D3D9 için NV12 video formatı desteği uygulandığını söyleyen Rebohle; birkaç oyunda gölge oluşturmayı düzeltmek için D3D9 için eksik gölgelendirici talimatı uygulandığını belirtti. Anarchy Online için yetersiz bellek hatasının düzeltildiğini söyleyen Rebohle; Metro Exodus’ta oyunu çalıştırmak için gerekli eksik DXGI giriş noktalarının eklendiğini ifade etti. DXVK 1.7.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.7.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.149 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.149 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.149, belge düzeltmeleri ve açıklama çeşitliliğinin yanı sıra VK_EXT_extended_dynamic_state ekliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.149 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.149 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Unity 2020.1 duyuruldu

GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2020.1 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Çoklu dokunma desteği de bulunan Unity, dokunmatik tabletlerde de kullanıma hazır ve pencerelerin boyutlarını rahatlıkla boyutlandırmak mümkün. Son derece popüler platformlar arası oyun motoru için çıkarıldığı söylenen yeni sürüm, giriş sistemine bir yenileştirme, daha iyi fizik ve ilk ışın izleme desteği açısından önemli iyileştirmeler getiriyor. NVIDIA’nın PhysX 3.4 sürümünden 4.1 sürümüne geçerek daha iyi fizik desteği sunan sürümde, OpenGL hataları giderilmiş bulunuyor. Unity 2020.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Unity 2020.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0