

Ubuntu tabanlı bir GNU/Linux masaüstü oyun dağıtımı olan, standart Ubuntu’ya göre birçok değişiklik ve optimizasyon içeren Amerikan kökenli Drauger OS‘nin 7.8 sürümü duyuruldu. Oyun performansını ve oyun deneyimini iyileştirmeyi amaçlayan Drauger OS; performans odaklı olarak sıfırdan inşa edilmiş bir sistemdir. Drauger OS’nin eski bilgisayarlara yeni bir hayat verebileceği belirtilirken, sistemin, çalışmaları için hiçbir ücret almayan küçük, tutkulu bir ekip tarafından geliştirildiği ifade ediliyor. Özellikle oyun için tasarlandığı belirtilen sistemin ayrıca yayın akışı, video düzenleme ve ses prodüksiyonundan günlük kullanıma kadar her şey için kolayca kullanılabileceği söyleniyor. Drauger OS 7.8 hakkında fikir edinmek için sürüm duyurusu incelenebilir.
Drauger OS 7.8 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 3.0 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Shader Derlemesi için DXBC-SPIRV ve varsayılan olarak tanımlayıcı yığınları ile gelen yeni sürüm, Wine ve Valve’ın Steam Play (Proton) tarafından kullanılmak üzere Vulkan API’si üzerinde Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 uygulamasının en son büyük özellik sürümü olan DXVK 3.0’ı duyuruyor. DXVK 3.0 ile gelen büyük değişikliklerden biri, eski shader çeviri kodunun yerini alacak şekilde shader derlemesi için DXBC-SPIRV’nin kullanılması olarak geliyor. DXBC-SPIRV’nin, DXVK geliştiricileri tarafından geliştirilen D3D SM 5.1+ için SSA tabanlı bir derleyici olduğu biliniyor. Bu yeni shader derleyicisi, bir dizi işleme sorununu çözecektir. DXVK 3.0’ın diğer büyük değişikliği ise, desteklenen Vulkan API sürücülerinde varsayılan olarak Vulkan tanımlayıcı yığınlarını (VK_EXT_descriptor_heap) kullanması olarak geliyor. XVK 3.0 ayrıca bir dizi Direct3D iyileştirmesi, paylaşılan kaynaklarla ilgili geliştirmeler, kare hızı sınırlayıcı desteği ve çeşitli diğer hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler de getiriyor. Buna karşılık, DXVK 3.0 artık Vulkan 1.4 sürücü seviyesi desteği gerektiriyor. DXVK 3.0 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Dünyanın en ünlü oyun geliştiricilerinden Valve’in Steambox adlı projesinden yola çıkarak geliştirdiği ve oturma odasını bir oyun merkezine çevirmeyi amaçlayan Debian GNU/Linux tabanlı işletim sisteminin, Steam istemcisi ve kimi Steam oyunlar içeren güncellenmiş 3.8.10 sürümü duyuruldu. Yaklaşan Steam Machine donanımı için ilk desteğin sağlandığı belirtilen yeni sürüm, güncellenmiş Arch sistem tabanıyla geliyor. 6.16
SteamOS 3.8.10 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
Yerleşik önyüklenebilir anlık görüntülere sahip, oyun oynamaya hazır, Danimarka kökenli ve Fedora tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı Ludora‘nın 44.3 sürümü çıktı. Yeni sürümde, çekirdek ve yazılımın en yeni sürümlere güncellendiği belirtilirken, Ludora çekirdeği seçilmiş olmasına rağmen her iki çekirdek seçeneğinin de mevcut olması sorununun giderildiği ifade ediliyor. Şifreleme seçildiğinde Ludora’nın yüklenememesi sorunu da giderilmiş bulunuyor. Ludora ayrıca özel bir çekirdek, Steam istemcisi ve Linux’ta oyun oynamayı kolaylaştıran tüm araçlarla birlikte tam bir oyun yığını da sağlıyor. Kişisel bir proje olduğu belirtilen Ludora’nın 44_1 sürümü kullanıma sunulmuş bulunuyor. Ludora, live modda KDE Plasma masaüstünü ve dil, dosya sistemi ve masaüstü seçenekleriyle Calamares sistem yükleyicisini kullanıyor. Tüm kaynak kodun GitHub‘da, tüm paketlerin COPR‘da derlendiği belirtiliyor. Ludora 44.3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →
