Tag Archives | mobil

Godot 4.0 Alpha 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Alpha 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunan herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Bu açık kaynak kodlu oyun motoru için devasa bir güncelleme olacak şekilde tasarlanan Godot 4.0’ın ilk alfa sürümünün test için kullanıma sunulduğu söyleniyor. Godot 4.0, iki yılı aşkın bir süredir geliştirilmekte olan Vulkan API desteği, grafik işleme sisteminde birçok iyileştirme, OpenGL iyileştirmeleri, yeni fizik yetenekleri, GDScript komut dosyası geliştirmeleri, daha iyi ses desteği, birçok çok oyunculu iyileştirme ve çok daha fazlasını getiriyor. Godot 4.0 Alpha 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Alpha 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4.2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4.2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. macOS oluşturma için titremeye neden olabilecek bir gerileme bulunduğu için bu sürümü çıkarmak durumunda kaldıklarını açıklayan Verschelde; bunun, düzeltilen birkaç küçük sorunu çözmek için bir düzeltme sürümü olarak tasarlandığını söyledi. Godot 3.4.2’nin, tüm Godot 3.4 ve 3.4.1 kullanıcıları için önerilen bir yükseltme sürümü olduğunu belirten Verschelde; sürümün, üçüncü taraf kitaplık güncellemeleri ve API belgeleri ve çeviri güncellemeleriyle geldiğini ifade etti. Verschelde; şu an itibariyle, önceki Godot 3.4.x sürümleriyle bilinen bir uyumsuzluk olmadığını söyledi. Godot 3.4.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4.1 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4.1 sürümünün sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bu ayın başlarında kullanıma sunulan ve oldukça sorunsuz bulunan 3.4 sürümünden sonra yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunan herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Yukarı/aşağı yörünge kısayolları için kelepçe dönüşü sağlanan yazılımda, çok iş parçacıklı VisualServer (GH-54526) kullanırken çok iş parçacıklı OpenGL motor bayrağının etkinleştirildiğini belirten Verschelde; Godot 3 serisi ile 2D ve 3D oyunlar yayınlamak için kritik olan eksik özelliklerin veya hata düzeltmelerinin uygulanmasına ve mevcut özelliklerin daha optimize ve güvenilir hale getirilmesine odaklanıldığını söyledi. Godot 3.4.1 RC 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4.1 RC 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 6 aydan fazla süren geliştirme sürecinin ardından bugün Godot 3.4’ü yayınlamaktan mutluluk duyduklarını söyleyen Verschelde; geliştirmelerin çoğu yaklaşmakta olan Godot 4.0 sürümüne odaklansa da, birçok katılımcı ve kullanıcının oyunlarını bugün geliştirmek ve yayınlamak için sağlam ve olgun bir 3.x serisine ihtiyaç duyduklarını ifade etti. Godot 3 ile 2D ve 3D oyunlar yayınlamak için kritik olan eksik özelliklerin veya hata düzeltmelerinin uygulanmasına ve mevcut özelliklerin daha optimize ve güvenilir hale getirilmesine odaklanıldığını belirten Verschelde; Godot 3.4’ün, Godot 3.3.x projeleriyle uyumlu olduğunu ve önerilen bir yükseltme olduğunu söyledi. Godot 3.4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4 RC 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 RC 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Yaklaşan Godot 3.4 sürümünün, 4.0 geliştirme serisinden desteklenen bir dizi yeni özellik sağlayacağı belirtilirken, Kayıpsız WebP kodlamasının uygulandığı söylenen sürümde; GDNative Framework desteği ve Unix sembolik bağlantılarını işlemek için minimum destek eklenmiş bulunuyor. Godot 3.4 RC 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 RC 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.4 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4 RC 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Yaklaşan Godot 3.4 sürümünün, 4.0 geliştirme serisinden desteklenen bir dizi yeni özellik sağlayacağı belirtilirken, Kayıpsız WebP kodlamasının uygulandığı söylenen sürümde; GDNative Framework desteği ve Unix sembolik bağlantılarını işlemek için minimum destek eklenmiş bulunuyor. Godot 3.4 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.4 RC 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

MyGNUHealth 1.0.5 duyuruldu

GNU Health Libre kişisel sağlık kaydı olarak masaüstü ortamları ve mobil cihazlarda kullanılabilmesi mümkün olan MyGNUHealth‘in 1.0.5 sürümü, Luis Falcon tarafından duyuruldu. Kişisel sağlık kaydı olarak, temel sağlık alanlarının (biyo-psiko-sosyal) belirleyicilerini kaydedebilecek, değerlendirebilecek ve proaktif olarak harekete geçebilecek olumlu bir masaüstü ve mobil uygulama olan yazılım, sağlık profesyonelleriniyle bağlantı kurabilme ve onlarla paylaşılmak istenen sağlık verilerini gerçek zamanlı olarak paylaşabilme olanağı sağlıyor. 1.0.5 sürümünü duyurmaktan memnuniyet duyduğunu söyleyen Falcon; bu bakım sürümünün, hata düzeltmeleri ve belgeler için üç yeni dil (Fransızca, Almanca ve İspanyolca) içerdiğini; ayrıca, kaynak İngilizce dokümantasyonun revize edildiğini belirtti. Doğrudan veya dolaylı olarak emeği geçen herkese sonsuz teşekkür ettiklerini belirten Falcon; sağlıkta özgürlük, eşitlik ve mahremiyet için mücadeleye devam edilmesi gerektiğini söyledi. MyGNUHealth 1.0.5 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

MyGNUHealth 1.0.5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0