Tag Archives | oyun

Otter 1.0.0 duyuruldu

Oyuna katılarak elde edilen sihirli bir https bağlantısı kullanılarak JavaScript çalıştıran bir web tarayıcısından erişilen çevrimiçi bir oyun sistemi olan Otter‘in 1.0.0 sürümü, Ian Jackson tarafından duyuruldu. Otter 1.0.0’ı duyurmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Jackson; Otter‘in artık stable Rust üzerinde derlendiğini söyledi. Çok sayıda hata düzeltmesinin yanı sıra önemli bir hata düzeltmesi de içeren yeni sürümde, küçük temizlik ve iyileştirmeler de yer alıyor. Neredeyse önemsiz bazı kısa yazma hatalarının düzeltildiğini söyleyen Jackson; oluşturulan belgenin artık 10G yerine 6G gerektirdiğini ifade etti. Çevrimiçi masa üstü ortam oluşturucusu olarak adlandırılan Otter, çevrimiçi bir oyun sistemi olarak işlev görüyor. Kısaca bir “masaüstü simülatörü” gibi bir şey olarak değerlendirilen yazılımın; herhangi bir 3D’si, bir fizik motoru ya da buna benzer bir şeyi olmadığı söyleniyor. hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Otter 1.0.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.10.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.10.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Black Mesa’nın Windows sürümündeki D3D11 tabanlı kullanıcı arayüzünde video oynatmanın düzeltildiği belirtilirken, bu özelliğin Windows sistemlerinde desteklenmeyeceği ifade ediliyor. Bu özelliğin hâlâ deneysel olduğu ve tüm grafik sürücülerinde kapsamlı bir şekilde test edilmediği bildirilirken, bu nedenle sorunlar olmasının beklendiği söyleniyor. Doku yüklemeleriyle ilgili çeşitli D3D9 sorunlarının düzeltildiği belirtiliyor. DXVK 1.10.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

DXVK 1.10.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.207 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.3.207 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Yeni sürüm, pek çok yeni uzantıyla kullanıma sunuluyor. Vulkan 1.3.207 hakkında ayrıntılı bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.3.207 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Alpha 4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Alpha 4 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunan herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Alfa aşaması sırasında motorun hala tam özellikli veya kararlı olmadığının unutulmamasını isteyen Verschelde; bu sürüm ile ilk beta sürüm arasında büyük olasılıkla önemli değişiklikler olacağını söyledi. Görünmez CanvasItem görünürlük sorununun düzeltildiğini belirten Verschelde; belge oluşturucuda da (GH-58721) çeşitli düzeltmeler yapıldığını söyledi. Bu açık kaynak kodlu oyun motoru için devasa bir güncelleme olacak şekilde tasarlanan Godot 4.0’ın dördüncü alfa sürümünün test için kullanıma sunulduğu söyleniyor. Godot 4.0, iki yılı aşkın bir süredir geliştirilmekte olan Vulkan API desteği, grafik işleme sisteminde birçok iyileştirme, OpenGL iyileştirmeleri, yeni fizik yetenekleri, GDScript komut dosyası geliştirmeleri, daha iyi ses desteği, birçok çok oyunculu iyileştirme ve çok daha fazlasını getiriyor. Godot 4.0 Alpha 4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Alpha 4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.10 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.10 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Hem D3D11 hem de D3D9 için kaynak geri okumaları etrafında gereksiz çalışan iş parçacığı senkronizasyonun azaltıldığı belirtilirken; Elex II, God of War, GTA IV ve diğerlerinde görülen kimi küçük iyileştirmelerin sağlandığı ifade ediliyor. Küçük sabit arabellek güncellemeleri için optimize edilmiş UpdateSubresource ile gelen yeni sürümde, D3D11’de kaynak yüklemelerinin ve hazırlama arabelleklerinin işlenme şeklinin iyileştirildiği söyleniyor. DXVK 1.10 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.10 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Berry Linux 1.36 duyuruldu

Birçok grafik kartı, ses kartı, SCSI ve USB cihazı ve diğer çevre birimleri için otomatik donanım algılama ve desteği olan önyüklenebilir bir CD Linux olarak kullanıma sunulan, Japon kökenli, Fedora tabanlı bir dağıtım olan Berry Linux‘un 1.36 sürümü duyuruldu. İyi tasarım ve kullanılabilirliğe sahip hafif, hızlı bir sistem olan Berry Linux’un yeni sürümü, bilindiği gibi Fedora 35’e dayalı olarak geliyor. Bir USB kalıbı olarak Mini 1.07 ile gelen sürüm, Vaio P. (2011-02-17) olması durumunda 22 saniyede önyüklenebiliyor. Berry Linux ana sayfasının tasarımının değiştirildiği belirtilirken, X’in 0.54’ten 24 bit modunda önyükleme yapabildiği söyleniyor. Root şifresinin ‘root’ olduğu belirtiliyor. Berry Linux 1.36 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Berry Linux 1.36 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Alpha 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Alpha 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunan herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Bu açık kaynak kodlu oyun motoru için devasa bir güncelleme olacak şekilde tasarlanan Godot 4.0’ın ilk alfa sürümünün test için kullanıma sunulduğu söyleniyor. Godot 4.0, iki yılı aşkın bir süredir geliştirilmekte olan Vulkan API desteği, grafik işleme sisteminde birçok iyileştirme, OpenGL iyileştirmeleri, yeni fizik yetenekleri, GDScript komut dosyası geliştirmeleri, daha iyi ses desteği, birçok çok oyunculu iyileştirme ve çok daha fazlasını getiriyor. Godot 4.0 Alpha 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Alpha 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0