Tag Archives | oyun motoru

Godot 3.5.1 duyuruldu

ikinci sürüm adayı 21 Eylül 2022’de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 9 aylık bir geliştirmenin ardından 3.5.1 final sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştirmelerin çoğu yaklaşmakta olan Godot 4.0 sürümüne odaklansa da, birçok katılımcı ve kullanıcı oyunlarını bugün geliştirmek ve yayınlamak için sağlam ve olgun bir 3.x serisine ihtiyaç bulunduğunu belirten Verschelde: bu nedenle Godot 3 kullanıcılarına gelişmiş bir oyun geliştirme deneyimi sunmaya devam etmenin kendileri için önemli olduğunu söyledi. Bunun, tüm Godot 3.5.x kullanıcıları için güvenli ve önerilen bir güncelleme olduğunu belirtilirken, Godot 3.5.1’in şimdi indirilmesi veya Godot editörünün çevrimiçi sürümünün denenmesinin önerildiği belirtiliyor. Sürümdeki değişiklikleri incelemek için değişiklikler günlüğünü incelemeyi öneren Verschelde; Android düzenleyicinin proje içeriğini görüntülemesini engelleyen sorunun da düzeltildiğini söyledi. Godot 3.5.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.5.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.5.1 RC 2 duyuruldu

İlk sürüm adayı 2 Eylül 2022‘de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5.1 sürümünün ikinci sürüm adayı, her zamanki gibi Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştirmelerin çoğu yaklaşmakta olan Godot 4.0 sürümüne odaklansa da, birçok katılımcı ve kullanıcının oyunlarını bugün geliştirmek ve yayınlamak için sağlam ve olgun bir 3.x serisine ihtiyaç duyduğunu belirten Verschelde: bu nedenle Godot 3 kullanıcılarına gelişmiş bir oyun geliştirme deneyimi sunmaya devam etmenin kendileri için önemli olduğunu söyledi. Halen bir dizi sorunun düzeltildiğini söyleyen Verschelde; bu nedenle kullanıcıların bu düzeltmeleri doğrulamaya ve Godot 3.5.1’in yayınlanmaya hazır olduğundan emin olmaya yardımcı olması için bu sürüm adayından başlayarak 3.5.1 güncellemesini hazırlamaya hazır olduklarını ifade etti. Kullanıcının bu sürümü mutlaka denemesini, bu güncellemedeki birkaç değişikliğin amaçlandığı gibi çalıştığından ve yeni gerilemeler olmadığı konusunda emin olmaya yardımcı olmasını istediklerini söyleyen Verschelde; emin olmak ve nasıl gittiğini anlamak için önemli sayıda kullanıcıya ihtiyaçları olduğunu belirtti. Godot 3.5.1 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.5.1 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

  • Standart yapı (GDScript, GDNative, VisualScript)
  • Mono yapı (C# desteği + yukarıdakilerin tümü. Mono yapısını kullanmak için dotnet CLI veya MSBuild’in kurulu olması gerekir.)
0

Godot 4.0 Beta duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Giderek daha popüler hale gelen güçlü özgür ve açık kaynaklı oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük bir yeni beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Genel olarak daha yapılandırılabilir olan sağdan sola yazılan diller dahil olmak üzere yazı tipi iyileştirmeleriyle gelen sürüm, çok oyunculu destek için tonlarca iyileştirme içeriyor. Godot 4.0’a giden uzun bir yol olduğu hatırlatılırken, 4.0 Beta sürümüyle önemli bir aşamaya gelindiği vurgulanıyor. Godot 4.0 Beta hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Beta edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Alpha 17 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Alpha 17 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Alfa aşaması sırasında motorun hâlâ tam özellikli veya kararlı olmadığının unutulmamasını isteyen Verschelde; bu sürüm ile ilk beta sürüm arasında büyük olasılıkla önemli değişiklikler olacağını söyledi. Hâlâ geliştirmenin alfa aşamasında oldukları için, bazıları halihazırda rapor edilmiş ve üzerinde çalışılmakta olan düzeltilmesi gereken birçok sorun olduğunu belirten Verschelde; Godot 4.0 beta 1’in yakında kullanıma sunulması için hazırlıkların sürdüğünü söyledi. Godot 4.0 Alpha 17 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Alpha 17 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Alpha 16 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Alpha 16 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Alfa aşaması sırasında motorun hâlâ tam özellikli veya kararlı olmadığının unutulmamasını isteyen Verschelde; bu sürüm ile ilk beta sürüm arasında büyük olasılıkla önemli değişiklikler olacağını söyledi. Hâlâ geliştirmenin alfa aşamasında oldukları için, bazıları halihazırda rapor edilmiş ve üzerinde çalışılmakta olan düzeltilmesi gereken birçok sorun olduğunu belirten Verschelde; sürümün, Android kapsamlı depolama için destek içerdiğini söyledi. Godot 4.0 Alpha 16 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Godot 4.0 Alpha 16 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.5.1 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.5.1 sürümünün ilk sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştirmelerin çoğu yaklaşmakta olan Godot 4.0 sürümümüze odaklansa da, birçok katılımcı ve kullanıcı oyunlarını bugün geliştirmek ve yayınlamak için sağlam ve olgun bir 3.x serisine ihtiyaç bulunduğunu belirten Verschelde: bu nedenle Godot 3 kullanıcılarına gelişmiş bir oyun geliştirme deneyimi sunmaya devam etmenin kendileri için önemli olduğunu söyledi. Halihazırda bir dizi sorunun düzeltildiğini söyleyen Verschelde; bu nedenle kullanıcıların bu düzeltmeleri doğrulamaya ve Godot 3.5.1’in yayınlanmaya hazır olduğundan emin olmaya yardımcı olması için bu sürüm adayından başlayarak 3.5.1 güncellemesini hazırlamaya hazır olduklarını ifade etti. Kullanıcının bu sürümü mutlaka denemesini, bu güncellemedeki birkaç değişikliğin amaçlandığı gibi çalıştığından ve yeni gerilemeler getirmediğinden emin olmaya yardımcı olmasını istediklerini söyleyen Verschelde; emin olmak için nasıl gittiğini anlamak için önemli sayıda kullanıcıya ihtiyaçları olduğunu belirtti. Godot 3.5.1 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.5.1 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

  • Standart yapı (GDScript, GDNative, VisualScript)
  • Mono yapı (C# desteği + yukarıdakilerin tümü. Mono yapısını kullanmak için dotnet CLI veya MSBuild’in kurulu olması gerekir.)

0

Godot 4.0 Alpha 15 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Alpha 15 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.0 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirten Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söyledi. Alfa aşaması sırasında motorun hâlâ tam özellikli veya kararlı olmadığının unutulmamasını isteyen Verschelde; bu sürüm ile ilk beta sürüm arasında büyük olasılıkla önemli değişiklikler olacağını söyledi. Hâlâ geliştirmenin alfa aşamasında oldukları için, bazıları halihazırda rapor edilmiş ve üzerinde çalışılmakta olan düzeltilmesi gereken birçok sorun olduğunu belirten Verschelde; sürümün, Android kapsamlı depolama için tam destek içerdiğini söyledi. Godot 4.0 Alpha 15 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

Godot 4.0 Alpha 15 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0