Tag Archives | Direct3D 12

VKD3D 1.15 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.15 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.15 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, artık, HLSL derleyicisinde mozaikleme gölgelendiricileri için çok daha eksiksiz destek sağlandığı bildiriliyor. Çeşitli hata düzeltmeleriyle gelen yeni sürüm, ‘InputPatch’ ve ‘OutputPatch’ mozaikleme gölgelendirici nesneleri sağlıyor. Bunun, hâlâ eksik olan çoğu mozaikleme gölgelendiricisi tarafından ihtiyaç duyulan ana özellik olduğu ve mozaikleme gölgelendiricilerinin artık genel olarak kullanılabilir olarak kabul edildiği belirtiliyor. İşlev aşırı yüklemesinin çözümünün iyileştirildiği belirtilirken, ayrıştırıcının, daha fazla sayıda hata durumunda ayrıştırmaya devam edebileceği söyleniyor. Bunun, tek bir derleme denemesi sırasında girdideki daha fazla sorunun raporlanmasına olanak tanıdığı ifade ediliyor. Deneysel MSL hedefi için bir dizi talimat uygulandığı söyleniyor. Vkd3d 1.15 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

Vkd3d 1.15 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D 1.14 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.14 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.14 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, bunun, Wine 10.0 için yaklaşan dondurma öncesinde, Linux ve diğer platformlarda çalışan Windows oyunlarını/uygulamalarını geliştirmek için Vulkan API’si üzerinden Direct3D 12’nin uygulanmasına olanak tanıyan bu önemli Wine bileşeni için önemli bir güncelleme olduğu ifade ediliyor. VKD3D 1.14 sürümünde en dikkat çeken şeyin, Apple Metal ile çalışmaya ve macOS’ta Wine altında D3D12 yeteneklerini geliştirmeye doğru bir adım olarak metal gölgelendirme dili çıktı desteği için ilk desteğin sağlanmış olması olduğu belirtiliyor. VKD3D 1.14 ayrıca ikili efektler için sökücü desteği sağlıyor. VKD3D 1.14 ayrıca her zamanki hata düzeltmelerini de beraberinde getiriyor. VKD3D 1.14, maksimum özellik seviyesi gibi açık yetenekleri geçersiz kılmak için yeni bir “VKD3D_CAPS_OVERRIDE” ortam değişkeni ekliyor. Vkd3d 1.14 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Vkd3d 1.14 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 9.0-3 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 9.0-3 sürümü duyuruldu. Valve, birkaç haftalık testten sonra, GNU/Linux’ta Windows oyunlarının keyfini çıkarabilmek için Steam Play’i destekleyen bu Wine alt akışının en yeni sürümü olarak Proton 9.0-3’ü yayınladı. Proton 9.0-3, Avatar: Frontiers of Pandora, Flatout 3, Syberia, Unity of Command II, Sleeping Dogs: Definitive Edition ve diğerleri gibi GNU/Linux’ta çalışan daha fazla Windows oyununa kavuşuyor. Proton 9.0-3 ayrıca birçok hata ve gerileme düzeltmesi, OpenXR içinde Direct3D 12 desteği, Wine Mono 9.2, daha yeni Git’e güncellenmiş VKD3D-Proton, daha yeni Git anlık görüntülerine güncellenmiş DXVK ve DXVK-NVAPI ve daha fazlasına sahip bulunuyor. Son oyun güncellemesinden sonra The Finals’ın oynanamaz olması probleminin düzeltildiği belirtilirken, 32 bit oyunlarda video oynatırken bellek kullanımının iyileştirildiği söyleniyor. Wine Mono 9.2.0’a güncellenirken, düşük dosya tanımlayıcı sınırına sahip sistemler (ör. systemd olmayan dağıtımlar) için Proton Log’da görünen bir uyarı eklendiği söyleniyor. Proton 9.0-3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 9.0-3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 9.0 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 9.0 sürümü duyuruldu. Gollum desteğiyle gelen yeni sürüm, ayrıca True Reporter desteğini de getiriyor. Wine 9.0’ı temel alan Proton 9.0 sürümü, Dinogen Online, Photography Simulator Demo, George McGeehan Gamer Hero, THE FINALS, True Reporter için destek ekliyor. Ayrıca Far Cry 2, Far Cry 4, The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, Lara Croft and the Guardian of Light, Warhammer 40,000: Space Marine, Warhammer 40,000: Dawn of War II, Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising, Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution, Outcast – Second Contact ve Prototype video oyunları artık yüksek çekirdek sayısına sahip CPU’lara sahip makinelerde oynanabiliyor. Üstelik Proton 9.0, çoğu oyun için varsayılan olarak nvapi’yi etkinleştiriyor. Proton 9.0, Wine 9.0’ın yanı sıra DXVK 2.3-47-ge2a46a34, vkd3d-proton 2.11.1-49-g32ff676b ve dxvk-nvapi 0.6.4-48-g0951afb gibi güncellenmiş bileşenleri kullanıyor. Proton 9.0 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 9.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 9.0 Beta11 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 9.0 Beta11 sürümü, Rémi Bernon tarafından duyuruldu. Bunun, herkese açık bir beta sürüm olduğunu belirten Bernon; Proton 9.0-1 sürümü öncesindeki regresyon düzeltmeleriyle daha düzenli olarak güncelleneceğini söyledi. Bunun Proton 9.0’ın ilk açık beta sürümü olduğunu hatırlatan Bernon; Wine 9.0’daki sayısız iyileştirmeye ek olarak Dinogen çevrimiçi özelliği ve fotoğrafçılık simülatörü demosu gibi çeşitli unsurlar içerdiğini söyledi. Final Fantasy XIV online başlatıcısının uzun süre çökmesine neden olan bellek sızıntılarının düzeltildiğini söyleyen Bernon; Yunan Savaşları başlatıcısının da düzeltildiğini ifade etti. 8+ eksenli giriş cihazları için geliştirilmiş destek sağlandığı belirtilen yeni sürümde, Super Robot Wars 30’un İngilizce dışındaki dillerde çökmesinin de düzeltildiği ifade ediliyor. Proton 9.0 Beta11 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 9.0 Beta11 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 8.0-5 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 8.0-5 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Valve’in, Proton 8.0-5’i birçok düzeltmeyle yayınladığını belirten Hiler; artık daha fazla Windows oyunu oynanabileceğini ifade etti. Valve, GNU/Linux’ta oldukça iyi çalışacak çok sayıda Windows oyununun keyfini çıkarmak için Steam Play’i güçlendirmek amacıyla Wine’ın en yeni sürümü olarak Proton 8.0-5’i kullanıma sunmuş bulunuyor. Proton 8.0-5, en son sürüm olarak Steam Linux oyuncularına sunuluyor ve henüz Wine 9.0 tabanına geçmese de Proton 8.0-5’te pek çok dikkate değer güncelleme yer alıyor. Bu sürüm; Assassin’s Creed Mirage, Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition, Red Tie Runner, Welcome to Princeland ve Grotesque Tactics: Evil Heroes dahil olmak üzere GNU/Linux üzerinde çalışan daha fazla Windows oyununa sahip bulunuyor. Proton 8.0-5 ayrıca HDR ekran seçeneklerini daha fazla oyun için kullanılabilir hale getiriyor, farklı oyunlardaki sesi iyileştiriyor, Satisfactory için NVAPI desteğini etkinleştiriyor, Wine Mono / DXVK / DXVK-NVAPI / VKD3D-Proton bileşenlerini güncelliyor ve onlarca farklı düzeltmeye sahip olarak geliyor. Proton 8.0-5’in, Steam Play’i kullanan GNU/Linux oyuncuları için çok önemli bir güncelleme olduğu ifade ediliyor. Proton 8.0-5 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 8.0-5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 8.0-4 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 8.0-4 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Battle.net’in başlamaması probleminin düzeltildiği hatırlatılırken, Ubisoft Connect’in aralıklı olarak görünmez bir pencereye sahip olması düzeltildiği ve EA başlatıcısının çökmesinin düzeltildiği belirtiliyor. Birkaç Proton 8.0 regresyonunun düzeltildiği belirtilirken, DXVK HUD’un kullanılan doğru git revizyonunu göstermemesi sorunu da düzeltilmiş bulunuyor. Proton 8.0-4 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 8.0-4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0