Tag Archives | oyun motoru

Godot 4.0 Beta 7 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 7 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 7 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. İki aydan uzun bir süredir beta sürümünde olan yazılımın, bu süre zarfında genel özellik bütünlüğü, kararlı olma özelliği ve kullanılabilirliğinin çok geliştiği belirtiliyor. İki haftada bir beta anlık kalıplarının olduğu ve şimdi, hata düzeltmeleri ve çeşitli gerilemeler hakkında daha da hızlı geri bildirim almak için her hafta yeni bir anlık kalıp yayınlamak için tempoyu hızlandırmaya karar verdiklerini söyleyen geliştirici ekip; Android için GLES3 desteğinin etkinleştirildiğini ifade ediyor. 4.0 beta 6’dan bu yana 56 katılımcıdan 136 taahhüt ile geliştirilen yeni sürüm, minimum Android hedef API’sini 21’e yükseltmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 6 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 6 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 6 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Bireysel animasyonlar için animasyon dilimleri eklenen yeni sürümde, web düzenleyicisi yapılarını test etmek için sunma ve çalıştırma SCons hedefleri eklenmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 5 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 5 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynaklı oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Bireysel animasyonlar için animasyon dilimleri eklenen yeni sürümde, web düzenleyicisi yapılarını test etmek için sunma ve çalıştırma SCons hedefleri eklenmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 4 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 4 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynaklı oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Bireysel animasyonlar için animasyon dilimleri eklenen yeni sürümde, web düzenleyicisi yapılarını test etmek için sunma ve çalıştırma SCons hedefleri eklenmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için beni oku sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Open 3D Engine 22.10 duyuruldu

Open 3D Foundation, Open 3D Engine‘in ilk büyük sürümünü, kararlı 22.10 sürümünü duyurdu. Apache 2.0 lisanslı Open 3D Engine projesinin yeni kararlı 22.10 sürümünün, çok oyunculu destek ve çeşitli kullanılabilirlik iyileştirmeleriyle kullanıma sunulduğu ifade ediliyor. Open 3D Foundation; öncelikle Open 3D Engine’in geliştirici önizlemesini yayınlamış; böylelikle, temel yetenekler kümesini değerlendirmek, proje hakkında geri bildirim sağlamak ve O3DE’nin geliştirilmesine ve yönetimine katkıda bulunmaya başlamak için topluluğa motorun yalnızca kaynak sürümüne erken erişim sağlanmıştı. Linux Vakfı ve çok sayıda kuruluş tarafından desteklenen Open 3D Engine oyun motoru etrafında bir geliştirici etkinliği olarak yarın Austin, Teksas’ta başlayacak olan O3DCON öncesinde, O3DE 22.10 duyurulmuş bulunuyor. Animasyonları O3DE’ye getirmek artık daha kolay. Artırılmış arazi performansıyla gelen yeni sürüm, O3DE Terrain sistemi artık yüksek kare hızlarında veya 256x performansta 16km x 16km dünyalara ve ötesine ölçeklenebiliyor. Open 3D Engine 22.10 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Open 3D Engine 22.10 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 3 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü özgür ve açık kaynaklı oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Genel olarak Godot 4.0 beta sürümündeki yeniliklere genel bir bakışla ilgilenenlerin, 4.0 beta 1 için ayrıntılı sürüm notlarına göz atabileceğini belirten Verschelde; 4.0 beta 2’den bu yana yapılan tüm değişikliklere genel bir bakış için GitHub‘daki değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyledi. Bireysel animasyonlar için animasyon dilimleri eklenen yeni sürümde, web düzenleyicisi yapılarını test etmek için sunma ve çalıştırma SCons hedefleri eklenmiş bulunuyor. Godot 4.0 Beta 3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 Beta 2 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü özgür ve açık kaynaklı oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Aşağı yukarı iki haftada bir yeni beta anlık kalıplar yayınlayacaklarını belirten Verschelde; 250’ye yakın PR’nin birleştirildiğini ve çoğu hatanın beta test kullanıcıları tarafından rapor edildiğini söyledi. Eskiden en çok talep edilen 1 numaralı özelliğimiz olan kullanıcı tanımlı özel kaynakları dışa aktarmak için çok daha gelişmiş bir destekle gelen yeni sürümün, artık kaynak türünün örneklerini kolayca oluşturmaya ve yüklemeye izin vereceğini belirten Verschelde; global sınıfların ayrıştırılmasıyla ilgili performans sorunlarının çözüldüğünü söyledi. Godot 4.0 Beta 2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0