Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.2 sürümünün RC 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6.2 RC 1’in bir bakım sürümü olduğunu belirten Crews; çeşitli kullanıcılar tarafından bildirilen birkaç önemli sorun olduğunu; bu nedenle bu bakım sürümüne ihtiyaç duyulduğunu söyledi. Godot 4.6’nın ilk sürümünün yayınlanmasının üzerinden neredeyse iki ay, 4.6.1 bakım sürümünün yayınlanmasının üzerinden ise üç hafta geçtiğini, bu süre zarfında, 4.7 için sürekli olarak geliştirme anlık kalıpları yayınlandığını (en sonuncusu geçen hafta çıktı) ve o zamandan beri hata/gerileme kaynaklı çözülen sorunların sayısının giderek arttığını belirten Crews; bir bakım sürümü daha hazırladıklarını söyledi: Godot 4.6.2! Bu makalenin illüstrasyon resminin, otomasyonun (kiralık iş gücü) gücünden yararlanarak hayalinizdeki çiftliği ve topluluğu kurduğunuz bir koloni/çiftçilik simülasyon oyunu olan MR FARMBOY’dan alındığı söyleniyor. 43 katkıda bulunan, bu sürüm için 86 iyileştirme gönderdiği belirtiliyor. Godot 4.6.2 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün dev 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Bölümlerin ve kategorilerin tamamından veri kopyalama ve yapıştırma özelliği eklendiği belirtilen yeni sürümde, artık belirli bir özelliğin ayrı ayrı bölümlerinden verileri kopyalayıp parça parça yapıştırmak yerine, bu işlemin tek bir hamlede gerçekleştirilmesi suretiyle yapıldığı söyleniyor. Kod benzeri verilerin (metotlar, sinyaller, özellikler vb.) bağlamlarını temsil eden bir yazı tipiyle gösterilmesinin, özellikle diğer tüm bilgiler için standart bir yazı tipiyle birleştirildiğinde, kullanıcı arayüzünün okunabilirliğinin ne kadar artırıldığının görüleceğini belirten Crews; GH-113479’da animasyon izleme düzenleyicisine bazı iyileştirmeler yapıldığını ve kullanıcıların grupları daraltmasına olanak sağlandığını söyledi. Kapak görselinin, Tanrı ile karşılaşılan ve daha sonra Tanrı’nın öldürüldüğü artımlı bir zindan keşif oyunu olan Horripilant’tan alındığını belirten Crews; mümkünse, projenin finansal olarak desteklenmesinin düşünülmesini söyledi. 105 katılımcının bu sürüm için 248 düzeltme gönderdiği, 4.7-dev1’den bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.7 dev 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Masaüstü ve oyun ihtiyaçlarına odaklanan, openSUSE tabanlı, Brezilya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Regata OS‘un 25.1.2 sürümü çıktı. Henüz resmi bir duyurusu yapılmamış olan sürüm, indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Başlıca özellikleri arasında uygulama ve oyun yüklemek için bir Regata OS mağazası içeren sistem, Google Drive ile kullanıma hazır bir entegrasyon sunuyor. Vulkan grafik API’si aracılığıyla bir oyun modu desteği sunan sistem, Regata OS Game Access portalında kapsamlı bir oyun kütüphanesi içeriyor, laptoplarda hibrit grafik yapılandırma desteği sunuyor ve bir bilgisayar ile akıllı telefon arasında dosyaların kolay aktarımını sağlıyor. KDE Plasma masaüstü ortamıyla kullanıma sunulan sistem, toplulukça geliştiriliyor. Regata OS, günlük işlerde kullanıcıya yardımcı olacak özelliklere sahip bir dağıtım olarak lanse ediliyor. Regata OS hakkında bilgi edinmek için özellikler sayfası incelenebilir.
Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.344 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.344’te, VK_SEC_ubm_surface’deki tür adı ve yapı üyesi/parametre adları arasındaki çakışmanın kaldırıldığı belirtilirken, bazı alt dil bağlamalarını etkilediği için stil kılavuzunda buna izin verilmediği ifade ediliyor. Bir yorumun sonundaki fazladan çift tırnak işaretinin kaldırıldığı, yapıları genişleten temel yapılara geri bağlayan yeni “`yapı zincirleme`” dokümantasyonu oluşturulduğu söyleniyor. Vulkan 1.4.344’ün, Valve mühendislerinin katkısıyla yeni bir uzantı getirdiği belirtiliyor. Valve’dan Mike Blumenkrantz ve Georg Lehmann tarafından getirilen uzantı: VK_VALVE_shader_mixed_float_dot_product. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.344 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.1 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6.1’in bir bakım güncellemesi olduğunu belirten Crews; Godot 4.7 zaten büyük ölçüde tamamlanmış olsa da, 4.6 için bir bakım sürümünün kısa süre sonra yayınlanmasının her zaman planlandığını söyledi. Godot 4.6.1’in, Godot 4.6 sürümüne özgü bilinen tüm ciddi hataları ve sorunları ele aldığını belirten Crews; bu hataları tespit edip gidermek için zaman ayıran herkese teşekkür ettiklerini, böylelikle 4.6.1-stable sürümünün hızlı bir şekilde yayınlanmasına olanak sağlandığını ifade etti. Kapak resminin, hızlı tempolu dövüşü ve keskin keşfi birleştirerek bu Gotik, kasvetli dünyada başarılı bir şekilde ilerlemek gereken 2D yukarıdan aşağıya aksiyon-macera oyunu Tearscape’ten alındığı söyleniyor. Godot 4.6.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.1 sürümünün RC 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6.1 RC 1’in bir bakım sürümü olduğunu belirten Crews; çeşitli kullanıcılar tarafından bildirilen birkaç önemli sorun olduğunu; bu nedenle bu bakım sürümüne ihtiyaç duyulduğunu söyledi. Testlerin, 4.6 kararlı sürümde bulunmayan sorunları tespit etmede ve gidermede çok önemli bir rol oynayacağını belirten Crews; bu makalenin illüstrasyon resminin, envanter yönetimi ve denemenin perili bir masa oyunundan kaçmanın anahtarı olduğu otomatik bir savaş oyunu olan Turnbound’dan alındığını ifade etti. 25 katkıda bulunanın, bu sürüm için 34 iyileştirme sunduğu belirtiliyor. Godot 4.6.1 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
2 ile 10 yaş arası çocuklar için hazırlanan bir eğitim seti olan ve çocuklara GNU/Linux’u tanıtmaya olanak sağlayan GCompris, 26.0 sürümü duyuruldu. Ayrıca bugün, öğretmenler için olan yardımcı aracın da ilk resmî sürümü yayımlanmış bulunuyor: GCompris-Teachers! Bununla ilgili daha fazla bilgiyi Okullar sayfasında bulabilirmek mümkün. Bunun için bir de kılavuz var. Bu yeni sürümün, 2’si yeni olmak üzere 197 etkinlik içerdiği belirtilirken, “çizim çarkı”, bir dişli çark içinde dönen bir dişli kullanılarak yapılan bir çizim etkinliğini, “çoktan seçmeli sorular” bir test etkinliğini ifade ediyor. Arapça, Bulgarca, Bretonka, Katalanca, Katalanca (Valensiya), Yunanca, Britanya İngilizcesi, Esperanto, İspanyolca, Baskça, Fransızca, Galiçyaca, Hırvatça, Macarca, Endonezce, İtalyanca, Litvanca, Letonca, Malayalam Dili, Hollandaca, Nynorsk Norveççesi, Lehçe, Brezilya Portekizcesi, Romence, Sanskritçe, Rusça, Slovence, Arnavutça, İsveççe, Suahili, Türkçe, Ukraynaca dilleri için çevirileri tam olarak yapılmış bulunan GCompris’in diğer diller için çevirilerinde eksiklikler vardır. Satranç, okuma yazma, bilgisayar tanıtım, renk etkinlikleri, labirent bulmacalar, hafıza oyunları, matematiksel oyunlar gibi pek çok etkinliği içeren GCompris; özgür bir yazılımdır. GCompris; kullanıcının ihtiyaçlarına göre uyarlanabilir ve geliştirebilir. GCompris 26.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
GCompris; çocukların klavye, fare, farklı fare hareketleriyle bilgisayarı keşfetmesini; hafıza tablosu, sayma, çift giriş tablosu, ayna görüntüsü gibi etkinliklerle matematik öğrenmesini; kanal kilidi, suyun dönüşümü, denizaltı, elektrik simülasyonu gibi etkinliklerle bilimsel gerçeği anlamasını; harita üzerindeki çalışmalarla ülkeleri tanımasını; okuma alışkanlığı kazandırmayı sağlamak ereğinde, ayrıca saati söylemeyi öğrenme, ünlü resimlerin yapbozları, yöney çizimi, karikatür çizimi ile satranç, hafıza oyunu, 4 köşe oyunu, oware oyunu, sudoku gibi oyunları içeriyor. GCompris 26.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.