Godot 4.1 dev 3 duyuruldu

dev 2 sürümü, 10 Mayıs 2023‘te duyurulan, oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1 sürümünün dev 3 versiyonu, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Godot 4.1’in geliştirme aşamasının devam ettiğini söyleyen Sizov; final sürümü Haziran sonu veya Temmuz başında yayınlanmayı hedeflediklerini ifade ediyor. Godot 4.1’in geliştirilmesinin, özellik birleştirme aşamasının sonuna geldiğini ve çok yakında özelliklerin dondurulmasını beklediklerini belirten Sizov; bunun, katkıda bulunanların onu son sürüm haline getirecek her geliştirmeye son rötuşları yaptığı anlamına geldiğini ve bu nedenle, bu geliştirmeleri test etmeye bir kez daha yardıma ihtiyaçları olduğunu söyledi. Bir dizi düzeltme, optimizasyon ve kullanılabilirlik ince ayarıyla birlikte gelen yeni sürümün, look_at yöntemi ve diğer benzer yöntemler için model alanını kullanma seçeneği sunduğu belirtiliyor. İlk olarak Godot 3.4’te tanıtılan kare delta yumuşatma özelliğinin nihayet Godot 4’e taşındığı belirtilirken, navigasyon kaçınma sisteminin tamamen elden geçirildiği iifade ediliyor. Godot 4.1 geliştirici anlık kalıpları için ayrı bir Play Store sürümü oluşturulduğu belirtiliyor. Godot 4.1 dev 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

 

Godot 4.1 dev 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

, , , , , ,

0 0 Oylar
Article Rating
Subscribe
Bildir
guest

Bu site, istenmeyenleri azaltmak için Akismet kullanıyor. Yorum verilerinizin nasıl işlendiği hakkında daha fazla bilgi edinin.

0 Yorum
Inline Feedbacks
View all comments
0
Yorum yapar mısınız?x