Tag Archives | nvidia

DXVK 2.4.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.4.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Bellek parçalarının boyutunun artık uygulamanın halihazırda tahsis ettiği bellek miktarına göre dinamik olarak belirlendiğini belirten Rebohle; Vulkan takas zincirinin yerel bir Wayland ortamında her zaman uygun şekilde yeniden oluşturulmadığı bir sorun düzeltildiğini söyledi. Bazı durumlarda Nvidia kartlarında tanımlayıcı havuzlarının çok büyümesiyle ilgili bir sorunun da düzeltildiğini belirten Rebohle; aynı geometriyi birden fazla render geçişinde render etmek için farklı tepe noktası gölgelendiricileri kullanan oyunlarda titreme sorunlarını çözmek için DXBC mad talimatları için varsayılan gölgelendirici kodu üretiminin değiştirildiğini ifade etti.  Hata işleme ile D3D8 uygulamasının genel sağlamlığının iyileştirildiğini ve çeşitli bellek sızıntılarının giderildiğini belirten Rebohle; tepe noktası arabellek yüklemeleri optimize edilerek performansın biraz iyileştirildiğini söyledi. Bazı Game Maker oyunlarındaki tam ekran sunum sorunlarının düzeltildiğini söyleyen Rebohle; daha yüksek kare hızlarında oyun sorunlarını aşmak için 60 FPS sınırının etkinleştirildiğini belirtti. DXVK 2.4.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

    

DXVK 2.4.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.295 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.295 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. Yeni sürüm, Vulkan yeni eklenen VK_KHR_compute_shader_derivatives uzantısını içeriyor. Bu uzantı, NVIDIA ve AMD gibi çeşitli şirketlerdeki mühendisler ve Valve’dan Hans-Kristian Arntzen tarafından spesifikasyona katkıda bulunularak üzerinde çalışılmış bir yapıdır. Bu uzantı, SPV_KHR_compute_shader_derivatives SPIR-V uzantısı için Vulkan desteği ekliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.295 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

  Continue Reading →

  

 

Vulkan 1.3.295 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

PorteuX 1.6 duyuruldu

Slax ve Porteus’tan esinlenerek Slackware Linux tabanlı bir Linux dağıtımı olan PorteuX‘un 1.6 sürümü duyuruldu. KDE Plasma’yı sürüm 6’ya güncelleyen ve desteklenen diğer masaüstlerine de küçük güncellemeler sağlayan yeni sürüm, güncellenmiş bir NVIDIA sürücüsü içeriyor. 6.10.6 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan yeni sürüm; KDE Plasma 6.1.4, GNOME 46.4, Cinnamon 6.2.9 masaüstü ortamlarını kullanıma sunuyor. CPU düzenleyicisinin, kararlı sürümde amd-pstate-epp CPU’ları için performans değişikliğine gittiği belirtilirken, daha iyi performans için GCC bayraklarının iyileştirildiği söyleniyor. Texinfo 05-devel’den kaldırılırken, Nvidia sürücüsü 560.35.03’e güncellenmiş bulunuyor. PorteuX 1.6 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

PorteuX 1.6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.294 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.294 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.294 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Vulkan 1.3.294 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.293 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.293 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.293 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.293 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

CUDA 12.6 duyuruldu

NVIDIA firmasının 2006 yılında GPU’nun donanımsal hesaplama gücünden faydalanmak amacıyla sunduğu paralel hesaplama mimarisi olan ve GNU/Linux, Windows ve Mac Osx platformları üzerinde çalışabilen, aynı zamanda, FORTRAN, C/C++ ve Python gibi dilleri destekleyen bir API olan CUDA’nın (Compute Unified Device Architecture) 12.6 sürümü duyuruldu. CUDA mimarisinde geliştirilen uygulamalar sadece GPU üzerinde çalışmazlar. Öncelikle CPU tarafından kontrol edilen ana bellek üzerinden grafik kartı üzerindeki belleğe kopyalanması gereklidir. GPU belleğindeki veri CUDA iş parçacıkları tarafından yürütülerek paralel olarak hesaplanması tamamlanır ve ardından tekrar ana belleğe gönderilerek işlem sonlandırılır. Sürüm notlarının iki ana bölüme yeniden düzenlendiği belirtilirken, genel CUDA sürüm notlarının ve 12.x sürümleri için geçmiş bilgileri içeren CUDA kütüphaneleri sürüm notlarını içerdiği ifade ediliyor. CUDA 11’den başlayarak, araç setindeki çeşitli bileşenler bağımsız olarak sürümlendirildiği belirtilirken, CUDA Toolkit’in her sürümünün, CUDA sürücüsünün minimum bir sürümünü gerektirdiği söyleniyor. CUDA sürücüsünün geriye dönük uyumlu olduğu, yani CUDA’nın belirli bir sürümüne karşı derlenen uygulamaların sonraki (daha sonraki) sürücü sürümlerinde çalışmaya devam edeceği söyleniyor. CUDA 12.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm notları sayfası incelenebilir.


Continue Reading →

 

CUDA 12.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.291 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.291 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.291 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.291 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0