Tag Archives | oyun

Regata OS 22.0.6 çıktı

Masaüstü ve oyun ihtiyaçlarına odaklanan, openSUSE tabanlı bir Brezilya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Regata OS‘un 22.0.6 sürümü çıktı. Henüz resmi bir duyurusu yapılmamış olan sürüm, indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Başlıca özellikleri arasında uygulama ve oyun yüklemek için bir Regata OS mağazası içeren sistem, Google Drive ile kullanıma hazır bir entegrasyon sunuyor. Vulkan grafik API’si aracılığıyla bir oyun modu desteği sunan sistem, Regata OS Game Access portalında kapsamlı bir oyun kütüphanesi içeriyor, dizüstü bilgisayarlarda hibrit grafik yapılandırma desteği sunuyor ve bir bilgisayar ile akıllı telefon arasında dosyaların kolay aktarımını sağlıyor. KDE Plasma masaüstü ortamıyla kullanıma sunulan sistem, toplulukça geliştiriliyor. Regata OS, günlük işlerde kullanıcıya yardımcı olacak özelliklere sahip bir dağıtım olarak lanse ediliyor.  Continue Reading →

Regata OS 22.0.6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 3 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü özgür ve açık kaynaklı oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Genel olarak Godot 4.0 beta sürümündeki yeniliklere genel bir bakışla ilgilenenlerin, 4.0 beta 1 için ayrıntılı sürüm notlarına göz atabileceğini belirten Verschelde; 4.0 beta 2’den bu yana yapılan tüm değişikliklere genel bir bakış için GitHub‘daki değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyledi. Bireysel animasyonlar için animasyon dilimleri eklenen yeni sürümde, web düzenleyicisi yapılarını test etmek için sunma ve çalıştırma SCons hedefleri eklenmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 2 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü özgür ve açık kaynaklı oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Aşağı yukarı iki haftada bir yeni beta anlık kalıplar yayınlayacaklarını belirten Verschelde; 250’ye yakın PR’nin birleştirildiğini ve çoğu hatanın beta test kullanıcıları tarafından rapor edildiğini söyledi. Eskiden en çok talep edilen 1 numaralı özelliğimiz olan kullanıcı tanımlı özel kaynakları dışa aktarmak için çok daha gelişmiş bir destekle gelen yeni sürümün, artık kaynak türünün örneklerini kolayca oluşturmaya ve yüklemeye izin vereceğini belirten Verschelde; global sınıfların ayrıştırılmasıyla ilgili performans sorunlarının çözüldüğünü söyledi. Godot 4.0 Beta 2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.5.1 duyuruldu

ikinci sürüm adayı 21 Eylül 2022’de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 9 aylık bir geliştirmenin ardından 3.5.1 final sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştirmelerin çoğu yaklaşmakta olan Godot 4.0 sürümüne odaklansa da, birçok katılımcı ve kullanıcı oyunlarını bugün geliştirmek ve yayınlamak için sağlam ve olgun bir 3.x serisine ihtiyaç bulunduğunu belirten Verschelde: bu nedenle Godot 3 kullanıcılarına gelişmiş bir oyun geliştirme deneyimi sunmaya devam etmenin kendileri için önemli olduğunu söyledi. Bunun, tüm Godot 3.5.x kullanıcıları için güvenli ve önerilen bir güncelleme olduğunu belirtilirken, Godot 3.5.1’in şimdi indirilmesi veya Godot editörünün çevrimiçi sürümünün denenmesinin önerildiği belirtiliyor. Sürümdeki değişiklikleri incelemek için değişiklikler günlüğünü incelemeyi öneren Verschelde; Android düzenleyicinin proje içeriğini görüntülemesini engelleyen sorunun da düzeltildiğini söyledi. Godot 3.5.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.5.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.5.1 RC 2 duyuruldu

İlk sürüm adayı 2 Eylül 2022‘de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5.1 sürümünün ikinci sürüm adayı, her zamanki gibi Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştirmelerin çoğu yaklaşmakta olan Godot 4.0 sürümüne odaklansa da, birçok katılımcı ve kullanıcının oyunlarını bugün geliştirmek ve yayınlamak için sağlam ve olgun bir 3.x serisine ihtiyaç duyduğunu belirten Verschelde: bu nedenle Godot 3 kullanıcılarına gelişmiş bir oyun geliştirme deneyimi sunmaya devam etmenin kendileri için önemli olduğunu söyledi. Halen bir dizi sorunun düzeltildiğini söyleyen Verschelde; bu nedenle kullanıcıların bu düzeltmeleri doğrulamaya ve Godot 3.5.1’in yayınlanmaya hazır olduğundan emin olmaya yardımcı olması için bu sürüm adayından başlayarak 3.5.1 güncellemesini hazırlamaya hazır olduklarını ifade etti. Kullanıcının bu sürümü mutlaka denemesini, bu güncellemedeki birkaç değişikliğin amaçlandığı gibi çalıştığından ve yeni gerilemeler olmadığı konusunda emin olmaya yardımcı olmasını istediklerini söyleyen Verschelde; emin olmak ve nasıl gittiğini anlamak için önemli sayıda kullanıcıya ihtiyaçları olduğunu belirtti. Godot 3.5.1 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.5.1 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

  • Standart yapı (GDScript, GDNative, VisualScript)
  • Mono yapı (C# desteği + yukarıdakilerin tümü. Mono yapısını kullanmak için dotnet CLI veya MSBuild’in kurulu olması gerekir.)
0

Vulkan 1.3.228 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.228 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan spesifikasyonuna yönelik olağan düzeltme/açıklama çeşitlerinin yanı sıra, bu spesifikasyon güncellemesi, Valve’in Vulkan ile Direct3D 12 emülasyonunu resmi bir “EXT” uzantısı haline getirmeyi amaçlayan mevcut uzantılarından birini tanıtıyor. Bu uzantı ayrıca, bir tanımlayıcı havuzunun ve dolayısıyla ondan ayrılan tanımlayıcı kümelerinin yalnızca ana bilgisayar belleğinde bulunduğunu bildirmek için bir mekanizma ekliyor. Bu özellikler birlikte, ham D3D12 bağlama modelinin çok daha verimli öykünmesine olanak tanınmaktadır. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Koşullu biçimlendirme etkileşiminin düzeltildiği belirtilen yeni sürüm, VK_EXT_metal_objects ve ayrıca, VK_EXT_non_seamless_cube_map gibi yeni uzantılar içeriyor. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.3.228 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Continue Reading →

Vulkan 1.3.228 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü özgür ve açık kaynaklı oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük bir yeni beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Genel olarak daha yapılandırılabilir olan sağdan sola yazılan diller dahil olmak üzere yazı tipi iyileştirmeleriyle gelen sürüm, çok oyunculu destek için tonlarca iyileştirme içeriyor. Godot 4.0’a giden uzun bir yol olduğu hatırlatılırken, 4.0 Beta sürümüyle önemli bir aşamaya gelindiği vurgulanıyor. Godot 4.0 Beta hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0