Godot 4.1 dev 4 duyuruldu

dev 3 sürümü, 25 Mayıs 2023‘te duyurulan, oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyun oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1 sürümünün dev 4 versiyonu, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Godot 4.1’in geliştirme aşamasının devam ettiğini söyleyen Sizov; final sürümü Haziran sonu veya Temmuz başında yayınlanmayı hedeflediklerini ifade ediyor. Artık projenin bir “özellik dondurma” sürecine girdiğini belirten Sizov; bir sonraki resmi derlemenin 4.1’in ilk betası olacağı anlamına geldiğini ve bu sürümden itibaren yalnızca hata düzeltmelerine ve belge iyileştirmelerine odaklanacaklarını ifade etti. 3 aylık geliştirmeden sonra Godot 4.1’in sürüm 4.0’a önemli bir gelişme olduğunu düşündüklerini belirten Sizov; birçok aktif Godot kullanıcısının, proje yöneticisinde daha iyi proje organizasyon seçeneklerine olan ihtiyaçlarını uzun süredir dile getirdiğini, buna yardımcı olması için kullanıcı arayüzünü iyileştirebilecek birçok yol olsa da, çoğunun temelinde bir çeşit etiketleme sistemi yattığını ve bu nedenle, Godot projelerine özel etiketler atamak için bir sistem ekleyerek başladıklarını söyledi. 57 katılımcının bu sürüm için 100’den fazla değişiklik yaptığını belirtirken, 2D düzenleyiciye “merkez görünüm” butonu eklendiği ifade ediliyor. Godot 4.1 dev 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

 

Godot 4.1 dev 4 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

, , , , , ,

0 0 Oylar
Article Rating
Subscribe
Bildir
guest

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiği hakkında daha fazla bilgi edinin.

0 Yorum
Inline Feedbacks
View all comments
0
Yorum yapar mısınız?x