Tag Archives | Rémi Verschelde

Godot 4.3 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 RC 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot 4.3 için geliştirmenin son aşamasına girildiğini belirten Verschelde; tüm özelliklerin yerinde olduğunu, en kritik gerilemelerin ele alındığını ​​ve bu nedenle vakaların büyük çoğunluğunda genel kullanıma hazır olunduğunun düşünüldüğünü ifade etti. Bu arada, kapak resminin, Frog Collective tarafından Godot 4 ile geliştirilen, mistik Vahşi Batı’da geçen sıra tabanlı bir keşif oyunu olan ColdRidge’den alındığı belirtiliyor. Direct3D 12 işleme arka ucunun artık Windows’ta kullanıma hazır olduğu ve artık DXIL.dll kitaplığının (GH-94203) kopyalanmasını gerektirmediği ifade ediliyor. Ses örneklerinin “tamamlanamaması” sorununun düzeltildiği belirtilirken, Web derlemelerindeki hata ayıklama sembollerinin de düzeltildiği söyleniyor. Godot 4.3 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.3 beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 beta 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.3 sürüm döngüsünün üçüncü beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceği söyleniyor. Bunun Godot 4.3’ün beta aşamasının sonuna yaklaşıldığını ifade ettiği belirtilirken, artık 4.3 sürümü için engellemek düşünülen sorunların çoğunun çözüldüğü, muhtemelen önümüzdeki hafta başlayacak olan sürüm adayı aşamasına oldukça yaklaşıldığı söyleniyor. Kapak resminin, Stillness of the Wind ile tanınan Memory of God’ın Godot 4 ile yaptığı kısa, duygusal anlatımlı The End of You oyunundan alındığı, oyunun Haziran ayında Steam’de yayınlandığı ifade ediliyor. Godot 4.3 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 beta 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.3 Dev 6 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 6 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun, Godot 4.3’ün beta aşamasına girmeden önceki son geliştirme anlık kalıbı olduğunu; bunun da artık 4.3 özelliğinin tamamlanmış olduğunun düşünüldüğü anlamına geldiği belirtiliyor. Bunun, özellikle 650 kayıtla (önceki anlıkkalıplardan iki kat daha büyük) özelliklerle dolu olduğu belirtilirken, her zamanki gibi yakın gelecekte 4.3 beta 1 yayınlandığında test kullanıcılarının sayısında büyük bir artış beklendiği söyleniyor. Kapak resmi, Bippinbits tarafından Godot 4.3 dev 5 ile yapılmış bir Ludum Dare 55 sunumu olan Tristram’dan alınmış bulunuyor. Yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyleyen Verschelde; fareyle girilen bildirimlerin düzeltildiğini belirtti. Godot 4.3 dev 6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.1.4 ve 4.2.2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.4 ve 4.2.2 sürümleri, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bu kararlı sürümlerin test edilmesi için yeterli zamanları olduğunu belirten Verschelde; bunun da özellikle yeni Godot 4.2.2’nin olağan yama sürümlerinden çok daha büyük olduğu anlamına geldiğini söyledi. Her ikisini de paralel olarak hazırlamak ve test etmek uygun olduğundan, hem 4.2.2 hem de 4.1.4’ü aynı anda yayınladıklarını belirten Verschelde; 4.1 serisinin, önceki kararlı seri olduğunu ve bu seri için kendilerini yalnızca en güvenli veya en kritik düzeltmeleri desteklemekle sınırlandırıklarını söyledi. 4.1.x kullanan kullanıcıların (örneğin, önceden yayınlanmış oyunlar için) kötü sürprizlerle karşılaşmadan sorunsuz bir şekilde güncelleme yapabilmelerinin sağlandığı söyleniyor. Geliştirme aşamasındaki projelerin çoğunun ise şu anda 4.2 serisinde yer aldığı söyleniyor. Godot Godot 4.1.4 ve 4.2.2 sürümleri hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot Godot 4.1.4 ve 4.2.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.1.4 RC 3 ve 4.2.2 RC 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.4 RC 3 ve 4.2.2 RC 3 sürümleri, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Hem 4.1.4 hem de 4.2.2 için yeni sürüm adayları seti ile yola devam edildiği belirtilirken, önceki RC 2 yapılarının zaten oldukça sağlam olduğu, ancak GDC 2024 ve Paskalya tatilleri nedeniyle, kararlı sürümün biraz geciktirildiği; bu arada birkaç önemli hata düzeltmesinin de daha birleştirildiğinden, son bir grup isteğe göre seçim yapmaya ve dolayısıyla bunları doğrulamak için üçüncü bir sürüm adayı yapmaya karar verildiği ifade ediliyor. Çok sayıda dokümantasyon iyileştirmesi yapıldığı belirtiliyor. Godot Godot 4.1.4 RC 3 ve 4.2.2 RC 3 sürümleri hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

 

Godot Godot 4.1.4 RC 3 ve 4.2.2 RC 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.3 Dev 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 5 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Gelecek hafta Oyun Geliştiricileri Konferansı’na gitmeden önce, dönüşten kısa bir süre sonra beta aşamasına geçebilmeyi umduklarını belirten Verschelde; bu geliştirme sürümünün test edilmesini ve çok sayıda geri bildirimde bulunulmasını istedi. Kapak resminin, düşman dalgalarından kurtulmak gereken hızlı tempolu bir FPS arenası olan Béton Sanglant’tan MrEliptik tarafından geliştirildiğini belirten Verschelde; katkıda bulunan 99 kişinin bu sürüm için 279 iyileştirme gönderdiğini söyledi. Yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyleyen Verschelde; fareyle girilen bildirimlerin düzeltildiğini belirtti. Godot 4.3 dev 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.3 Dev 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 3 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Ocak ayının, yaklaşmakta olan Godot 4.3’ün geliştirme tarafı için yoğun geçtiğini ve şimdi test edilmesi için bir ay boyunca yeni özellikler, önemli hata düzeltmeleri ve diğer yeniden düzenlemeler getirdiklerini belirten Verschelde; bu sürümün, uzun zamandır beklenen birçok iyileştirmenin ilk uygulamasını içerdiğini söyledi. GNU/Linux için Wayland desteği sağlandığını hatırlatan Verschelde; bağlantı noktaları ve öğeler arasında daha kompakt kenar boşlukları ve proje yöneticisi için yeni bir görünüm gibi birçok düzenleyici teması ve UX iyileştirmesi ve daha birçok güzellik geldiğini duyurdu. Godot 4.0’da, çoklu iş parçacığının daha fazla kullanılmasını sağlayacak şekilde motoru modernize ettiklerini söyleyen Verschelde; er şeyi yapmaya ve ayrıca Godot’nun Web dışa aktarımını çok iş parçacıklı hale getirmeye karar verdiklerini ifade etti. Verschelde; illüstrasyon resminin, Wojciech Chojnacki (Twitter, Mastodon) tarafından Godot 4.2 ile geliştirilen açık kaynaklı sıra tabanlı strateji oyunu Tanks of Freedom II’yi gösterdiğini ifade etti. Godot 4.3 dev 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0