Tag Archives | nvidia

DXVK 1.6.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.6.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. D3D9’da çökmelere neden olan çeşitli sorunların düzeltildiği belirtilirken, Nvidia sistemlerindeki Vulkan doğrulama hatalarının düzeltildiği söyleniyor. Nvidia GPU’larda gelişmiş performans sağlandığı bildirilirken, RADV’de yanlış görüntüleme sorununun düzeltildiği ifade ediliyor.  DXVK 1.6.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.6.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.137 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.137 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.137; Vulkan 1.2’nin yeni bakım ve nokta sürümü olarak yayınlandı. Vulkan 1.2.137’nin belgelendirme açıklamaları ve diğer küçük öğelerle ilgili sorunların çözülmesi konusundaki olağan çalışmaları içerdiği ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.137 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.137 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Android-x86 9.0-r2 duyuruldu

9.0-r1 sürümü 27 Şubat 2020‘de duyurulan Google’ın Android mobil işletim sistemi için gayri resmi bir girişim olan, Intel ve AMD x86 işlemciler tarafından desteklen ve netbook ve dizüstü bilgisayarlar da dahil olmak üzere, popüler cihazlar üzerinde çalışan Android-x86’nın 9.0-r2 sürümü, Android-x86 projesi tarafından duyuruldu. En son Android 9.0.0 Pie sürümüne (android-9.0.0_r54) dayalı olarak gelen yeni sürüm, 9.0 serisi için ikinci kararlı sürüm olma özelliğine sahip. 4.19.110 LTS Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan sürümün, UEFI modunda önyükleme yapamama sorununun giderildiği söyleniyor. . Intel HD ve G45 grafik ailesine sahip cihazlarda donanım hızlandırmalı kodekler destekleniyor. UEFI’den güvenli önyükleme ve UEFI diskine yükleme desteği de içeren sürüm, çoklu dokunma, ses, WiFi, Bluetooth, sensörler, kamera ve Ethernet’i destekliyor. Android-x86 9.0-r2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Android-x86 9.0-r2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.6 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.6 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Bu sürümün en iyi Wine 5.3 ile daha yeni modellerde çalışacağı belirtilirken, sürümde hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler dışında, küçük D3D9 performans iyileştirmeleri sağlandığı söyleniyor. Bazı oyunlarda yeşil bir çerçeve gösteren videolar da düzeltilmiş bulunuyor. Hata mesajlarına yol açabilecek referans sayım hatasının da düzeltilmiş bulunduğu hatırlatılıyor. DXVK 1.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Android-x86 8.1-r4 duyuruldu

Google’ın Android mobil işletim sistemi için gayri resmi bir girişim olan, Intel ve AMD x86 işlemciler tarafından desteklen ve netbook ve dizüstü bilgisayarlar da dahil olmak üzere, popüler cihazlar üzerinde çalışan Android-x86’nın 8.1-r4 sürümü, Android-x86 geliştiricileri tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica edildi. Temel olarak 8.1-r3’ün bir hata düzeltme sürümü olan 8.1-r4 için 8.1-r3 veya daha eski sürümlerin kullanıcılarının bu sürüme yükseltme yapmalarının teşvik edildiği belirtiliyor. Android-x86 8.1-r4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Android-x86 8.1-r4 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Unity 2020.1.0 Beta 1 duyuruldu

GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2020.1.0 Beta 1 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Çoklu dokunma desteği de bulunan Unity, dokunmatik tabletlerde de kullanıma hazır ve pencerelerin boyutlarını rahatlıkla boyutlandırmak mümkün. Son derece popüler platformlar arası oyun motoru için çıkarıldığı söylenen yeni sürüm, giriş sistemine bir yenileştirme, daha iyi fizik ve ilk ışın izleme desteği açısından önemli iyileştirmeler getiriyor. NVIDIA’nın PhysX 3.4 sürümünden 4.1 sürümüne geçerek daha iyi fizik desteği sunan sürümde, OpenGL hataları giderilmiş bulunuyor. Unity 2020.1.0 Beta 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Unity 2020.1.0 Beta 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

2

Vulkan 1.2.135 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.135 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.135; Vulkan 1.2’nin yeni bakım ve nokta sürümü olarak yayınlandı. Vulkan 1.2.135’in belgelendirme açıklamaları ve diğer küçük öğelerle ilgili sorunların çözülmesi konusundaki olağan çalışmaları içerdiği ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.135 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.135 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0