Search results for "3D"

VKD3D 1.14 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.14 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.4 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, bunun, Wine 10.0 için yaklaşan dondurma öncesinde, Linux ve diğer platformlarda çalışan Windows oyunlarını/uygulamalarını geliştirmek için Vulkan API’si üzerinden Direct3D 12’nin uygulanmasına olanak tanıyan bu önemli Wine bileşeni için önemli bir güncelleme olduğu […]

0

Open 3D Engine 23.10 duyuruldu

Open 3D Foundation, Open 3D Engine‘in ilk büyük sürümünü, 23.10 sürümünü duyurdu. Apache 2.0 lisanslı Open 3D Engine projesinin yeni kararlı 23.10 sürümünün, robotik simülasyon geliştiricileri için birçok yeni iyileştirme, sektörde bir ilk olan otomasyonlar ve geliştirme maliyetlerini önemli ölçüde azaltmak için Linux’ta ARM64 desteği getirdiği ifade ediliyor. Kullanılabilirlik ve performans iyileştirmeleriyle gelen yeni sürüm, […]

0

VKD3D-Proton 2.9 duyuruldu

Steam Play (Proton) tarafından modern Windows oyunlarını GNU/Linux üzerinde çalıştırmak için kullanılan Direct3D 12 on Vulkan API uygulamasının en son büyük güncellemesi olarak VKD3D-Proton 2.9, Valve’nin Linux ekibinden Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. VKD3D-Proton 2.9, oyunun/uygulamanın ilk çalıştırılması sırasında “büyük ölçüde azaltılmış” sistem belleği gereksinimleriyle performans konusunda güzellikler sunuyor. VKD3D-Proton 2.9 performans iyileştirmesi, VK_EXT_graphics_pipeline_libraries “GPL” […]

0

VKD3D-Proton 2.8 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik. Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play […]

0

VKD3D-Proton 2.7 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik. Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play […]

0

Open 3D Engine 22.10 duyuruldu

Open 3D Foundation, Open 3D Engine‘in ilk büyük sürümünü, kararlı 22.10 sürümünü duyurdu. Apache 2.0 lisanslı Open 3D Engine projesinin yeni kararlı 22.10 sürümünün, çok oyunculu destek ve çeşitli kullanılabilirlik iyileştirmeleriyle kullanıma sunulduğu ifade ediliyor. Open 3D Foundation; öncelikle Open 3D Engine’in geliştirici önizlemesini yayınlamış; böylelikle, temel yetenekler kümesini değerlendirmek, proje hakkında geri bildirim sağlamak […]

0

Vkd3d 1.4 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.4 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.4 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, yeni sürümün, VK_KHR_timeline semaphore uzantısını kullanan yeni bir çit uygulaması içerdiği bildiriliyor. HLSL derleyicisine yönelik birçok iyileştirmeyle gelen yeni sürüm, VK_EXT descriptor indexing uzantısını kullanan yeni bir tanımlayıcı yığın uygulaması içeriyor. Sürümde, çeşitli […]

0