Tag Archives | oyun

Unigine 2.15 duyuruldu

Unigine 2.15; 3D oyunların birkaç oyun tarafından kullanılan en son sürümü olarak, ancak artan sayıda simülasyon sistemi olarak sunulmak için kullanıma sunulan bir sürüm olarak duyuruldu. Uyarlanabilir kalite yönetimi, daha iyi senkronizasyon, daha kolay yapılandırma, API iyileştirmeleriyle gelen yeni sürümde, platformlar arası SDK/motorun görsel olarak oldukça etkileyici olmaya devam ettiği söyleniyor. Unigine 2.15, gerçekçi gerçek zamanlı su simülasyonlarında iyileştirmeler, peyzaj arazi iyileştirmeleri, demo iyileştirmeleri ve daha fazlasını içeriyor. DirectX 12 ve Vulkan desteği üzerinde çalışmaya devam edildiğini belirten geliştirici ekip; ayrıca en yeni oyun konsollarını, yeni bir uygulama içi GUI sistemini ve ekran dışı işleme desteğini desteklemek için çalıştıklarını açıklıyor. Unigine 2.15 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Unigine 2.15 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.203 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.203 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.203, yılı sona erdirmek için teknik özellik belgelerinde birçok düzeltme/güncelleme ile birlikte çıktı.  AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.203 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.203 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

GCompris 2.0 duyuruldu

2 ile 10 yaş arası çocuklar için hazırlanan bir eğitim seti olan ve çocuklara GNU/Linux’u tanıtmaya olanak sağlayan GCompris, 2.0 sürümüne güncellendi. GCompris’in 2.0 sürümünü duyurmaktan memnuniyet duyduklarını söyleyen geliştirici ekip, KDE’nin 170’den fazla aktivite ve pedagojik oyun içeren eğitim paketi olan yazılımın; dünya çapında öğretmenler, ebeveynler ve en önemlisi çocuklar tarafından kullanıldığını ifade ediyor. Birçok hatanın düzeltildiği belirtilirken; ilk kez bilgisayar kullanmayı öğrenen çocuklar için bebek fare kahramanıyla gelen yazılımda, el-göz koordinasyonunu ve el becerisini geliştirmeye yardımcı olmak için harika olanaklar bulunabileceği söyleniyor. Sayısal etkinliklere geri dönersek, GCompris 2.0, temel manipülasyon matematik oyunlarını taklit eden, genç oyuncuların elementlerle denemeler yapmasına ve onları en fazla on öğeden oluşan setlerde gruplandırmasına olanak tanıyan geniş bir etkinlik yelpazesi içerir. Satranç, okuma yazma, bilgisayar tanıtım, renk etkinlikleri, labirent bulmacalar, hafıza oyunları, matematiksel oyunlar gibi pek çok etkinliği içeren GCompris; özgür bir yazılımdır. GCompris; kullanıcının ihtiyaçlarına göre uyarlanabilir ve geliştirebilir. GCompris 2.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da haberler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

GCompris; çocukların klavye, fare, farklı fare hareketleriyle bilgisayarı keşfetmesini; hafıza tablosu, sayma, çift giriş tablosu, ayna görüntüsü gibi etkinliklerle matematik öğrenmesini; kanal kilidi, suyun dönüşümü, denizaltı, elektrik simülasyonu gibi etkinliklerle bilimsel gerçeği anlamasını; harita üzerindeki çalışmalarla ülkeleri tanımasını; okuma alışkanlığı kazandırmayı sağlamak ereğinde, ayrıca saati söylemeyi öğrenme, ünlü resimlerin yapbozları, yöney çizimi, karikatür çizimi ile satranç, hafıza oyunu, 4 köşe oyunu, oware oyunu, sudoku gibi oyunları içeriyor. GCompris 2.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.2.201 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.201 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.2.201, geçerli kullanım ifadelerinde düzeltmeler ve yeni açıklamalar içeriyor ve geçici video uzantısı kodlama hızı kontrol API’sindeki değişikliklerle geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.2.201 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.2.201 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Godot 3.4.1 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4.1 sürümünün sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bu ayın başlarında kullanıma sunulan ve oldukça sorunsuz bulunan 3.4 sürümünden sonra yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunan herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Yukarı/aşağı yörünge kısayolları için kelepçe dönüşü sağlanan yazılımda, çok iş parçacıklı VisualServer (GH-54526) kullanırken çok iş parçacıklı OpenGL motor bayrağının etkinleştirildiğini belirten Verschelde; Godot 3 serisi ile 2D ve 3D oyunlar yayınlamak için kritik olan eksik özelliklerin veya hata düzeltmelerinin uygulanmasına ve mevcut özelliklerin daha optimize ve güvenilir hale getirilmesine odaklanıldığını söyledi. Godot 3.4.1 RC 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4.1 RC 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 6 aydan fazla süren geliştirme sürecinin ardından bugün Godot 3.4’ü yayınlamaktan mutluluk duyduklarını söyleyen Verschelde; geliştirmelerin çoğu yaklaşmakta olan Godot 4.0 sürümüne odaklansa da, birçok katılımcı ve kullanıcının oyunlarını bugün geliştirmek ve yayınlamak için sağlam ve olgun bir 3.x serisine ihtiyaç duyduklarını ifade etti. Godot 3 ile 2D ve 3D oyunlar yayınlamak için kritik olan eksik özelliklerin veya hata düzeltmelerinin uygulanmasına ve mevcut özelliklerin daha optimize ve güvenilir hale getirilmesine odaklanıldığını belirten Verschelde; Godot 3.4’ün, Godot 3.3.x projeleriyle uyumlu olduğunu ve önerilen bir yükseltme olduğunu söyledi. Godot 3.4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4 RC 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 RC 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Yaklaşan Godot 3.4 sürümünün, 4.0 geliştirme serisinden desteklenen bir dizi yeni özellik sağlayacağı belirtilirken, Kayıpsız WebP kodlamasının uygulandığı söylenen sürümde; GDNative Framework desteği ve Unix sembolik bağlantılarını işlemek için minimum destek eklenmiş bulunuyor. Godot 3.4 RC 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 RC 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0