Tag Archives | oyun motoru

Godot 4.0 RC5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 5. sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Üçüncü ve dördüncü sürüm adaylarını Salı ve Perşembe günleri duyurduklarını söyleyen Verschelde; bu arada, bir gerilemenin gözden kaçtığını bu ve son 24 saat içinde çözülen diğer birkaç önemli sorunun çözülmesi için RC5’i duyurmak durumunda kaldıklarını ifade etti. 4.0 RC 4’ten sonraki tüm değişikliklere genel bir bakış için GitHub’daki değişiklik günlüğüne bakılabileceği belirtilirken, SSIL yapılarıyla ilgili sorunların düzeltildiği söyleniyor. Godot 4.0 RC5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.0 RC5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 RC4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4. sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Kararlı sürüm yakında olduğundan, sürüm adaylarının yapmak zorunda olunan son dakika düzeltmelerini doğrulamak için daha sık hale geldiğini belirten Verschelde; dördüncü sürüm adayının, yoğun testler gerektiren bir dizi önemli düzeltme içerdiğini söyledi. TileSet’te reset_state()’in düzeltildiğini belirten Verschelde; Android için dokunmatik ekranla ilgili ayarların ayrıntılı kontrolünün etkinleştirildiğini ifade etti. .NET kurulu olmadığında düzenleyicinin mesaj olmadan kilitlenmesinin düzeltildiğini belirten Verschelde; kaynak yüklemedeki iş parçacığı sorunlarının da düzeltildiğini söyledi. Bir istemci bağlanmaya çalıştığında WebSocketMultiplayerPeer sunucu çökmesinin de düzeltildiğini söyleyen Verschelde; HTC Vive focus XR manifest meta verilerinin eklendiğini belirtti. Godot 4.0 RC4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 RC4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 RC2 duyuruldu

En son RC1 sürümü 8 Şubat 2023‘de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un ikinci sürüm adayı, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot’un 4.0 sürümüne çok kısa bir süre kaldığı belirtilirken, geçen hafta duyurulan ilk sürüm adayından sonra, yeni kararlı sürümün ortaya çıkması için harika bir temel sağlamak üzere tamamen gerilemeleri ve kritik hataları düzeltmeye odaklanıldığı ifade ediliyor. Godot 4.0 RC2 hakkında yaşanılan büyük veya küçük sorunların bildirilmesi konusunda, kullanıcılardan gelecek test raporlarının beklendiği belirtiliyor. Bu makalenin illüstrasyon resminin, BRANE tarafından yakında çıkacak olan bir satranç oyuncusu yönetim oyunu olan Master of Chess’ten alındığı söyleniyor. Godot 4.0 RC2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

  

Godot 4.0 RC2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 RC1 duyuruldu

En son Beta 17 sürümü 1 Şubat 2023‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un ilk sürüm adayı, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Beta sürümlerin gönüllü beta testçileri tarafından son derece saygıdeğer biçimde test edildiği ve en büyük dönüm noktasına ulaşıldığı belirtilirken, Godot 4.0 kararlı sürümünün kullanıma sunulması için oldukça kısa bir zaman kaldığı ifade ediliyor. Böylesine büyük bir sürümü geniş ve güçlü omuzlarında taşıyan yetenekli bireylerden oluşan böylesine parlak bir ekibi bir araya getirmekten gurur duyulduğu belirtilirken, son noktayı koymak için gözden geçirmek gereken birkaç ön izleme sürümü daha olduğu hatırlatılıyor. Çok sayıda geçersiz davranışın artık GDScript dosyalarında doğru şekilde doğrulanmış ve raporlanmış olduğu belirtilirken, Godot 4 için weblate platformunun kurulumunun da bitirildiği ifade ediliyor. İlk sürüm adayının, beta aşamasını tamamladığı ve bu nedenle, Godot 4 projelerini etkileyebilecek birkaç API değişikliği içerdiği belirtiliyor. Godot 4.0 RC1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot 4.0 RC1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 17 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 17 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Şu anda, sürüm adayından sadece birkaç gün uzakta olunduğunu belirten Verschelde; yüksek öncelikli konuların elden geldiğince çoğunu sonuçlandırmak için tam kapasite çalıştıklarını ifade etti. Bu betanın, pek çok kullanıcının ilgisini çekebilecek epeyce büyük değişiklikler içerdiğini belirten Verschelde; son birkaç betada, bazı yarım kalmış işler halledilirken, son dakika uyumluluğu bozan değişikliklerde bir artış fark edilmiş olabileceğini söyledi. Verschelde; API’lerin daha iyi adlandırılması veya davranışıyla çözülebilecek sorunlara odaklandıklarını ijfade etti. Maksimum giriş sınırını kaldırıldığını ve temizlendiğini belirten Verschelde; ses birleştirme özelliğinin uygulandığını söyledi. Godot 4.0 Beta 17 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 17 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 16 çıktı

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 16 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Aslında, her zaman alıştığımız bir sürüm duyurusuyla duyurmadı bu sürümü Verschelde. Verschelde; twitter.com‘dan gönderdiği bir bildiriyle Godot 4.0 Beta 16’yı yansılara yüklediğini ama sürüm adayından sadece birkaç gün uzakta olduklarını ve kalan yüksek öncelikli konuların elden geldiğince çoğunu sonuca ulaştırmak için tam kapasite ile çalışıldığını ifade etti. Bu betanın, pek çok kullanıcının ilgisini çekebilecek epeyce büyük değişiklik içerdiği, içe aktarma sırasında varsayılan olarak OGG ve MP3 döngüsünün devre dışı bırakıldığı söyleniyor. Hata ayıklayıcı panelinde daha iyi hata görüntüleme seçenekleriyle gelen yeni sürüm, ek açıklamalarda sabit ifadelere izin verildiği belirtiliyor. Godot 4.0 Beta 16 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 16 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.0 Beta 15 çıktı

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0 Beta 15 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Aslında, her zaman alıştığımız bir sürüm duyurusuyla duyurmadı bu sürümü Verschelde. Verschelde; twitter.com‘dan gönderdiği bir bildiriyle Godot 4.0 Beta 15’i yansılara yüklediğini ama yarın gelecek olan blog gönderisini yazmak için zamanın kalmadığını itiraf etti. Böylelikle Godot 4.0 Beta 15’i duyurmuş olan Verschelde; blog gönderisini yarın için yazacağını da söylemiş oldu. 4.0 Beta 15 sürümü ile yeni bir test sürümü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyduğunu belirtecek olan Verschelde; sürümü test edecek ve katkıda bulunacak herkese teşekkür ettiklerini söylüyor. Giderek daha popüler hale gelen güçlü, özgür ve açık kaynak kodlu oyun motoru Godot Engine’in, Godot 4 için büyük ve yeni bir beta sürüme sahip olduğunu belirten Verschelde; eski / düşük kaliteli cihazlar için OpenGL uyumluluğuyla gelen yazılımın, Direct3D 12 için gelecekteki desteği sağladığını ifade etti. Godot 4.0 Beta 15 hakkında bilgi edinmek için, artık yeni yayımlanan sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 4.0 Beta 15 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0