Tag Archives | oyun

Godot 4.0 Beta 8 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 8 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 8 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. İki aydan uzun bir süredir beta sürümünde olan yazılımın, bu süre zarfında genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. Verschelde; hata düzeltmeleri ve getirebilecekleri potansiyel gerilemeler hakkında daha da hızlı geri bildirim almak için her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlamak için tempoyu hızlandırmaya karar verdiklerini söyledi. Verschelde; 4.0 beta 7’den bu yana yapılan tüm değişikliklere genel bir bakış için GitHub’daki değişiklik günlüğü veya birleştirilmiş PR’ler listesinin incelenebileceğini ifade etti. Bu güncellemede, anahtarları daha kesin olarak almak için animasyonu yeniden düzenleme işleminin yapıldığı belirtilirken, oluşturulan sinyal geri aramalarının imzasının düzeltildiği söyleniyor. 3B düzenleyici görünümüne dokunma dostu gezinme denetimi eklendiği ifade ediliyor. WebXR’nin de artık Godot 4’te tamamen çalıştığı belirtiliyor. Godot 4.0 Beta 8 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.237 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.237 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.3.237’nin, yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en son özellik güncellemesi olarak geliyor. Vulkan 1.3.237 spesifikasyon güncellemesiyle, hem genel GitHub’da hem de Vulkan çalışma grubunun dahili izleyicisinde çözülen birkaç sorun olduğu bildiriliyor. Günümüzün yeni uzantılarından biri olan VK_EXT_surface_maintenance1 ile kullanıma sunulan sürüm, Vulkan pencereleme sistemi entegrasyonu (WSI) için daha önce kapsanmayan bazı yeni özellikler kazanıyor. NVIDIA, Intel, Google, Valve ve Collabora tarafından üzerinde çalışılan bir diğer uzantı ise; VK_EXT_swapchain_maintenance1’dir. Bu uzantı, adından da anlaşılacağı gibi takas zinciri tarafında olsa da, daha önce olmayan daha fazla WSI özelliği içeriyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.3.237 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.3.237 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Regata OS 22.0.7 çıktı

Masaüstü ve oyun ihtiyaçlarına odaklanan, openSUSE tabanlı, Brezilya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Regata OS‘un 22.0.7 sürümü çıktı. Henüz resmi bir duyurusu yapılmamış olan sürüm, indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Başlıca özellikleri arasında uygulama ve oyun yüklemek için bir Regata OS mağazası içeren sistem, Google Drive ile kullanıma hazır bir entegrasyon sunuyor. Vulkan grafik API’si aracılığıyla bir oyun modu desteği sunan sistem, Regata OS Game Access portalında kapsamlı bir oyun kütüphanesi içeriyor, dizüstü bilgisayarlarda hibrit grafik yapılandırma desteği sunuyor ve bir bilgisayar ile akıllı telefon arasında dosyaların kolay aktarımını sağlıyor. KDE Plasma masaüstü ortamıyla kullanıma sunulan sistem, toplulukça geliştiriliyor. Regata OS, günlük işlerde kullanıcıya yardımcı olacak özelliklere sahip bir dağıtım olarak lanse ediliyor.  Continue Reading →

Regata OS 22.0.7 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 7 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 7 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 7 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. İki aydan uzun bir süredir beta sürümünde olan yazılımın, bu süre zarfında genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. İki haftada bir beta anlık kalıplarının olduğu ve şimdi, hata düzeltmeleri ve çeşitli gerilemeler hakkında daha da hızlı geri bildirim almak için her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlamak için tempoyu hızlandırmaya karar verdiklerini söyleyen geliştirici ekip; Android için GLES3 desteğinin etkinleştirildiğini ifade ediyor. 4.0 beta 6’dan bu yana 56 katılımcıdan 136 taahhüt ile geliştirilen yeni sürüm, minimum Android hedef API’sini 21’e yükseltmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 6 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 6 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 6 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Bireysel animasyonlar için animasyon dilimleri eklenen yeni sürümde, web düzenleyicisi yapılarını test etmek için sunma ve çalıştırma SCons hedefleri eklenmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 5 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 5 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynaklı oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Bireysel animasyonlar için animasyon dilimleri eklenen yeni sürümde, web düzenleyicisi yapılarını test etmek için sunma ve çalıştırma SCons hedefleri eklenmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.235 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.235 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.3.235’in, yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en son haftalık özellik güncellemesi olarak çıktığı belirtilirken, yeni sürümün, genel olarak küçük bir güncelleme olduğu, ancak Jason Ekstrand ve Red Hat’teki Nouveau geliştiricileri tarafından üzerinde çalışılan geliştirme aşamasındaki NVK açık kaynaklı NVIDIA Vulkan sürücüsü için bir sürücü kimliği eklediği belirtiliyor. Ayrıca birkaç düzeltme ve ardından bir yeni uzantı içeriyor: VK_EXT_descriptor_buffer. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.3.235 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.235 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0