Tag Archives | oyun

Godot 4.3 dev 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 1 versiyonu, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Bu yılın, Godot için heyecan verici bir yıl olduğunu ifade eden Sizov; katkıda bulunanların önceki standartların 3 katı kadar büyük, özellik dolu sürümler sunmayı başardıklarını belirterek, tutkulu oyun ve oyun motoru geliştiricilerinden oluşan uluslararası topluluğun 2024 yılında neler neler yaratabileceğini görmek ve paylaşmak için sabırsızlandıklarını söyledi. Godot 4.3 sürümü üzerinde bile çalışmalara başlandığını belirten Sizov; ilk geliştirme anlık kalıbının keyfinin çıkarılmasını tavsiye etti. İşleme sisteminin büyük ölçüde yeniden düzenlenmesinin ön planda olduğunu belirten Sizov;bu makalede kullanılan resmin, YarnCat Games tarafından yapılan, ayaklarınızın altındaki zeminin dalgalara ve düşman dalgalarına karşı tek silahınız olduğu roguelike aksiyon oyunu Yeetus’tan geldiğini söyledi. Godot 4.3 dev 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.2.1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2.1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Motorun her yerinde büyük iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri içeren Godot 4.2’nin iki hafta önce yayınlandığını hatırlatan Verschelde; her büyük özellik sürümünde olduğu gibi, geçilen birkaç haftadır ele almaya odaklandıkları birkaç pürüzlü nokta olduğunu söyledi. Bu, uyumluluğu tamamen korurken bu sorunlardan bazılarını ortadan kaldıran ilk bakım sürümü olarak Godot 4.2.1’içıkardıklarını belirten Verschelde; MacOS’taki GL Uyumluluk oluşturucusu için Metal ANGLE arka ucundan yerel OpenGL sürücülerine geçiş yaptıklarını söyledi. ANGLE’ın Metal arka ucunun uyumluluk oluşturucuyu geleceğe hazır hale getirmesi (Apple’ın yerel OpenGL desteğini kaldırması nedeniyle) ve macOS’taki OpenGL sürücüleriyle bilinen bazı sürücü hatalarının düzeltilmesini umduklarını belirten Verschelde; ANGLE’ın metal arka ucunun çözdüğünden daha fazla sorun getirdiğinin ortaya çıktığını, bu nedenle varsayılan arka uç değişikliğini geri aldıklarını ifade etti. Godot 4.2.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.2.1 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2.1 sürümünün RC 1 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Genel olarak Godot 4.2’nin iyi gidiyor gibi göründüğünü belirten Verschelde; kullanıcıların bu sürümde karşılaştığı önemli sorunların bir kısmını zaten düzeltmeyi başardıklarını söyledi. Artık bu serideki ilk bakım sürümü olacak olan 4.2.1 sürüm adayının zamanının geldiğini ifade etti. Kullanıcıların bunu denemesini ve izlenimlerini bildirmesini beklediklerini söyleyen Verschelde; bu makalenin illüstrasyon resminin, Logical Progression Games tarafından geliştirilen ve yakın zamanda Godot 4.2’ye yükseltilen bir bilim kurgu Ay kolonisi kurucusu olan Subzero Tides’tan alındığını ifade etti. Katkıda bulunan 41 kişinin bu sürüm için yaklaşık 69 iyileştirme sunduğunu belirten Verschelde; doku dönüşümünü kullanmayan UV düzenleyicinin düzeltildiğini söyledi. Godot 4.2.1 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2.1 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.2 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2 sürümünün RC 2 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 4.2 için ilk sürüm adayının bir hafta önce kullanıma sunulmasından bu yana, Godot 4.2’yi üretimde kullanmaya başlayan yeni test uzmanları tarafından bir takım gerilemelerin rapor edildiğini belirten Verschelde; dolayısıyla bu hafta, kararlı sürüme hazır olunduğundan emin olunan bir noktaya ulaşmak için regresyonları tetiklemek, test etmek, hata ayıklamak ve düzeltmekle meşgul olduklarını ifade etti. Katkıda bulunan 13 kişinin bu sürüm için 34 iyileştirme gönderdiğini belirten Verschelde; AnimationPlayerEditor’da arama hatasının düzeltildiğini söyledi. Lambda iş parçacığı dinamiklerinin düzeltildiğini belirten Verschelde; dokümantasyon ve çeviri güncellemeleri yapıldığını da söyledi. Godot 4.2 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Regata OS 23.0.32 çıktı

Masaüstü ve oyun ihtiyaçlarına odaklanan, openSUSE tabanlı, Brezilya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Regata OS‘un 23.0.32 sürümü çıktı. Henüz resmi bir duyurusu yapılmamış olan sürüm, indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Başlıca özellikleri arasında uygulama ve oyun yüklemek için bir Regata OS mağazası içeren sistem, Google Drive ile kullanıma hazır bir entegrasyon sunuyor. Vulkan grafik API’si aracılığıyla bir oyun modu desteği sunan sistem, Regata OS Game Access portalında kapsamlı bir oyun kütüphanesi içeriyor, laptoplarda hibrit grafik yapılandırma desteği sunuyor ve bir bilgisayar ile akıllı telefon arasında dosyaların kolay aktarımını sağlıyor. KDE Plasma masaüstü ortamıyla kullanıma sunulan sistem, toplulukça geliştiriliyor. Regata OS, günlük işlerde kullanıcıya yardımcı olacak özelliklere sahip bir dağıtım olarak lanse ediliyor. 


Continue Reading →

 

 

Regata OS 23.0.32 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Berry Linux 1.38 duyuruldu

Birçok grafik kartı, ses kartı, SCSI ve USB cihazı ve diğer çevre birimleri için otomatik donanım algılama ve desteği olan önyüklenebilir bir CD Linux olarak kullanıma sunulan, Japon kökenli, Fedora tabanlı bir dağıtım olan Berry Linux‘un 1.38 sürümü, Yuichiro Nakada tarafından duyuruldu. İyi tasarım ve kullanılabilirliğe sahip, hafif, hızlı bir sistem olan Berry Linux’un yeni sürümü, bilindiği gibi Fedora 39’a dayalı olarak geliyor. 6.6.1 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan yeni sürüm; squashfs 4.5.3, fuse 3.16.1, ntfs-3g, exfat, glibc 2.38, gcc 13.2.1, hwdata 0.376, Busybox 1.22.1, Weston 12.0.2, Wayfire 0.8.0, berry-dm 0.5, ConnMan 1.34, ConnMan-UI 0.2, X.Org 1.20.14, LXDE 0.10.1, ClipIt 1.4.5, WPS Office 10.1.0.5672, LazPaint 7.2.2, UMPlayer 0.98 gibi dosyalarla birlikte geliyor. Berry Linux 1.38 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Berry Linux 1.38 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.2 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2 sürümünün RC 1 versiyonu, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Beta testi aşamasında belirlenen tüm önemli sorunların çözüldüğünü ve Godot 4.2’nin denize açılmaya hazır görünmeye başladığını duyurmaktan mutluluk duyduklarını belirten Sizov; her zaman olduğu gibi, bunun hâlâ üretim öncesi yazılım olduğunun unutulmaması gerektiğini ifade etti. Bu aşamada herhangi bir yeni engelleyicinin ortaya çıkmasını beklemediklerini ancak yine de kullanıcının yardımıyla Godot 4.2’nin hazır olduğunu doğrulamak istediklerini belirten Sizov; RC1 için önceki değişikliklerden kaynaklanan bir dizi kilitlenme ve gerilemenin düzeltildiğini söyledi. Ayrıca daha önceki iki sürümde yapılmayan bir duyuru daha olduğunu söyleyen Sizov; Godot 4.2’den başlayarak Linux ARM platformu için resmi yapılar sağlanacağını belirtti. Bu makalenin illüstrasyon resminin, Beau Seymour’un Forest River 2 adlı konsept sahnesinden alındığı belirtiliyor. Godot 4.2 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0