Search results for "OpenGL"

OpenGL 4.5'ten sonra Mesa OpenGL 4 Matrix desteği

NVIDIA zaten bir OpenGL 4.5 sürücüsünü sahipken, Khronos Group OpenGL 4.5’i duyurdu. Açık kaynak öncesi Mesa/Gallium3D sürücülerinin uzun süreli olarak OpenGL 4.5 uyumluluğunun iddia edilebileceği ifade edildi. Bu, OpenGL 4.5 adına Khronos Group ile GL için yeni bir grafik API, AMD’nin Mantle’i, Microsoft’un DirectX 12’sini içeren evrimsel bir güncelleme oldu. Daha fazla bilgi edinmek için […]

0

OpenGL Artık Bütünüyle Özgür

Hatırlanacağı gibi, geçen ay, Linux.com’da yeralan habere göre, SGI firmasının haklarını elinde tuttuğu üç boyutlu hızlandırma teknolojisi OpenGL‘yi, Free Software Foundation’in kabul ettiği sartlarda yeniden lisansladığını duyurmuştuk. Böylelikle daha önceleri Özgür Yazılım Vakfı (FSF) ve Açık Kaynak Girişimi (Open Source Initiative) tarafından kabul edilmeyen, yarı özgür lisanslarla çalışan OpenGL, artık herhangi bir lisans problemi olmaksızın […]

0

OpenGL Artık Özgür Yazılım Dünyasına Ait

Linux.com’da yeralan habere göre, SGI firması haklarını elinde tuttugu üç boyutlu hızlandırma teknolojisi OpenGL‘yi, Free Software Foundation’ın kabul ettiği sartlarda yeniden lisansladı. Bu, aynı zamanda, ticari bir firma tarafından, özgür yazılım dünyasına bugüne değin verilen en büyük armağan anlamına geliyor. Daha önceleri, Özgür Yazılım Vakfı (FSF) ve Açık Kaynak Girişimi (Open Source Initiative) tarafından kabul […]

0

OpenGL 3.0

Geliştirilme sürecinin yavaşlığı yüzünden eleştirilen OpenGL grafik programlama kütüphanesi, “Long Peaks” kod adlı üçüncü sürümüne yükseltildi. Aslında, “Long Peaks”, yaklaşık bir yıldır dillendiriliyordu. Nedir, bu süre içinde, OpenGL’nin geliştirilmesini yöneten Khronos Group, sürüm yayınlamadığı gibi herhangi bir açıklama da yapmamıstı. Çeşitli özellikleriyle DirectX 10’u andıran OpenGL 3.0, SIGGRAPH 2008 konferansında duyuruldu. Yeni sürüm, eski donanımları […]

0

Vulkan 1.2.177 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.177 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, […]

0

VKD3D-Proton 2.3 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik. Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play […]

0

Vulkan 1.2.176 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.2.176 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, […]

0