Tag Archives | oyun

Salient OS 2021.05 duyuruldu

Multimedya ve oyun meraklılarını hedefleyen, Arch Linux tabanlı, Birleşik Krallık kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Salient OS‘un 2021.05 duyuruldu. Salient OS içinde kullanılan tüm paket derlemeleri, yapılandırmaları ve ikili paketler ile Github’un güncellendiği belirtilirken, ZNetInstall yapılandırmasının değiştirildiği ifade ediliyor. Calamares’in 3.2.39 sürümüyle kullanıma sunulduğu belirtilirken, ISO sıkıştırması ZSTD olarak değiştirildiği ve yerel dil regresyonunun düzeltildiği söyleniyor. KDE Plasma ve XFCE masaüstü ortamlarıyla kullanıma sunulan sistemde, Calamares, nVidia sürücülerini ve diğer yardımcı programları yüklemek için kolay bir çözüm sağlayan netinstall modülünü kullanacak şekilde yapılandırılmış bulunuyor. Salient OS 2021.05 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku dosyasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Salient OS 2021.05 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.177 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.177 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.177 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.177 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Godot 3.3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Ticari oyun motorlarının yetenekleriyle rekabet etmeye başlayan, giderek daha fazla kullanılan bu açık kaynaklı, çapraz platform oyun motorunun en yeni özellik sürümü olarak Godot 3.3 kullanıma sunulmuş bulunuyor. Godot 4.0 oyun motoru güncellemesi heyecanla beklenirken Godot 3.3, bir ara sürüm olarak bazı önemli iyileştirmeler getiriyor. Godot 3.3, web tabanlı bir Godot düzenleyicisi, gelişmiş HTML5 dışa aktarma desteği, Apple M1 Mac’lerde Godot için resmi macOS ARM64 derlemeleri, çoklu iş parçacığı API modernizasyonu çalışması, birleşik 2D toplu işleme, yeni bir CPU ışık eşleştiricisi ve diğer iyileştirmeleri içeriyor. Godot 3.3’te ayrıca fizik geliştirmeleri, 3D düzenleyici geliştirmeleri, bir OpenXR eklentisi ve sanal gerçeklik (VR) oyunları için WebXR desteği var. Godot 3.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.176 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.176 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.176 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.176 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.175 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.175 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.175’in yeni uzantıları ve diğer değişiklikler GitHub aracılığıyla duyuruluyor. Vulkan 1.2.175 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.175 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

GCompris 1.1 duyuruldu

2 ile 10 yaş arası çocuklar için hazırlanan bir eğitim seti olan ve çocuklara GNU/Linux’u tanıtmaya olanak sağlayan GCompris, 1.1 sürümüne güncellendi. GCompris’in 1.1 sürümünü duyurmaktan memnuniyet duyduklarını söyleyen geliştirici ekip, bu sürümün, bir bakım sürümü olduğunu, bu nedenle, tüm GNU/Linux dağıtımlarında 1.1’e güncellenme yapımasının önerildiği ifade ediliyor. Birçok hatanın düzeltildiği belirtilirken, 21 etkinlik için grafiklerin güncellendiği ve Türk ilçelerinin yazılışının düzeltildiği söyleniyor. Ubuntu Touch için bir yapı eklendiği bildirilirken, GCompris’in AGPLv3’e yeniden lisanslandığı belirtiliyor. Arnavutça, Belarusça, Brezilya Portekizcesi ve Rusça çevirilerin de tamamlandığı belirtilirken, Türkçe dahil 27 dilde kullanımın mümkün olduğu ifade ediliyor. Satranç, okuma yazma, bilgisayar tanıtım, renk etkinlikleri, labirent bulmacalar, hafıza oyunları, matematiksel oyunlar gibi pek çok etkinliği içeren GCompris; özgür bir yazılımdır. GCompris; kullanıcının ihtiyaçlarına göre uyarlanabilir ve geliştirebilir. GCompris 1.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da haberler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

GCompris; çocukların klavye, fare, farklı fare hareketleriyle bilgisayarı keşfetmesini; hafıza tablosu, sayma, çift giriş tablosu, ayna görüntüsü gibi etkinliklerle matematik öğrenmesini; kanal kilidi, suyun dönüşümü, denizaltı, elektrik simülasyonu gibi etkinliklerle bilimsel gerçeği anlamasını; harita üzerindeki çalışmalarla ülkeleri tanımasını; okuma alışkanlığı kazandırmayı sağlamak ereğinde, ayrıca saati söylemeyi öğrenme, ünlü resimlerin yapbozları, yöney çizimi, karikatür çizimi ile satranç, hafıza oyunu, 4 köşe oyunu, oware oyunu, sudoku gibi oyunları içeriyor. GCompris 1.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Raspberry Pi Imager 1.6 duyuruldu

Önceki sürümleri tek bir alt menü seviyesiyle sınırlı olan yazılımda, bu sınırlama düzeltilmiş bulunuyor. Böylelikle görüntüleri genel amaçlı işletim sistemleri, medya oynatıcılar, oyun ve emülasyon gibi farklı kategorilerde gruplayabilmek mümkün oluyor. IP adresi gibi kişisel verilerin kaydedilmediği belirtilirken, toplanan bilgilerin her bir işletim sisteminin zaman içindeki indirilme sayısının görülmesinie imkan sağlıyor. Raspberry Pi Foundation Yazılım Mühendisliği Müdürü Gordon Hollingworth; mümkün olan en az sayıda tıklama ile yazılımın kullanımını olabildiğince kolaylaştırmayı hedeflediklerini ve gelişmiş bir seçenekler menüsü sunmaya karar verdiklerini söylüyor. Ctrl-Shift-X tuşlarına basarak bu menüye erişilebiliyor. Topluluktan gelen daha fazla gelişmiş ayarların eklenmesi taleplerinin ardındansa kullanıcılara kurulum medyası oluştururken daha fazla esneklik sağlayan gizli bir gelişmiş ayarlar menüsü eklenmesine karar verildiği söyleniyor. Raspberry Pi Imager 1.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Raspberry Pi Imager 1.6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Raspberry Pi Imagerhakkında fikir edinmek için aşağıdaki videoyu izleyebilirsiniz.

0