Tag Archives | oyun

Godot 4.6 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün RC 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 RC 2’nin 4.6 sürüm döngüsünün ikinci sürüm adayı olduğunu belirten Crews; ikinci anlık kalıbı (snapshot) yayınlamaktan heyecan duyduklarını söyledi. Kapak resminin, kendi sevimli arkadaşlarının bebek olarak büyütüldüğü, evlendiği, hazine avladığı ve daha fazlasını masaüstünüzde yaptığı bir yaratık toplama yaşam simülasyonu oyunu olan Eggo’dan alındığı belirtilirken, bu sürümün, büyük ölçüde geriye dönük düzeltmeler olan RC 1 anlık kalıbından bu yana yapılan en önemli değişiklikleri kapsadığı söyleniyor. TileMap Dock düğmesinin yerleşiminin ve hatalarının düzeltildiği belirtilirken, görünüm alanı döndürme gizmosunun hizalanmış eksen tersine çevrilmesinin düzeltildiği ifade ediliyor. Godot 4.6 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Raspberry Pi Imager 2.0.4 duyuruldu

Ayarlarda yerel depo dosyaları desteğini hayata geçiren ve Debian paketinin oluşturulmasını iyileştiren Raspberry Pi Imager‘in 2.0.4 sürümü, Tom Dewey tarafından duyuruldu. Raspberry Pi Imager 2.0.4 sürümünün, Raspberry Pi Imager 2.0 serisinin üçüncü güncellemesi olduğunu belirten Dewey; sürümün, 4 GB’den büyük dosyalar için işlemeyi iyileştirdiğini söyledi. Bu sürümün ayrıca, kuyruk derinliği azaltma ve senkronize geri dönüş mekanizmaları da dahil olmak üzere, eşzamansız G/Ç için kurtarma stratejilerini de uyguladığını belirten Dewey;yeni sürümün, sıkıştırılmamış boyut bilgilerini çıkarmak için .gz dosyalarını ayrıştırma desteğiyle geldiğini, ayrıca kurtarma olay işleme ve izleme tanılamalarını geliştirdiğini söyledi. Takılıp kalan işlemler için geri dönüş olarak 5 dakikalık acil durum zaman aşımı eklenen yazılım, ilerlemesini izlemek ve duraklamaları tespit etmek için bir WriteProgressWatchdog fonksiyonu eklenerek ve tüm platformlarda bekleyen yazmalar için zaman aşımı yönetimini standartlaştırarak yazma sağlamlığını da iyileştiriyor. Performans da iyileştirilmiş bulunuyor; artık Raspberry Pi Imager, doğrulama teşhisleri için performans profillerinde SHA256 karma değerlerini yakalayabiliyor. Ayrıca, Raspberry Pi Imager 2.0.4, ekran okuyucu etkin olduğunda onay iletişim kutusu zamanlayıcısını atlayarak erişilebilirliği de iyileştiriyor. Bu sürümde, büyük sürücüler (8 GB’ın üzerinde) için FAT32 biçimlendirmesi de dahil olmak üzere çeşitli hatalar düzeltilmiş bulunuyor. Bu sürümle birlikte, Raspberry Pi Imager artık Linux sistemlerinde sesli bildirimler için XDG uyumlu canberra-gtk-play ve PipeWire kullanıyor ve varsayılan olarak PulseAudio kontrolünü artık sunmayan Raspberry Pi OS’deki bip sesi sorununu gideriyor. Raspberry Pi Imager 2.0.4 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

    

Raspberry Pi Imager 2.0.4 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.6 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün RC 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 RC 1’in 4.6 sürüm döngüsünün ilk sürüm adayı olduğunu belirten Crews; 2026’yı yepyeni bir sürümle karşılamak istediklerini söyledi. Skeleton3D düzenleme modu kullanılabilirlik sorunlarının düzeltildiği belirtilirken, çıkışta statik GDTypes’ın otomatik olarak serbest bırakıldığı söyleniyor. Kapak illüstrasyonunun, PSX tarzı grafiklere ve ortam orman müziğine sahip, klasik fantastik arketipleri bir mech’in merceğinden kontrol ettiğiniz bilim kurgu-fantazi üstten görünüm arena nişancı oyunu Vital Shell’den alındığı söylenirken, yeni sürümün, büyük ölçüde geriye dönük düzeltmeler olan beta 3 anlık görüntüsünden bu yana yapılan en önemli değişiklikleri kapsadığı söyleniyor. Godot 4.6 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.6 beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün beta 3 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 beta 3’ün 4.6 sürüm döngüsünün üçüncü beta sürümü olduğunu belirten Crews; 2026’yı yepyeni bir sürümle karşılamak istediklerini söyledi. Kapak illüstrasyonu, çeşitli dünyaları keşfetmek ve lanetli tanrılara meydan okumak için Gokai canavar takımını toplayıp oluşturulan roguelike kart oyunu Sengodai’den alınmış bulunuyor. UID’lerin deterministik yapısını iyileştirmeler yapıldığı belirtilirken, modern temada etkileşim geri bildirimine iyileştirme yapıldığı söyleniyor. Godot 4.6 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 beta 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

EN-OS 1.0 duyuruldu

Özelleştirilmiş bir KDE Plasma ve Calligra ofis paketi ile KDE Gear uygulama seti de dahil olmak üzere geniş bir KDE merkezli yazılım yelpazesine sahip olan Rusya kökenli, Arch Linux tabanlı bir GNU/Lİnux dağıtımı olan EN-OS‘nin 1.0 sürümü duyuruldu. KDE Plasma 6 masaüstü ortamıyla geldiğibelirtilen sistem; Arch Linux’un sağlam temeli üzerine inşa edilmiş modern, kullanıcı dostu ve üretken bir GNU/Linux dağıtımı olarak sunuluyor. Estetik ve maksimum verimlilik için tasarlanmış, Wayland üzerinde en yeni KDE Plasma 6 masaüstü ortamıyla önceden yapılandırılmış olarak gelen yeni sürüm, kullanıcılara uzun yapılandırma ve manuel sürücü kurulumu ihtiyacını ortadan kaldırarak kullanıma hazır bir sistem sağlamayı hedefliyor. EN-OS’nin, günlük kullanım, geliştirme, multimedya ve oyun için ideal olduğu söyleniyor. EN-OS 1.0 hakkında bilgi edinmek için EN-OS nedir sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

EN-OS 1.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

 

0

Drauger OS 7.8-beta1 çıktı

Ubuntu tabanlı bir GNU/Linux masaüstü oyun dağıtımı olan, standart Ubuntu’ya göre birçok değişiklik ve optimizasyon içeren Amerikan kökenli Drauger OS‘nin 7.8-beta1 sürümü çıktı. Oyun performansını ve oyun deneyimini iyileştirmeyi amaçlayan Drauger OS; performans odaklı olarak sıfırdan inşa edilmiş bir sistemdir. Drauger OS’nin eski bilgisayarlara yeni bir hayat verebileceği belirtilirken, sistemin, çalışmaları için hiçbir ücret almayan küçük, tutkulu bir ekip tarafından geliştirildiği ifade ediliyor. Özellikle oyun için tasarlandığı belirtilen sistemin ayrıca yayın akışı, video düzenleme ve ses prodüksiyonundan günlük kullanıma kadar her şey için kolayca kullanılabileceği söyleniyor. Drauger OS 7.8-beta1 hakkında fikir edinmek için anasayfa incelenebilir.

Continue Reading →

 

 

 

Drauger OS 7.8-beta1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Regata OS 25.0.10 çıktı

Masaüstü ve oyun ihtiyaçlarına odaklanan, openSUSE tabanlı, Brezilya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Regata OS‘un 25.0.10 sürümü çıktı. Ancak herhangi bir resmi sürüm duyurusu yapılmamış olduğu için sürüm hakkında bilgi edinme olanağı ne yazık ki yok. Başlıca özellikleri arasında uygulama ve oyun yüklemek için bir Regata OS mağazası içeren sistem, Google Drive ile kullanıma hazır bir entegrasyon sunuyor. Masaüstü ve oyun odaklı, KDE Plasma masaüstü ortamına sahip openSUSE tabanlı bir dağıtım olan Regata OS’nin bir güncellemesinin yayınlandığını duyurmuş oluyoruz. Görüntüyü ekranın piksel ızgarasına daha iyi ayarlamak, bulanıklığı azaltmak ve daha keskin, daha belirgin görüntüler üretmek için yeniden çalışılan kesirli ölçekleme özelliği gibi yeni düzeltmeler ve iyileştirmelerle gelen KDE Plasma masaüstü ortamıyla gelen yeni sürümde, ayrıca, daha az CPU kaynağı kullanan sistem monitörü uygulamasında iyileştirmeler yer aldığı belirtiliyor. 

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Regata OS 25.0.10 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0