Tag Archives | nvidia

Vulkan 1.3.217 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.3.217 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Koşullu biçimlendirme etkileşiminin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, VK_EXT_metal_objects ve VK_EXT_non_seamless_cube_map gibi yeni uzantılar içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.3.217 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.217 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Unity 2022.1.3 duyuruldu

GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2022.1.3 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Çoklu dokunma desteği de bulunan Unity, dokunmatik tabletlerde de kullanıma hazır ve pencerelerin boyutlarını rahatlıkla boyutlandırmak mümkün. Analytics 4.0.1 ile gelen yeni sürümde, CloudSave 2.0.0 yer alıyor. Yalnızca 60 Hz değil, desteklenen tüm yenileme hızlarını döndürmek için ekran çözünürlüklerinin düzeltildiği söyleniyor. Çok küçük bükülme açısı kullanılırken ArcTo() boşluğu düzeltildiği belirtilirken, desteklenen RTHandles yükleme/depolama eylemleri için düzeltmeler yapıldığı ifade ediliyor. Mobil platformlarda düzgün malzeme aydınlatma bantlama sorunlarının da düzeltildiği söyleniyor. Unity 2022.1.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Unity 2022.1.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Unity 2022.1.1 duyuruldu

GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2022.1.1 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Çoklu dokunma desteği de bulunan Unity, dokunmatik tabletlerde de kullanıma hazır ve pencerelerin boyutlarını rahatlıkla boyutlandırmak mümkün. Android Logcat paketinin 1.3.2 sürümüne yükseltildiği belirtilirken, BurstLoader’ın bir etki alanının yeniden yüklemesi sırasında BurstReflection’ı başlatma gereksinimi ortadan kaldırılarak, etki alanı yeniden yüklenmeleri sırasında BurstLoader kurulumunun 2 kat daha hızlı hale getirildiği ifade ediliyor. Yönetilen kod için Windows masaüstünde eklenti gerektirmeden doğrudan ETW profil oluşturucu entegrasyonu desteği eklenen yazılım, API değişiklikleri içeriyor ve cihazlara iPad Air 5 ve iPhone SE 3 eklenmiş bulunuyor. Unity 2022.1.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Unity 2022.1.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.214 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.3.213 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.213’ün ışın izleme desteğiyle ilgili bir güncelleme dahil olmak üzere dört yeni uzantıyla kullanıma sunulmasından bir hafta sonra, Vulkan 1.3.214, bir yeni uzantı ve çeşitli düzeltmelerle çıktı. Bir AMD uzantısıyla gelen yeni sürüm, çoğunlukla spesifikasyondaki bakım düzeltmelerinin bir koleksiyonunu içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.3.213 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz. Continue Reading →

Vulkan 1.3.213 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Unity 2022.1.0 duyuruldu

GNOME masaüstü ortamı temel alınarak, Canonical Ltd. tarafından Ubuntu işletim sistemi için geliştirilen ve Gnome-Shell gibi bir masaüstü arayüzü olan Unity‘nin 2022.1.0 sürümü duyuruldu. İlk olarak 2010 yılında Ubuntu 10.10’un Netbook sürümünde yer alan Unity, 2011’de Ubuntu’nun 11.04 numaralı sürümünden itibaren ön tanımlı arayüz olarak sunulmaya başlanmıştı. Çoklu dokunma desteği de bulunan Unity, dokunmatik tabletlerde de kullanıma hazır ve pencerelerin boyutlarını rahatlıkla boyutlandırmak mümkün. Yeni sürümde, Vertex Renklerini kullanabilmeniz için SpriteShape’te Renk kanalı desteği eklendiği; PSDImporter için kullanıcı tercihleri ​​eklendiği belirtiliyor. Bir Photoshop dosyasından PSDImporter ile hangi katmanın içe aktarılacağını seçmeli olarak belirtmeye olanak sağlandığı söyleniyor. PSDImporter için bellek tahsisini en aza indirmek için geometri için gereken köşe noktalarının iyileştirildiği belirtiliyor. Unity 2022.1.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Unity 2022.1.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.213 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.3.213 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.3.213 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.3.213 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Fedora Linux 36 duyuruldu

Beta sürümü 28 Mart 2022‘de duyurulan Red Hat sponsorluğunda yayınlanan Fedora‘nın 36 no’lu sürümü, Matthew Miller tarafından duyuruldu. Fedora Projesi’ne katkıda bulunan binlerce kişinin yoğun çalışmalarının sonuçlarını paylaşmaktan heyecan duyduğunu söyleyen Miller; bunun, çok fazla değişikliğin olduğu büyük bir sürüm olduğunu belirtti ve GNOME 42 ile kullanıma sunulan, en son kararlı, güçlü ve sağlam, özgür ve açık kaynak bir sistem sunma hedeflerini gerçekleştirmiş olduklarını ifade etti. Fedora Workstation’ın her zamanki gibi en yeni GNOME sürümüne sahip olduğunu belirten Miller; sistemin GNOME 42 ile geldiğini söyledi. GNOME 42’nin birçok iyileştirme getirdiğini belirten Miller; geliştirilmiş stil ve performans için birçok uygulamanın GTK 4’e taşındığını ifade etti. GNOME 42’de iki yeni uygulamanın geldiğini belirten Miller; bunların metin düzenleyici ve konsol olduğunu söyledi. NVIDIA’nın tescilli grafik sürücüsünü kullanların, masaüstü oturumlarında artık Wayland protokolünü varsayılan olarak kullanacaklarını belirten Miller; bunun, modern masaüstü oluşturucuyu kullanırken donanım hızlandırmasından yararlanmaya olanak tanıdığını ifade etti. Fedora Server 36’dan başlayarak, Cockpit, NFS ve Samba paylaşımlarının sağlanması ve sürekli yönetimi için bir modül sağlandığını söyleyen Miller; Podman 4.0’ın, Fedora Linux 36’da ilk kez tam olarak kullanıma gireceğini belirtti. Ruby 3.1, Golang 1.18 ve PHP 8.1 dahil olmak üzere temel programlama dili ve sistem kitaplığı paketlerinin güncellendiğini belirten Miller; Fedora 36’nın ayrıca Ansible yönetim yazılımının yeni bir sürümüyle birlikte geldiğini söyledi. Fedora 36 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Fedora 36 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0