Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.321 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan çalışma grubu, birkaç yeni uzantıyla gelen Vulkan 1.4.321’i yayınlayarak ABD Bağımsızlık Günü’nü grafik API bağımsızlığıyla kutladığını duyurdu. Vulkan 1.4.321’deki olağan bakım değişikliklerinin ötesinde, bugünün güncellemesiyle birlikte bir dizi yeni uzantı olduğu söyleniyor. VK_KHR_present_mode_fifo_latest_ready – NVIDIA ve Google mühendislerinden VK_EXT_present_mode_fifo_latest_ready tabanlı, eşdeğer işlevselliğe sahip bir uzantı olarak kullanıma sunuluyor. Bu yeni uzantının, zaman tabanlı bir sunum API’siyle kullanılmak üzere tasarlanmış küçük değişikliklerle VK_PRESENT_MODE _FIFO _LATEST_READY_KHR’yi VK_ PRESENT_ MODE_FIFO_ KHR’ye benzeyen yeni bir yırtılmayan sunum modu olarak eklediği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.321 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Vulkan 1.4.321 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.
API, DirectX 12, Jon Leech, Mantle, nvidia, opengl, oyun, performans, uzantı, verimlilik, Vulkan 1.4.321