Tag Archives | Vulkan

Proton 5.13-1 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 5.13-1 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. Denetleyici hotplugging özelliğinin şu anda bazı oyunlarda çalışmadığı bildirilirken, yazılımın, Spelunky 2, Torchlight III, Path of Exile ve RPG Maker MZ’nin yanı sıra birçok Call of Duty oyununu düzelten geliştirilmiş Steam istemci entegrasyonuyla geldiği ifade ediliyor. Her tür video oynatma için gerçek desteğin başlangıcı sayılan yeni sürümde, Wine 5.13 sürümüne güncellenmiş. DXVK 1.7.2’ye güncellenirken, FAudio 20.10’a güncellenmiş. Proton 5.13-1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub ya da değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 5.13-1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vkd3d 1.2 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.2 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.2 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, Vulkan çeviri kitaplığının artık kullanıcını hizmetinde olduğu ifade ediliyor. Sürümün libvkd3d-shader’in bir halk kütüphanesi olarak kullanılabilirliğiyle geldiği ve akış çıkışı desteği kazandığı söyleniyor. Yeni uygulanan Direct3D 12 özelliklerinin çoklu örnekleme içerdiği söylenirken, tüm arayüzler için “özel veri” API’lerinin geldiği belirtiliyor. Dolaylı bir sayım tamponu ile çizim yapıldığı belirtilirken, akış çıkışı ve akış çıkışı sorgularının işlediği ifade ediliyor. Sürümde, çeşitli çeviri iyileştirmeleri ve Direct3D 12 yöntemleri için iyileştirmeler yapılmış bulunuyor. Vkd3d 1.2 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Vkd3d 1.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2020.Q3.5 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2020.Q3.5’i kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. Vulkan API sürümü 1.2.152’ye güncellenirken, AMD APU platformlarında izleme tamponlarının görünmez bir kopyasını ortadan kaldırmak için bir değişiklik olduğu belirtiliyor. Bu rutin güncellemede en ilginç olanın, birkaç oyun düzeltmesi olduğu söyleniyor. Artık, “Become Human, Tropico 4 oyununun demosu artık lansman sırasında çökmemeli, Doom (2016) artık oyunda asılı kalmamalı ve GTA IV artık lansman sırasında çökmemeli” diye düşünülüyor. AMDVLK 2020.Q3.5 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2020.Q3.5 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2020.Q3.4 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2020.Q3.4’ü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. Vulkan API sürümü 1.2.150’e güncellenirken, sürücü tarafından desteklenen en yeni uzantı VK_EXT_image_robustness kullanıma sunulmuş bulunuyor. Önümüzdeki günlerde Linux ve AMDVLK için Radeon Yazılımını da içerecek bazı yeni Mesa testlerinin başlatılacağı söyleniyor.  Sürüm, RHEL, CentOS 7 ve 8 ile Ubuntu 18.04 ve 20.04 için hazırlanan indirmelerle kullanıma sunuluyor. AMDVLK 2020.Q3.4 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2020.Q3.4 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.7.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.7.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Küçük performans iyileştirmeleriyle gelen yeni sürümde, D3D9 için NV12 video formatı desteği uygulandığını söyleyen Rebohle; birkaç oyunda gölge oluşturmayı düzeltmek için D3D9 için eksik gölgelendirici talimatı uygulandığını belirtti. Anarchy Online için yetersiz bellek hatasının düzeltildiğini söyleyen Rebohle; Metro Exodus’ta oyunu çalıştırmak için gerekli eksik DXGI giriş noktalarının eklendiğini ifade etti. DXVK 1.7.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.7.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2020.Q3.3 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2020.Q3.3’ü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. Ardışık düzen önbelleğinin etkinleştirildiği belirtilirken, resimlerin meta verilerinin paylaşımı da etkinleştirilmiş bulunuyor. QueueContext’te ertelemesiz komut yığını uygulanmasının iyileştirildiği, ayrıca, DispatchMeshIndirectMutli için destek eklendiği söyleniyor. VaMgr Singleton’daki bellek sızıntısı da düzeltilmiş bulunuyor. Sürüm, RHEL, CentOS 7 ve 8 ile Ubuntu 18.04 ve 20.04 için hazırlanan indirmelerle kullanıma sunuluyor. AMDVLK 2020.Q3.3 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2020.Q3.3 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2020.Q3.2 Vulkan sürücüsü duyuruldu

Yalnızca iki gün önce AMDVLK 2020.Q3.1’in duyurulmasından sonra, AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2020.Q3.2’yi kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. AMDVLK 2020.Q3.2’nin GFX10/Navi ile 3B renk ekleri için Y koordinat swizzle modları konusundaki tercihini değiştirdiği belirtilirken, Vulkan API’nin de 1.2.146 sürümüne güncellendiği söyleniyor. GFX10’da 3B renk ekleri için y koordinatlı ana swizzle modlarının tercih edildiği belirtilirken, gfx6’nın paylaşılan meta veri hatasının düzeltildiği ifade ediliyor. AMDVLK 2020.Q3.2 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2020.Q3.2 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0