Tag Archives | Wine ekibi

Vkd3d 1.2 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.2 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.2 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, Vulkan çeviri kitaplığının artık kullanıcını hizmetinde olduğu ifade ediliyor. Sürümün libvkd3d-shader’in bir halk kütüphanesi olarak kullanılabilirliğiyle geldiği ve akış çıkışı desteği kazandığı söyleniyor. Yeni uygulanan Direct3D 12 özelliklerinin çoklu örnekleme içerdiği söylenirken, tüm arayüzler için “özel veri” API’lerinin geldiği belirtiliyor. Dolaylı bir sayım tamponu ile çizim yapıldığı belirtilirken, akış çıkışı ve akış çıkışı sorgularının işlediği ifade ediliyor. Sürümde, çeşitli çeviri iyileştirmeleri ve Direct3D 12 yöntemleri için iyileştirmeler yapılmış bulunuyor. Vkd3d 1.2 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Vkd3d 1.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştiriyor

Bilindiği gibi, VKD3D, Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştiriliyor. Direct3D 12’nin hâlâ bir çok özelliğinin eksik olduğu ve kimi hatalarının giderilmesi için beklendiği ifade edilirken, projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyor. Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirmek istiyor. VKD3D ağır ağır gelişmeye devam ederken, Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyor. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyor.

Continue Reading →

Konu, GitHub üzerinde burada ele alınıyor.

0

Vkd3d 1.0 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.0 sürümü duyuruldu. Bunun vkd3d’nin ilk sürümü olduğu belirtilirken, Direct3D 12’nin hâlâ bir çok özelliğinin eksik olduğu ve kimi hataların beklendiği ifade ediliyor. Esas olarak demo uygulamalarla test edilen sürüm için çalışan D3D12 demoları olduğu bildiriliyor. Geometri ve mozaikleme gölgelendirme desteği içeren sürümde, çeşitli çeviri iyileştirmeleri ve Direct3D 12 yöntemleri için iyileştirmeler yapılmış bulunuyor. Vkd3d 1.0 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Vkd3d 1.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0