Tag Archives | oyun

Vulkan 1.4.353 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.353 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.353, yüksek performanslı grafik/hesaplama API’si için en son dokümantasyon güncellemelerini sunmanın yanı sıra üç yeni eklenti de içeriyor. Vulkan 1.4.353 ile gelen yeni eklentiler VK_KHR_extended_flags, VK_KHR_video_encode_feedback2 ve VK_EXT_multisampled_ render_to_swapchain olarak sıralanıyor. VK_KHR_video_encode_feedback2, Vulkan Video kodlama işlemleri için ek geri bildirim sorgu girişlerini etkinleştirmek üzere tanıtılmış bulunuyor. VK_EXT_multisampled_render_to _swapchain üzerinde Google, Valve ve NVIDIA’nın birlikte çalıştığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.353 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

             

 

 

             

             

Vulkan 1.4.353 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz. 

Godot 4.7 beta 5 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün beta 5 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Şu an itibariyle genel kararlılıktan hâlâ emin olunsa da, 4.7 beta 4’ten bu yana yapılan birkaç değişikliğin daha fazla değerlendirmeyi gerektirdiğini belirten Crews; sürüm adayı aşamasına (bu sefer gerçekten) geçmeden önce son bir geliştirme sürümü olan Godot 4.7 beta 5’i yayınlama ihtiyacı duyduklarını söyledi. Crews; bu sürüm için 20 katkıda bulunan 32 düzeltme gönderdiğini, 4.7 beta 4’ten bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyledi. Kapak illüstrasyonunun, top olmanın güzel olduğu bir kız topu oyunu olan GIRLBALLS’tan alındığını belirten Crews; köşeleri düzenledikten sonra eski bir AABB’ye karşı Polygon2D’nin kırpılmasının düzeltildiğini söyledi. Shader metin sözdizimi vurgulamasının düzgün bir şekilde güncellendiği ifade ediliyor. Godot 4.7 beta 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Godot 4.7 beta 5 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

SteamOS 3.8.6 Beta duyuruldu

Dünyanın en ünlü oyun geliştiricilerinden Valve’in Steambox adlı projesinden yola çıkarak geliştirdiği ve oturma odasını bir oyun merkezine çevirmeyi amaçlayan Debian GNU/Linux tabanlı işletim sisteminin, Steam istemcisi ve kimi Steam oyunlar içeren güncellenmiş 3.8.6 Beta sürümü duyuruldu. Bu güncellemenin ilk aşamada yerel HDMI değişken yenileme hızı (VRR) desteği de dahil olmak üzere bir dizi önemli iyileştirme içerdiği belirtilirken, bunun, AMD’nin HDMI 2.1 uygulamasını AMDGPU sürücüsü için ana Linux çekirdeğine entegre etme yönündeki devam eden çalışmalarıyla birlikte geldiği ifade ediliyor. Valve’ın bu önemli dönüm noktasından önce HDMI yerel VRR etkinleştirme çalışmalarını proaktif olarak ele almasının harika olduğu belirtilirken, HDMI forumu tarafından yıllarca engellendikten sonra AMD ile bu uzun zamandır aranan çabada yakın işbirliğini göstermeye devam ettiği söyleniyor. SteamOS 3.8.6 betanın, yerel HDMI çıkışına sahip cihazlar için HDMI VRR’ye ön destek getirdiği belirtilirken, bugünkü beta sürümündeki diğer çalışmalar arasında çeşitli hata düzeltmeleri, MSI Claw ve OneXPlayer APEX / X1 el cihazları için kontrolcü desteği ve mevcut el cihazı desteğinde iyileştirmeler yer alıyor. Debian tabanlı GNU/Linux dağıtımı SteamOS 3.8.6 Beta hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

SteamOS 3.8.6 Beta edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Godot 4.7 beta 4 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün beta 4 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Bunun, dördüncü ve muhtemelen son geliştirme sürümü olacağını belirten Crews; 4.7 beta 4’ün, 4.7 beta 3’ün bir yinelemesi olduğundan, sürüm adayı sürecinin başlamasının an meselesi olduğunu ifade etti. Kapak resminin, tombul bir filin kumdan kaleler inşa etmesine yardım edilen bir bulmaca oyunu olan Elfie: A Sand Plan’den alındığını belirten Crews; varlık derecelendirme göstergesinin görünümünün iyileştirildiğini söyledi. Crews; bu sürüme 38 katkıda bulunanın, bu sürüm için 54 düzeltme gönderdiğini; 4.7-beta3’ten bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyledi. Uyumluluğu bozan değişikliklerin en aza indirilmeye çalışıldığı söyleniyor. Godot 4.7 beta 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Godot 4.7 beta 4 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Godot 4.7 beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün beta 3 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. 4.7 beta 2 sürümünün yayınlanmasının üzerinden birkaç hafta geçtiğini ve bu sürede 100’den fazla hatanın tespit edilip çözüldüğünü belirten Crews; hâlâ test aşamasında yapılacak çok iş olduğunu, bu nedenle, Godot 4.7 beta 2’deki sorunların bildirilmesinin önemli olduğunu ifade ediyor. Kapak illüstrasyonunun, Wax Heads adlı, zorlu bir plak dükkanında çalışılan ve benzersiz zevklere sahip ilginç müşterilerle sohbet edilen, samimi ve punk tarzı bir simülasyon oyunundan alındığını belirten Crews; bu sürüme 47 katkıda bulunanın, bu sürüm için 85 düzeltme gönderdiğini; 4.7-beta2’den bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyledi. Uyumluluğu bozan değişikliklerin en aza indirilmeye çalışıldığı söyleniyor. Godot 4.7 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Godot 4.7 beta 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Godot 4.6.3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.3 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.7 üzerindeki çalışmaların sorunsuz bir şekilde devam ettiğini, ancak 4.6 bakım sürümlerine olan ihtiyacın her zaman mevcut olduğunu belirten Crews; aktif desteğe olan bağlılığın kullanıcıyı Godot 4.6.3 sürümüne getirdiğini ifade etti. Kapak resminin, düşmanları zekice alt etmek için tekme, silah, büyü, gizlilik ve daha fazla tekme kullanılabilecek birinci şahıs aksiyon oyunu Sir Kicksalot’un maceralarından alındığını belirten Crews; 41 katkıda bulunanın, bu sürüm için 86 düzeltme gönderdiğini söyledi. Godot 4.6.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6.3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Godot 4.6.3 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6.3 sürümünün RC 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu.Yaklaşan 4.6.3 bakım sürümü için bazı heyecan verici yeni gerileme düzeltmeleri yapıldığını belirten Crews; mümkünse,  projenin finansal olarak desteklenmesinin düşünülmesini rica etti. Crews; bu makalenin illüstrasyon resminin, unutulmuş bir dünyayı keşfetmek ve yeniden canlandırmak için sağlıklı bir yolculuğa çıkılan artımlı bir oyun olan The Greenening’den alındığını belirtiyor. 14 katkıda bulunanın, bu sürüm için 21 iyileştirme gönderdiğini belirten Crews; değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceğini söyledi. Godot 4.6.3 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6.3 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.