Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6.1 sürümü, lawnjelly tarafından duyuruldu. Bunun, geçen yılın Eylül ayında yayınlanan ve çoğunlukla kararlı olan Godot 3.6’nın birkaç önemli hata nedeniyle duyurulan bir bakım “yama” sürümü olduğunu belirten lawnjelly; hata düzeltmelerinin yanı sıra, bu sürümün ayrıca kitaplıkları güncellemek için 4.x’ten bazı seçmeler içerdiğini söyledi. Bu makalenin çizim resminin, sadık baykuş kediyle birlikte mütevazı bir kuyumcu/demirci olarak şirin bir liman kasabasında çalışılan bir fantezi tüccar simülatörü olan CraftCraft’tan alındığını belirten lawnjelly; 3.x’te en güvenli hareket tarzının değişikliği geri almak olduğuna karar verdiklerini söyledi. TileSet’teki seçili döşemenin kırmızı ana hatla daha görünür hale getirildiğini ifade eden lawnjelly; istemci interpolasyon pompasının düzeltildiğini belirtti. Godot 3.6.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Godot 3.6.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.