Tag Archives | oyun

Godot 4.4 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün RC 1 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için ilk sürüm adayına ulaşıldığı belirten Verschelde; tüm özelliklerin yerinde olduğu, en kritik gerilemelerin ele alındığı ​​ve bu nedenle artık üretim kullanımına hazır olunduğundan emin olduklarını söyledi. Ancak topluluktan çok kapsamlı testler yapılmadan, sürümün tüm kullanıcılar için önerilen kararlı bir yükseltme olarak yayınlanmaya hazır olduğundan asla %100 emin olamayacaklarını belirten Verschelde; bu yeni test ile şimdiye kadar fark edilmeyen herhangi bir yeni büyük sorun olup olmadığını duymak istediklerini söyledi. Mümkünse, projenin maddi olarak desteklenmesinin de düşünülmesini rica eden Verschelde; kapak resminin, ekranının alt kısmında başka şeyler yaparken sevimli piksel sanatı hayvanlarının otladığı sevimli bir masaüstü evcil hayvanı olan Tiny Pasture’dan alındığını söyledi.Godot 4.4 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Godot 4.4 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.4 beta 4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün beta 4 versiyonu duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için dördüncü beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, bunun, katılımcıların çabalarını gerilemeleri ve diğer çözülmemiş hataları düzeltmeye odaklamaları için teşvik edildiği anlamına geldiği söyleniyor. Bunun, 4.4 serisinin son beta sürümü olmasının beklendiği ve sürüm adaylarının kısa bir süre sonra yayınlanmasının beklendiği ifade ediliyor. Kapak resminin, Darenn Keller tarafından geliştirilen ve Astra Logical tarafından yayınlanan, büyüleyici derecede karanlık ve minimalist bir hayatta kalma şehir kurma oyunu olan Dawnfolk’tan alındığı söyleniyor. Karıştırma oranı ön ayarlarının eklendiği, belgelerin güncellendiği belirtilirken, Theora video sorunlarının düzeltildiği söyleniyor. Godot 4.4 beta 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Godot 4.4 beta 4 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.4 beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün beta 3 versiyonu duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için üçüncü beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, bunun, katılımcıların çabalarını gerilemeleri ve diğer çözülmemiş hataları düzeltmeye odaklamaları için teşvik edildiği anlamına geldiği söyleniyor. .uid dosyalarının tanıtımının 4.4 sürüm döngüsündeki en büyük değişikliklerden biri olmaya devam ettiği belirtilirken, 4.4’te eklenen Yerleşik/Yüzen oyun penceresi seçeneğinin oldukça popüler olduğu söyleniyor. Sprite kareleri düzenleyicisinde eksik FPS spinbox görüntüsününün düzeltildiği belirtilirken, Multimesh işlevlerine açık hata mesajları eklendiği söyleniyor. Kapak resminin, fizik yasalarının isteğinize göre eğildiği, newobject tarafından geliştirilen ve Raw Fury tarafından yayınlanan bir roguelike pachinko simülatörü olan Ballionaire’den alındığı söyleniyor. Başlangıçta 4.3 için tasarlanan birçok özelliğin sonunda 4.4’e dahil edildiği, bunun da Godot 4.4’ün 4.3’ten çok daha kısa bir geliştirme süresine sahip olmasına rağmen yeni özelliklerle dolu olduğu anlamına geldiği belirtiliyor. Godot 4.4 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Godot 4.4 beta 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

GCompris 25.0 duyuruldu

2 ile 10 yaş arası çocuklar için hazırlanan bir eğitim seti olan ve çocuklara GNU/Linux’u tanıtmaya olanak sağlayan GCompris, 25.0 sürümü duyuruldu. 29.11.2024‘te duyurulan GCompris 4.3’ün ardından, artık ana sürüm numarasının yayın yılına dayandırılmasıyla oluşan 25.0 sürümü duyurulmuş bulunuyor. Qt 6’ya taşınan ve yayım yılına göre yeni bir sürüm şemasına geçen ilk sürüm olan yeni sürüm ile proje, böylelikle GCompris’in 25. yılını kutlamaya da hazırlanmış bulunuyor. 5 yenisi de dahil olmak üzere 195 etkinlik içerdiği belirtilen yeni sürüm, Sanskritçe dili için de çeviri eklemiş bulunuyor. Çocukların yaratıcılıklarını keşfetmelerine olanak tanıyan birden fazla araçla özgürce çizim yapma etkinliği: “Eskiz”, “10’un tamamlayıcısı ile hesapla”, “Dikey toplama”, “Dikey çıkarma”, “Dikey çıkarma (dengeleyerek)” gibi temel etkinliklerle gelen yazılım; birden fazla etkinlikte hata düzeltmeleri ve grafik iyileştirmeleri içeriyor. Arapça, Bulgarca, Bretonka, Katalanca, Katalanca (Valensiya), Yunanca, Britanya İngilizcesi, Esperanto, İspanyolca, Baskça, Fransızca, Galiçyaca, Hırvatça, Macarca, Endonezce, İtalyanca, Litvanca, Letonca, Malayalam Dili, Hollandaca, Nynorsk Norveççesi, Lehçe, Brezilya Portekizcesi, Romence, Sanskritçe, Rusça, Slovence, Arnavutça, İsveççe, Suahili, Türkçe, Ukraynaca dilleri için çevirileri tam olarak yapılmış bulunan GCompris’in diğer diller için çevirilerinde eksiklikler vardır. Satranç, okuma yazma, bilgisayar tanıtım, renk etkinlikleri, labirent bulmacalar, hafıza oyunları, matematiksel oyunlar gibi pek çok etkinliği içeren GCompris; özgür bir yazılımdır. GCompris; kullanıcının ihtiyaçlarına göre uyarlanabilir ve geliştirebilir. GCompris 25.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

GCompris; çocukların klavye, fare, farklı fare hareketleriyle bilgisayarı keşfetmesini; hafıza tablosu, sayma, çift giriş tablosu, ayna görüntüsü gibi etkinliklerle matematik öğrenmesini; kanal kilidi, suyun dönüşümü, denizaltı, elektrik simülasyonu gibi etkinliklerle bilimsel gerçeği anlamasını; harita üzerindeki çalışmalarla ülkeleri tanımasını; okuma alışkanlığı kazandırmayı sağlamak ereğinde, ayrıca saati söylemeyi öğrenme, ünlü resimlerin yapbozları, yöney çizimi, karikatür çizimi ile satranç, hafıza oyunu, 4 köşe oyunu, oware oyunu, sudoku gibi oyunları içeriyor. GCompris 25.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.306 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.306 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.306, yüksek performanslı grafikler ve hesaplama için Vulkan API spesifikasyonunun en yeni sürümü olarak yayınlanmış bulunuyor. Bir avuç hata düzeltmesi ve dokümantasyon açıklamasının yanı sıra, Vulkan 1.4.306 iki yeni uzantı sunuyor: VK_EXT_external_memory_metal ve VK_KHR_video_maintenance2. VK_EXT_external_memory_metal, Apple’ın Metal’iyle bellek paylaşımını iyileştirmek için daha önce önerilen bir uzantıdır. VK_EXT_external_memory_metal, Vulkan bellek nesnelerinden Vulkan olmayan tutamaçların dışa aktarılmasına olanak tanır ve bu tutamaçlar daha sonra bunları oluşturan Vulkan aygıt örneğinin kapsamı dışında referans alınabilir. Bu Metal Harici Bellek desteği, Apple Metal sürücüleriyle daha iyi bellek paylaşımına olanak tanıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.306 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

     

     

Vulkan 1.4.306 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.305 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.305 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.305, yüksek performanslı grafikler ve hesaplama için Vulkan API spesifikasyonunun en yeni sürümü olarak yayınlanmış bulunuyor. Yeni sürüm, 3 yeni uzantıyla geliyor. Kalite ve kararlılığı artırmak için Vulkan Yapılandırıcıya (vkconfig) güncellemeler yapılırken, geliştirilmiş doğrulama kapsamı sağlanmış bulunuyor. Kanıtlanmış, geliştirici tarafından talep edilen özellikler, çekirdek açık standart Vulkan API’sine entegre edilirken; 3B grafikler ve hesaplama için tutarlı çapraz platform işlevselliği sağlanmış bulunuyor. Gelişmiş birlikte çalışabilirlik standartları oluşturmaya adanmış sektör lideri şirketlerden oluşan açık bir konsorsiyum olan Khronos® Group, çapraz platform 3B grafik ve hesaplama API’sinin en son sürümü olan Vulkan® 1.4’ün yayınlandığını duyurmaktan gurur duyulduğunu belirtiyor. Vulkan 1.4’ün, Vulkan’ın herhangi bir platformda grafik yoğunluklu uygulamalar oluşturmak için kararlı ve güvenilir bir çerçeve olarak değerini artıran geliştirici odaklı bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan uygunluk test paketinin (CTS), tüm Vulkan uygulayıcılarının geçmesi gereken yaklaşık üç milyon açık kaynaklı testten oluşan kapsamlı bir set olduğu ve platformlar arası tutarlılığı artırdığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.305 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

    

    

Vulkan 1.4.305 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Godot 4.4 beta 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.4 sürümünün beta 1 versiyonu duyuruldu. 4.4 sürüm döngüsü için ilk beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, bunun, katılımcıların çabalarını gerilemeleri ve diğer çözülmemiş hataları düzeltmeye odaklamaları için teşvik edildiği anlamına geldiği söyleniyor. 4.4’ün yaklaşık bir ay içinde yayınlanmasının hedeflendiği belirtilirken, tabiii bunun, her zamanki gibi, bu zaman çizelgesi çözülmemiş hataları ne kadar çabuk düzeltebildiğimize ve beta sürecinde hangi yeni hataların tespit edildiğine bağlı olacağı ifade ediliyor. Kullanıcılardan bu beta sürümleri test etmeleri ve hataları fark ettikleri anda bildirmelerinin rica edildiği belirtilirken, kapak resminin, arkadaş edinilen ve balık tutulan çok oyunculu çevrimiçi gündelik balıkçılık oyunu WEBFISHING’den alındığı söyleniyor. Başlangıçta 4.3 için tasarlanan birçok özelliğin sonunda 4.4’e dahil edildiği, bunun da Godot 4.4’ün 4.3’ten çok daha kısa bir geliştirme süresine sahip olmasına rağmen yeni özelliklerle dolu olduğu anlamına geldiği belirtiliyor. Godot 4.4 beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Godot 4.4 beta 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0