Tag Archives | nvidia

Unity 2020.1.0 Beta 1 duyuruldu

GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2020.1.0 Beta 1 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Çoklu dokunma desteği de bulunan Unity, dokunmatik tabletlerde de kullanıma hazır ve pencerelerin boyutlarını rahatlıkla boyutlandırmak mümkün. Son derece popüler platformlar arası oyun motoru için çıkarıldığı söylenen yeni sürüm, giriş sistemine bir yenileştirme, daha iyi fizik ve ilk ışın izleme desteği açısından önemli iyileştirmeler getiriyor. NVIDIA’nın PhysX 3.4 sürümünden 4.1 sürümüne geçerek daha iyi fizik desteği sunan sürümde, OpenGL hataları giderilmiş bulunuyor. Unity 2020.1.0 Beta 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Unity 2020.1.0 Beta 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

2

Vulkan 1.2.135 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.135 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.135; Vulkan 1.2’nin yeni bakım ve nokta sürümü olarak yayınlandı. Vulkan 1.2.135’in belgelendirme açıklamaları ve diğer küçük öğelerle ilgili sorunların çözülmesi konusundaki olağan çalışmaları içerdiği ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.135 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.135 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Pinebook Pro dizüstü bilgisayar Manjaro 19.0 KDE ile geliyor

Hatırlanacağı gibi, 25 Şubat 2020‘de Manjaro 19.0; Xfce, KDE ve GNOME masaüstü ortamlarıyla kullanıma sunulmuştu. Ve bundan böyle Pine64’ün PinePhone ve PineTab cihazlarında Manjaro Linux kullanılabileceğini belirtmiştik. Pine64 topluluğu, Manjaro’nun yüksek popülaritesi nedeniyle cihazlarında artık varsayılan işletim sistemi olarak Manjaro’yu kullanmaya karar verdi. Önceki ürünü Debian GNU/Linux ile gelen Pinebook Pro dizüstü bilgisayarın yeni versiyonu Manjaro 19.0 KDE ile gelecek. Masaüstü ve uygulamaları hızlandırmak için Panfrost GPU sürücüsü kullanılan sistem, 5.6 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılmış bulunuyor KDE Plasma masaüstü ortamının 5.17 sürümüyle geliyor. Ön sipariş alımına 18 Mart 2020’de başlanacak olan bilgisayarın dağıtımı, COVID-19 salgınına bağlı olarak, en azından Mayıs ayının başlarını bulabileceği söyleniyor.

Continue Reading →

Manjaro 19.0 KDE içerisinde, ayrıca, KDE Framework 5.67.0 ve KDE applications 19.12.3 bulunuyor. Güncellenmiş NVIDIA sürücüsü ile gelen sistem; animasyonlu açılış ekranı ile açık ve koyu versiyon seçenekleri içeriyor. Pinebook Pro dizüstü bilgisayar siparişini buradan verebileceksiniz. Konu hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için Manjaro forumda yayınlanan yazıya ise buradan ulaşabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.134 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.134 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.134; Vulkan 1.2’nin yeni bakım ve nokta sürümü olarak yayınlandı. Vulkan 1.2.134’ün belgelendirme açıklamaları ve diğer küçük öğelerle ilgili sorunların çözülmesi konusundaki olağan çalışmaları içerdiği ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.134 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.134 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

DXVK 1.5.5 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.5.5 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Birçok iyileştirme ve diğer düzeltmeleri getiren sürümün büyük bir güncelleme olduğu söyleniyor. Eski Intel donanımı ile geliştirilmiş D3D9 uyumluluğunun sağlandığı bildirilirken, Intel ANV’deki bazı D3D9 başlıklarında titremeye neden olan bir gerilemenin düzeltildiği ifade ediliyor. Bir oyun D3D9 iletişim modu kullanıyorsa, olabilecek olası bir GPU askıya alma sorununun düzeltildiği söyleniyor. Hata mesajlarına yol açabilecek referans sayım hatası da düzeltilmiş bulunuyor. DXVK 1.5.5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.5.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Android-x86 9.0-r1 duyuruldu

İkinci sürüm adayı 23 Ocak 2020‘de duyurulan Google’ın Android mobil işletim sistemi için gayri resmi bir girişim olan, Intel ve AMD x86 işlemciler tarafından desteklen ve netbook ve dizüstü bilgisayarlar da dahil olmak üzere, popüler cihazlar üzerinde çalışan Android-x86’nın 9.0-r1 sürümü, Android-x86 projesi tarafından duyuruldu. En son Android 9.0.0 Pie sürümüne dayalı olarak gelen yeni sürüm, 9.0 serisi için ilk kararlı sürüm olma özelliğine sahip. 4.19.105 LTS Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan sürüm, Mesa 19.3.4 tarafından Intel, AMD, NVIDIA ve QEMU (virgl) için OpenGL ES 3.x donanım hızlandırmasını destekliyor. Intel HD ve G45 grafik ailesine sahip cihazlarda donanım hızlandırmalı kodekleri destekleniyor. UEFI’den güvenli önyükleme ve UEFI diskine yükleme desteği de içeren sürüm, çoklu dokunma, ses, WiFi, Bluetooth, sensörler, kamera ve Ethernet’i destekliyor. Android-x86 9.0-r1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Android-x86 9.0-r1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.133 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.133 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.133; Vulkan 1.2’nin ikinci bakım ve nokta sürümü olarak yayınlandı. Vulkan 1.2.133’ün belgelendirme açıklamaları ve diğer küçük öğelerle ilgili sorunların çözülmesi konusundaki olağan çalışmaları içerdiği ifade ediliyor. Böylelikle yazılım; NVIDIA sürücü desteği, Vulkan 1.2’yi destekleyen RenderDoc 1.6 ve hatta Intel ANV ve Radeon RADV Vulkan sürücüleri ile Vulkan 1.2’yi zaten destekleyen harika bir başlangıç yapmış oluyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.2.133 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.133 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0