Tag Archives | kararlı

NTFS-3G 2021.8.22 duyuruldu

Kararlı, eksiksiz bir okuma-yazma NTFS sürücüsü olan NTFS-3G‘nin en son kararlı sürümü 2021.8.22 duyuruldu. Bilindiği gibi GNU/Linux altında ext2,ext3,ext4, ReiserFS, Btrfs gibi çeşitli dosya formatları kullanılmaktadır ve Windows’un bu dosya sistemleri ile biçimlenmiş olan diskleri yazmak bir tarafa, okuması bile söz konusu değildir. Bu sorun, yine özgür yazılımcılar tarafından geliştirilen EXT2IFS adlı bir proje sayesinde aşılmıştır.Windows’un eskiden yaygın olarak kullandığı FAT32 dosya sistemi, günümüzde yerini NTFS dosya sistemine bırakmıştır. GNU/Linux altında FAT32 ya da NTFS dosya sistemlerine erişmek, okuma-yazma hakkı kazanmak için, GNU/Linux sistemlerde genellikle içkin olarak gelen NTFS-3G’ye ihtiyaç vardır. NTFS-3G; Windows XP, Windows Server 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7, Windows 8 ve Windows 10 sistemlere ait olan NTFS dosya sisteminin güvenli bir şekilde kullanılmasını sağlar. C ile yazılan NTFS-3G; GNU Genel Kamu Lisansı (GNU General Public Licence) ile lisanslıdır. NTFS-3G’nin gömülü aygıtlar ve Mac OS X için üretilen yüksek performanslı bir diğer alternatifi Tuxera NTFS adlı bir araçtır. NTFS-3G 2021.8.22 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için projenin sürümler incelenebilir.

Continue Reading →

NTFS-3G 2021.8.22 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4 beta 4 duyuruldu

Üçüncü beta sürümü 6 Ağustos 2021’de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 beta 4 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Yaklaşan Godot 3.4 sürümünün, 4.0 geliştirme serisinden desteklenen bir dizi yeni özellik sağlayacağı belirtilirken, Kayıpsız WebP kodlamasının uygulandığı söylenen sürümde; GDNative Framework desteği ve Unix sembolik bağlantılarını işlemek için minimum destek eklenmiş bulunuyor. Godot 3.4 beta 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 beta 4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.3 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.3 sürümünün ikinci sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Verschelde; bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığını söyledi. Verschelde; API dokümantasyon güncellemeleri yapıldığını ifade etti. Godot 3.3.3 RC 2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.3 RC 2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4 beta 3 duyuruldu

İkinci beta sürümü 27 Temmuz 2021’de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 beta 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Bu arada, bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığı sanılıyor. Her zamanki gibi, bu sürüm için güncellenen Godot editörünün çevrimiçi sürümüyle canlı olarak denenebileceği söyleniyor. Godot 3.4 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 beta 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.3.3 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.3.3 sürümünün sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Verschelde; bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığını söyledi. Verschelde; API dokümantasyon güncellemeleri yapıldığını ifade etti. Godot 3.3.3 RC 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.3.3 RC 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

KDDockWidgets 1.4.0 duyuruldu

KDAB’nin Qt için gelişmiş bir yerleştirme sistemi sağlama çabası olan KDDockWidgets 1.4.0 sürümüyle, Ann Fernandes tarafından kullanıma sunuldu. KDDockWidgets’in 1.4.0 sürümünün artık kullanılabileceğini müjdeleyen Fernandes; KDDockWidgets’in QDockWidget’te bulunmayan özelliklere sahip gelişmiş bir Qt yerleştirme sistemi olduğunu belirtti. Fernandes; bu sürümün, yeni özellikler ve birçok düzeltme içeren büyük bir sürüm olduğunu belirtti. QtQuick tarafında, birçok stabilizasyon yapıldığını ama daha da önemlisinin yeni bir API’ye sahip olunduğunu söyleyen Fernandes; bunun yanı sıra, birçok başka hata düzeltmesi yapıldığını ifade etti. Artık QtQuick desteği ile gelen yazılımın, açık kaynak kodlu olduğu, GPLv2 ve GPLv3 Lisansları ile lisanslanarak kullanıma sunulduğu hatırlatılıyor. KDDockWidgets 1.4.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

KDDockWidgets 1.4.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

  • GitHub_1.4.0
  • Bazı popüler GNU/Linux dağıtımları için önceden oluşturulmuş paketleri burada bulabilirsiniz.
0

Godot 3.4 beta 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 beta 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Bu arada, bazı platformlar ve derleyiciler için çeşitli derleme düzeltmeleri ve Linux paketleme düzeltmeleri yapıldığı sanılıyor. Her zamanki gibi, bu sürüm için güncellenen Godot editörünün çevrimiçi sürümüyle canlı olarak denenebileceği söyleniyor. Godot 3.4 beta 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 beta 2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0