Tag Archives | Rémi Verschelde

Godot 4.4.1 bakım sürümü duyuruldu

Sürüm adayı 14 Mart 2025’te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4.1 kararlı sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Mart ayının başlarında Godot 4.4’ü yayınladıklarını ve çok sayıda kullanıcının ilk günden itibaren yükseltme yapması ve en sevdikleri yeni değişiklikleri sosyal medyada paylaşmasıyla aldıkları tepkiden çok memnun kaldıklarını belirten Verschelde; en kısa sürede bir 4.4.1 bakım sürümünü yayınlamaya karar verdiklerini söyledi. Bakım sürümlerinin yükseltme için güvenli olmasının beklendiği, ancak bozulma veya veri kaybı durumunda projeleri korumak için her zaman yedekleme yapılmasının veya Git gibi bir sürüm kontrol sistemi kullanılmasının önerildiği ifade ediliyor. Yapılabiliyorsa, projenin finansal olarak da desteklenmesinin düşünülmesinin beklendiği söyleniyor. Bu makalenin çizim resminin, yakın zamanda Steam’de Erken Erişim’de yayınlanan bir FPS/mecha hibrit europolice simülasyonu olan Psycho Patrol R’den alındığı belirtiliyor. 58 katkıda bulunan kişinin bu sürüm için yaklaşık 125 düzeltme gönderdiği, 4.4 sürümünden bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.4.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Godot 4.4.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.4.1 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4.1 sürümünün RC 1 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.4.1 sürüm döngüsü için ilk sürüm adayına ulaşıldığı belirten Verschelde; geçen hafta Godot 4.4’ü yayınlandığını ve çok sayıda kullanıcının 1. günden itibaren güncelleme yapması ve sosyal medyada en sevdikleri yeni değişiklikleri paylaşmasıyla alınan tepkiden çok memnun kaldıklarını söyledi. O zamandan beri Godot 4.5 için geliştirme aşamasına tam hızla başladıklarını belirten Verschelde; ancak aynı zamanda 4.4’e güncelleme yapan kullanıcıları etkileyen kalan ve yeni bildirilen gerilemeleri düzeltmeye de odaklandıklarını söyledi. Bu düzeltme serisini doğrulamak ve Godot 4.4’ün herkes için tamamen uygun olduğundan emin olmak için bir sürüm adayı sunduklarını söyleyen Verschelde; yapabilenlerin test edip ve 4.4-stable’da bulunmayan yeni sorunları bildirmelerini istedi. 48 katılımcı bu sürüm için yaklaşık 76 iyileştirme gönderdiğini belirten Verschelde; yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini ifade etti. Mümkünse, projenin maddi olarak desteklenmesinin de düşünülmesini rica eden Verschelde; kapak resminin, yakın zamanda Steam’de yayınlanan Bit66 Games’in rahat kitapçı simülasyon oyunu olan Book Bound’dan alındığını söyledi.Godot 4.4.1 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Godot 4.4.1 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.4 RC 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün RC 3 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için üçüncü sürüm adayına ulaşıldığını belirten Verschelde; Godot 4.4’ü resmen yayınlamaya neredeyse hazır olduklarını söyledi. 2 gün önceki RC2 anlık görüntüsünden bu yana birkaç regresyonu daha tanımlayıp düzeltmeyi başardıklarını, bu nedenle tüm bunları toparlamak ve Godot 4.4’ün en iyi zamanına hazır olduğundan emin olmak için son bir sürüm adayı oluşturmayı planladıklarını ifade etti. Mümkünse, projenin maddi olarak desteklenmesinin de düşünülmesini rica eden Verschelde; kapak resminin, roguelike öğeleri içeren hızlı koşu ve silah korku oyunu CRUEL’den alındığını söyledi. 7 katılımcının bu sürüm için 10 düzeltme gönderdiğini ifade eden Verschelde; 4.4-rc2 anlık görüntüsünden bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğümüne bakılabileceğini söyledi. Godot 4.4 RC 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Godot 4.4 RC 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.4 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün RC 1 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için ilk sürüm adayına ulaşıldığı belirten Verschelde; tüm özelliklerin yerinde olduğu, en kritik gerilemelerin ele alındığı ​​ve bu nedenle artık üretim kullanımına hazır olunduğundan emin olduklarını söyledi. Ancak topluluktan çok kapsamlı testler yapılmadan, sürümün tüm kullanıcılar için önerilen kararlı bir yükseltme olarak yayınlanmaya hazır olduğundan asla %100 emin olamayacaklarını belirten Verschelde; bu yeni test ile şimdiye kadar fark edilmeyen herhangi bir yeni büyük sorun olup olmadığını duymak istediklerini söyledi. Mümkünse, projenin maddi olarak desteklenmesinin de düşünülmesini rica eden Verschelde; kapak resminin, ekranının alt kısmında başka şeyler yaparken sevimli piksel sanatı hayvanlarının otladığı sevimli bir masaüstü evcil hayvanı olan Tiny Pasture’dan alındığını söyledi.Godot 4.4 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Godot 4.4 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.4 dev 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün dev 2 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 4.4 dev 2’nin ikinci geliştirme kalıbı olarak geldiğini belirten Verschelde; 4.3 sürümünün yayınlanmasının üzerinden henüz bir ay bile geçmediğini ifade ederek, ilk geliştirme anlık kalıbı için 200’den fazla PR’nin birleştirildiğini ve sadece iki hafta sonra, test etmek ve geri bildirim sağlamak için 350’den fazla iyileştirmeden oluşan başka bir grupla kullanıcı karşısına geçildiğini söyledi. Bu sürümdeki değişikliklerin çoğunun, Godot 4.3’e geri aktarılacağını ve 4.3.1’de yayınlanacak hata düzeltmeleri olduğunu belirten Verschelde; 4.3.1’in de mümkün olan en kısa sürede yayınlanabileceğini söyledi. Her bir geliştirme anlık kalıbının genel testler için yeterince kararlı olduğundan emin olmaya çalışılsa da, bunun tanımı gereği bir ön sürüm yazılımı olduğunun unutulmaması gerektiğini hatırlatan Verschelde; projeleri bozulma veya veri kaybı durumunda korumak için sık sık yedekleme yapıldığından veya Git gibi bir sürüm kontrol sistemi kullanıldığından emin olunması gerektiğini söyledi. Godot 4.4 dev 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.4 dev 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.3 RC 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 RC 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Halen 4.3 kilometre taşında olan ancak kritik olmayan tüm sorunların ve PR’lerin şimdi yeniden sınıflandırıldığı ve ertelendiği, bunun da sürümün kullanıma hazır olması gerektiği anlamına geldiği ifade ediliyor. Godot 4.3 için önceki iki sürüm adayı sayesinde birkaç gerilemenin daha bulunduğu ve düzeltildiği belirtilirken; bu yüzden, şimdi bu son dakika düzeltmelerini doğrulamak için üçüncü bir tura gidildiği ifade ediliyor. Elbette motordaki tüm bilinen hataların düzeltilmediği, ancak kullanıcıların 4.3’te mevcut 4.2 kararlı dalından daha iyi bir deneyim yaşamasını engelleyebilecek hataların ele alındığına inanıldığı belirtiliyor. Kapak resminin, Godot ile Orama Interactive ve katkıda bulunanlar tarafından yapılan ve giderek popülerlik kazanan açık kaynaklı bir piksel sanat düzenleyicisi olan Pixelorama’dan alındığı belirtiliyor. 18 katılımcının bu yeni anlık kalıp için 40 iyileştirme gönderdiği belirtilirken, projeyi maddi olarak desteklemek konusunun da unutulmaması isteniyor. Godot 4.3 RC 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 RC 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.3 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 RC 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 4.3 geliştirme döngüsünde bir hafta önce 4.3 RC 1 ile sürüm adayı aşamasına girdiklerini hatırlatan Verschelde; tüm özelliklerin yerinde olduğunu, en kritik gerilemelerin ele alındığını ​​ve bu nedenle vakaların büyük çoğunluğunda genel kullanıma hazır olunduğunun düşünüldüğünü ifade etti. Bu arada, 4.3 için çözmeyi umdukları birkaç bilinen hata üzerinde çalışmaya devam edip çoğunu düzelttiklerini söyleyen Verschelde; beta ve RC anlık görüntülerini test ederken motor sorunlarını bulmak ve bunları 4.3 kararlı sürümünü etiketlemeden önce düzeltebilmek için bildirmek üzere topluluktan kapsamlı testlere güvendiklerini ifade etti. Bu arada, kapak resminin, Sword and Sandals serisinin yaratıcısı Whiskeybarrel Studios’un eski okul parti tabanlı RPG’si Gorgon Shield’dan alındığı belirtiliyor. Godot 4.3 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0