Beta 2 sürümü 25 Mayıs 2023‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 beta 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Godot geliştirme odak noktasının özünün, şu anda 3. geliştirici anlık kalıbı ile yaklaşan Godot 4.2 üzerinde olduğu belirtilirken, ancak, yavaş ama istikrarlı bir şekilde önemli hata düzeltmeleri, platform iyileştirmeleri ve işleme özellikleri akışı olan 3.6 sürümünün de unutulmadığı söyleniyor. Godot 3, ekosistemin önemli bir kısmı için hâlâ çok önemli olduğu söyleniyor. Android editör bağlantı noktasını iyileştirmek için de birçok çalışma yapıldığını belirten Verschelde; bu makalenin illüstrasyon resminin, terapi yapan robotlarla ilgili duygusal bir kara komedi olan Roboterapi’yi sergilediği ifade ediliyor. 2D için iki yeni önemli özelliğin, bu betada, çim jölesi ile tanıtıldığı söyleniyor. Godot 3.6 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2 sürümünün dev 3 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bir sonraki dönüm noktası olan Godot 4.2 için geliştirme çalışmalarının sürdüğünü belirten Verschelde; ilk 2 anlık kalıbın ardından, yeni özellikleri ve önemli hata düzeltmelerini birleştirmeye devam edilip, üçüncü geliştirici kalıbını hazırladıklarını söyledi. Android’de C# için ilk desteğin birleştirildiğini ifade eden Verschelde; uzun zamandır beklenen 2D HDR işlemenin şimdi uygulandığını ve bunun, 2B oyunlarda parlama gibi 3B efektlerin kullanılmasını mümkün kılacağı ve performans pahasına 2B oluşturma kalitesini önemli ölçüde artırmak için kullanılabileceğini söyledi. Hata düzeltmenin yanı sıra, operatörlerden başlayarak GDScript üzerinde bazı optimizasyon çalışmaları yapıldığı ifade ediliyor. Katkıda bulunan 75 kişinin, bu sürüm için 190’dan fazla iyileştirme gönderdiği belirtiliyor. Godot 4.2 dev 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
2 ile 10 yaş arası çocuklar için hazırlanan bir eğitim seti olan ve çocuklara GNU/Linux’u tanıtmaya olanak sağlayan GCompris, 3.3 sürümüne güncellendi. GCompris’in 3.3 sürümünü duyurmaktan memnuniyet duyduklarını söyleyen geliştirici ekip, KDE’nin 170’den fazla aktivite ve pedagojik oyun içeren eğitim paketi olan yazılımın; dünya çapında öğretmenler, ebeveynler ve en önemlisi çocuklar tarafından kullanıldığını ifade ediyor. Bu sürüm, Arapça ve Esperanto adlı iki dil için daha çeviriler eklediği söyleniyor. Bu yeni sürümün; “Yol bulma”, “Hangi sözcükteki harf”, “Top yakalama” ve “Piyano kompozisyonu”gibi birçok etkinlik için hata düzeltmeleri içerdiği belirtilirken, çeşitli etkinliklerde klavye olaylarının (kısayollar, odak vb.) iyileştirildiği söyleniyor. Ayrıca “Fotoğraf avcısı” etkinliği için yeni grafikler eklediği ifade ediliyor. Bretonca, Katalanca, Katalanca (Valensiya), Yunanca, Britanya İngilizcesi, İspanyolca, Baskça, Fransızca, Hırvatça, İtalyanca, Litvanca, Malayalam Dili, Hollandaca, Nynorsk Norveççesi, Lehçe, Portekizce, Brezilya Portekizcesi, Rumence, Slovence, Türkçe, Ukraynaca, geleneksel Çince dilleri için çevirileri tam olarak yapılmış bulunan GCompris’in diğer diller için çevirilerinde eksiklikler vardır. Satranç, okuma yazma, bilgisayar tanıtım, renk etkinlikleri, labirent bulmacalar, hafıza oyunları, matematiksel oyunlar gibi pek çok etkinliği içeren GCompris; özgür bir yazılımdır. GCompris; kullanıcının ihtiyaçlarına göre uyarlanabilir ve geliştirebilir. GCompris 3.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
GCompris; çocukların klavye, fare, farklı fare hareketleriyle bilgisayarı keşfetmesini; hafıza tablosu, sayma, çift giriş tablosu, ayna görüntüsü gibi etkinliklerle matematik öğrenmesini; kanal kilidi, suyun dönüşümü, denizaltı, elektrik simülasyonu gibi etkinliklerle bilimsel gerçeği anlamasını; harita üzerindeki çalışmalarla ülkeleri tanımasını; okuma alışkanlığı kazandırmayı sağlamak ereğinde, ayrıca saati söylemeyi öğrenme, ünlü resimlerin yapbozları, yöney çizimi, karikatür çizimi ile satranç, hafıza oyunu, 4 köşe oyunu, oware oyunu, sudoku gibi oyunları içeriyor. GCompris 3.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.0.4 sürümü, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Godot 4.0.3’ün yayınlanmasından bu yana oğun birkaç ay geçtiğini hatırlatan Sizov; bazı geliştiricilerin, projeleyi Godot 4.1.1’in en son sürümüne geçirme veya hatta Godot 4.2’nin deneysel yapılarını deneme fırsatını kullanırken, bazı kullanıcıların istikrar uğruna sürümü sabitlemeyi ve ona bağlı kalmayı seçtiklerini ifade etti. Godot 4.0.4’ün, bildirilen sorunları, performans sorunlarını ve kullanılabilirlik departmanındaki bazı şeyleri ele alan çok sayıda değişiklik içerdiğini belirten Sizov; ayrıca bazı eksik belgeleri eklediğini ve mevcut açıklamalardaki birkaç hatayı düzelttiğini söyledi. Sürümdeki en önemli bir değişikliğin, ENet kullanılırken olası bir hizmet reddine yönelik bir güvenlik düzeltmesi olduğunu belirten Sizov; ENetMultiplayerPeer veya düşük seviyeli ENetConnection kullananların, bu sürüme güncelleme yapmalarını kesinlikle önerdiklerini ifade etti. Katkıda bulunan 72 kişinin, bu sürüm için yaklaşık 166 değişiklik gönderdiğini açılayan Sizov; Android düzenleyici için dokunmatik yüzey ve fare desteğinin geliştirildiğini söyledi. Godot 4.0.4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.260 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Khronos ve Vulkan’ın, The Khronos Group Inc.’in tescilli ticari markaları olduğunu belirten firma, bunun, telif hakkı yasalarıyla korunmakta olduğunu ve bunun, Khronos’a ait olan materyalleri içerdiğini belirtti. Dolayısıyla, onun veya herhangi bir bileşeninin, Khronos’un önceden açık yazılı izni olmadan hiçbir şekilde çoğaltılamayacağı, yayınlanıp, dağıtılamayacağı, iletilemeyeceği, görüntülenemeyeceği, yayınlanıp, başka bir şekilde kullanılamayacağı belirtiliyor. Bu spesifikasyonun bazı bölümlerinin tamamen bilgi amaçlı olduğu belirtilirken, giriş bölümünün belge kuralları kısmının ise, şartnamenin bu bölümlerini nasıl tanımlandığını ifade ettiği söyleniyor. Vulkan’ın sonraki bir sürümünde çekirdeğe yükseltilen uzantılarda tanımlanan yapı ve numaralandırılmış türlerin, artık eşdeğer Vulkan çekirdek arabirimleri açısından tanımlandığı ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.260 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2 sürümünün dev 2 versiyonu, Yuri Sizov tarafından duyuruldu. Temmuz ayının bu son günlerinin, Godot 4.2 geliştirme döngüsünün ilk ayının sonunu işaret ettiğini belirten Sizov; işlerin hızlanmaya başladığını söyledi. Her zaman olduğu gibi, Godot topluluğunun test etmesi ve geri bildirim sağlaması için daha küçük iyileştirmeler, hata düzeltmeleri ve daha büyük özelliklerin bir karışımını sunmaya çalıştıklarını belirten Sizov; bakımcıların, motorun çekirdek alanında bazı tasarım sınırlamalarını ele almak için çalıştıklarını söyledi. Artık GDExtension aracılığıyla OpenXR API ile etkileşime girip ve genişletilebileceğini belirten Sizov; bu sürümün, daha önce 4.0.4 RC1 blog gönderisinde açıklanan bir güvenlik düzeltmesini içerdiğini söyledi. Katkıda bulunan 63 kişinin, bu sürüm için 120’den fazla iyileştirme gönderdiğini belirten Sizov; yazılıma, döşeme çokgen düzenleyicilerini genişletme seçeneği eklendiğini ifade etti. Godot 4.2 dev 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Masaüstü ve oyun ihtiyaçlarına odaklanan, openSUSE tabanlı, Brezilya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Regata OS‘un 23.0.13 sürümü çıktı. Henüz resmi bir duyurusu yapılmamış olan sürüm, indirilmek üzere yansılarda yerini aldı. Başlıca özellikleri arasında uygulama ve oyun yüklemek için bir Regata OS mağazası içeren sistem, Google Drive ile kullanıma hazır bir entegrasyon sunuyor. Vulkan grafik API’si aracılığıyla bir oyun modu desteği sunan sistem, Regata OS Game Access portalında kapsamlı bir oyun kütüphanesi içeriyor, laptoplarda hibrit grafik yapılandırma desteği sunuyor ve bir bilgisayar ile akıllı telefon arasında dosyaların kolay aktarımını sağlıyor. KDE Plasma masaüstü ortamıyla kullanıma sunulan sistem, toplulukça geliştiriliyor. Regata OS, günlük işlerde kullanıcıya yardımcı olacak özelliklere sahip bir dağıtım olarak lanse ediliyor.