Search results for "oyun"

DXVK 1.4.3 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.4.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Daha küçük dosyalara yol açacak yeni bir durum önbellek dosyası formatı uygulandığını belirten Rebohle; önceki DXVK sürümlerinden gelen durum önbellekleri otomatik olarak dönüştürüleceğini söyledi. Özellikle çok sayıda farklı gölgelendiriciye sahip oyunlarda CPU ek yükü […]

0

Ubuntu 15. doğum gününü kutluyor

Canonical; “Eoan Ermine” kod adlı Ubuntu 19.10’un yayınlanmasıyla 15. doğum gününü kutluyor. GNU/Linux ve özgür yazılımın, bilgisayar kullanıcılarının günlük yaşamının bir parçası haline gelmesi amacıyla başlatılan Ubuntu’nun ilk kararlı masaüstü sürümü Ekim 2004’te yayınlanmıştır. Günümüzde 40 milyonu aşkın kullanıcı sayısıyla dünyanın en yaygın kullanılan masaüstü GNU/Linux dağıtımı konumunda bulunan Ubuntu; Güney Afrika’lı girişimci Mark Shuttleworth […]

0

Vulkan 1.1.125 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.125 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Vulkan’da SPIR-V 1.4 gölgelendirici modüllerinin kullanılmasına izin veren VK_KHR_spirv_1_4 ile kullanıma sunulan sürümde, SPIR-V 1.4 ile ayrıca isteğe bağlı yeni kayan nokta yürütme modu kontrollerinin eklenmesi sağlanmış bulunuyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in […]

0

Proton 4.11-7 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 4.11-7 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. Oyun uyumluluğunu geliştirmek için Direct3D 11.4 + DXGI 1.5 desteğine sahip olan sürüm, Wine-Mono 4.9.3, DXVK 1.4.2 […]

0

DXVK 1.4.2 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.4.2 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Kontrolör hotplugging için büyük gelişmeler içeren yeni sürüm, oyunlar için, oyun başladıktan sonra takılı olsa bile kontrolörlerin şimdi çalışması gerektiği ifade ediliyor. ICEY gibi Rewired Unity kitaplığını kullanan oyunlar için denetleyici desteğinin geliştirildiği, Planetfall […]

0

Vulkan 1.1.124 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın 1.1.124 sürümü, Khronos grubu tarafından duyuruldu. Yeni sürüm, biri AMD ve NVIDIA otaklığına dayanan iki yeni uzantı ile geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’in devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından GDC 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine […]

0

Godot 3.2 alpha 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2 alpha 1 sürümü duyuruldu. Kullanıcıların ihtiyacı olan tüm araçları içeren görsel editörün, güzel ve düzenli bir içeriğe duyarlı bir kullanıcı arayüzü içine paketlenmiş olarak sunulduğu hatırlatılırken, yazılımın mobil cihazlarda bile çalıştığı belirtildi. 3.1 sürümünden bu yana 7 aya yakın bir sürenin ardından […]

0