Tag Archives | oyun

Godot 4.1.2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un sürüm adayı 22 Eylül 2023‘de duyurulan 4.1.2 sürümünün finali, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Godot 4.1’in bu hafta 3. ayını kutladığını ve bunun, Godot 4.2’nin kısa bir süre sonra beta test aşamasına gireceği anlamına geldiğini belirten Sizov; bu geliştirme döngüsünün hata düzeltmeleri ve diğer iyileştirmelerle dolu olacağını söyledi. Şimdi duyurulan Godot 4.1.2’nin motorun neredeyse her alanı için düzeltmeler sağladığını belirten Sizov; işleme ve motor çekirdeğinde bir dizi performans sorununun giderildiğini ifade etti. Oluşturmadaki bir başka değişiklik dizisinin, çeşitli çökme şartlarını ortadan kaldırdığını ve aksaklıkları düzelterek ve Vulkan’da ışık haritasını kullanırken sızıntıları gidererek görselleri iyileştirdiğini belirten Sizov; Steam Girdisi ve bazı girdi etkinliklerinin iki katına çıkmasına neden olan oyun kumandaları ile ilgili daha önce bildirilen bir sorunun, 4.1.2 ile giderildiğini söyledi. Sizov; bu sorunun GNU/Linux platformunu etkilediğini, bu nedenle tüm Steam Deck geliştiricileri ve kullanıcıları için bunun çok hoş bir çözüm olduğu anlamına geldiğini söyledi. Bu duyuruda kullanılan illüstrasyon resmi, Nozomu Games’in Godot 4 ile yaptığı bir bulmaca oyunu olan Robot Detour’dan alındığını söyleyen Sizov; bu sürümün bir parçası olarak 60 katkıda bulunan kişinin 154 çekme isteği (veya 161 taahhüt) yaptığını söyledi. Godot 4.1.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.1.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.2 dev 6 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2 sürümünün dev 6 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun, 4.2 için son geliştirme anlık kalıbı olduğunu ve özellik geliştirme döngüsünün sonuna ve beta aşamasının başlangıcına gelindiğini belirten Verschelde; son birkaç haftayı ve aylardır geliştirilmekte olan büyük özellikli PR’ların çoğunu tamamlamaya harcadıklarını söyledi. Yapım ekibinin hâlâ takip ettiği birkaç tane olduğunu ama yakında 4.2 için tam özelliklerin dondurulduğunu açıklayacaklarını belirten Verschelde; 4.2’deki yenilikleri denemek için beta sürümün beklenmemesi gerektiğini söyledi. MacOS ve Windows için isteğe bağlı bir ANGLE destekli OpenGL oluşturucu eklendiğini belirten Verschelde; OpenGL Uyumluluk oluşturucusundan bahsetmişken, ana eksik özelliklerinden biri olan 3D gölgelerin artık uygulandığını söyledi. 108 katkıda bulunan kişi tarafından bu sürüm için 220 iyileştirme gönderdirildiğini belirten Rémi Verschelde; Y sıralama performansının büyük ölçüde artırıldığını söyledi. Godot 4.2 dev 6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.2 dev 6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 3.5.3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un sürüm adayı 8 Eylül 2023‘te duyurulan 3.5.3 final sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 4.1’in Temmuz’da duyurulduğunu ve Godot 4.2’nin duyurulmasının Kasım’da planlandığını belirten Verschelde; Mart ayındaki Godot 4.0’dan bu yana geliştirme odağının, yeni 4.x sürümlerini istikrarlı bir hızla yayınlamak olduğunu ama halen Godot 3.5 kullanan kullanıcıları da unutmadıklarını söyledi. Herkesin 3.5.2 sürümünden oldukça memnun göründüğünü hatırlatan Verschelde; 3.5.2 sürümünden bu yana geçen 6 ayda bu sürümle birlikte yüzlerce oyun yayınlandığını, özellikle varsayılan olarak Android 13’ün hedeflenmesi gibi platform desteğine yönelik bazı iyileştirmelerin beklendiğini söyledi. Bunun, tüm Godot 3.5.x kullanıcıları için güvenli ve önerilen bir güncelleme olduğunu belirten Verschelde; şu an itibariyle önceki Godot 3.5.x sürümleriyle bilinen herhangi bir uyumsuzluk bulunmadığını söyledi. Godot 3.5.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 3.5.3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Regata OS 23.0.17 çıktı

Masaüstü ve oyun ihtiyaçlarına odaklanan, openSUSE tabanlı, Brezilya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Regata OS‘un 23.0.17 sürümü çıktı. Henüz resmi bir duyurusu yapılmamış olan sürüm, indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Başlıca özellikleri arasında uygulama ve oyun yüklemek için bir Regata OS mağazası içeren sistem, Google Drive ile kullanıma hazır bir entegrasyon sunuyor. Vulkan grafik API’si aracılığıyla bir oyun modu desteği sunan sistem, Regata OS Game Access portalında kapsamlı bir oyun kütüphanesi içeriyor, laptoplarda hibrit grafik yapılandırma desteği sunuyor ve bir bilgisayar ile akıllı telefon arasında dosyaların kolay aktarımını sağlıyor. KDE Plasma masaüstü ortamıyla kullanıma sunulan sistem, toplulukça geliştiriliyor. Regata OS, günlük işlerde kullanıcıya yardımcı olacak özelliklere sahip bir dağıtım olarak lanse ediliyor. 

Continue Reading →

 

 

Regata OS 23.0.17 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.1.2 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.2 sürümünün ilk sürüm adayı, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Godot 4.1.1’den beri epey bir duraklama yaşadıklarını belirten Sizov; yeni bir yama yayınlanmadan iki ay geçtiğini, dolayısıyla, her şeyin yolunda olduğunu ve hiçbir yeni değişikliğin regresyona yol açmadığını doğrulamak için bir sürüm adayıyla başlamanın vaktinin geldiğini söyledi.Godot 4.1.2’nin, iş parçacığı oluşturma, düzenleyici özellikleri, ağ oluşturma, GUI ve işlemeyle ilgili çökmeleri gideren bir dizi kararlılık iyileştirmesi içerdiğini belirten Sizov; düz nesnelerin tahsisiyle ilgili önemli bir hatanın da düzeltildiğini söyledi. Bunun, özellikle ölçekte performansı ve bellek kullanımını iyileştireceği belirtiliyor. Sizov; ayrıca GUI düğümlerinde, düzenleyici kullanıcı arayüzünün bazı kısımlarını daha duyarlı hale getiren Tree ve RichTextLabel gibi bir dizi performans düzeltmesi de bulunduğunu belirtti. Bu makalenin illüstrasyon resminin, şu anda Kristian Nilsen tarafından Godot 4 ile geliştirilmekte olan Lovecraft esintilerine sahip bir açık dünya hayatta kalma korku oyunu olan Fisk’ten geldiğini belirten Sizov; katkıda bulunan 56 kişinin bu sürüm için yaklaşık 150 iyileştirme gönderdiğini ifade etti. Godot 4.1.2 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

Godot 4.1.2 RC 1  edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.2 dev 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2 sürümünün dev 5 versiyonu, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Bu geliştirme döngüsü için özellik geliştirmenin son aşamasına girildiğini belirten Sizov; projenin özellik dondurmaya girmeden önce muhtemelen bir Godot 4.2 geliştirme anlık kalıbının daha kaldığını ve tüm çabaların kalan hataların düzeltilmesine ve sürümün daha stabil hale getirilmesine yöneldiğini ifade etti. Geçirilen 2 ayda katkıda bulunanların Godot 4.2’nin ne olacağını şekillendirdiklerini ve yakında 1000 değişikliğin geçileceğini belirten Sizov; her zaman olduğu gibi birçok hata ve çökmenin giderildiğini söyledi. 3D görüntü portunda dağınıklığın giderildiğini ve artık yalnızca seçilen nesneler için yardımcı görsel bilgiler görüntüleneceğini belirten Sizov; aynı zamanda çıkartma ve sis hacimleri gibi öğelerin artık görünüm aracılığıyla seçilmelerini kolaylaştıran ekstra göstergelere sahip olacaklarını söyledi. Bu makalenin illüstrasyon resminin, Kenney tarafından Godot 4 için yapılan bir şablon projesi olan Starter Kit 3D Platformer’dan alındığını söyleyen Sizov; katkıda bulunan 68 kişinin bu sürüm için neredeyse 200 iyileştirme sunduğunu ifade etti. Godot 4.2 dev 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.2 dev 5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

SteamOS 3.5 Beta duyuruldu

Dünyanın en ünlü oyun geliştiricilerinden Valve’in Steambox adlı projesinden yola çıkarak geliştirdiği ve oturma odasını bir oyun merkezine çevirmeyi amaçlayan Debian GNU/Linux tabanlı işletim sisteminin, Steam istemcisi ve kimi Steam oyunlar içeren güncellenmiş 3.5 Beta sürümü duyuruldu. Steam Deck’in varsayılan renk geriverimi, sRGB renk gamını taklit edecek şekilde ayarlandığı gibi, bu sayede biraz daha sıcak ve daha canlı bir renk görünümünün elde edildiği ifade ediliyor. HDR, artık harici ekran tarafından destekleniyorsa, ekran ayarları’ndan etkinleştirilebiliyor. USB-C adaptörü tarafından destekleniyorsa, VRR artık ekran ayarları’ndan etkinleştirilebiliyor. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Bazı güvenlik ve çekirdek düzeltmeleri ile diğer paket güncellemelerini içeren Debian tabanlı GNU/Linux dağıtımı SteamOS 3.5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

SteamOS 3.5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0