


Masaüstü ve oyun ihtiyaçlarına odaklanan, openSUSE tabanlı, Brezilya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Regata OS‘un 25.0.5 sürümü çıktı. Ancak herhangi bir resmi sürüm duyurusu yapılmamış olduğu için sürüm hakkında bilgi edinme olanağı ne yazık ki yok. Başlıca özellikleri arasında uygulama ve oyun yüklemek için bir Regata OS mağazası içeren sistem, Google Drive ile kullanıma hazır bir entegrasyon sunuyor. Masaüstü ve oyun odaklı, KDE Plasma masaüstü ortamına sahip openSUSE tabanlı bir dağıtım olan Regata OS’nin birr güncellemesinin yayınlandığını duyurmuş oluyoruz. Görüntüyü ekranın piksel ızgarasına daha iyi ayarlamak, bulanıklığı azaltmak ve daha keskin, daha belirgin görüntüler üretmek için yeniden çalışılan kesirli ölçekleme özelliği gibi yeni düzeltmeler ve iyileştirmelerle gelen KDE Plasma masaüstü ortamıyla gelen yeni sürümde, ayrıca, daha az CPU kaynağı kullanan sistem monitörü uygulamasında iyileştirmeler yer aldığı belirtiliyor.
Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.325 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Türsüz işaretçilerin, gölgelendirici geliştiricilerinin bellek ve atomik talimatlar aracılığıyla erişilen verileri, ek dönüştürme talimatları olmadan değişkende belirtilen veri türüyle yeniden yorumlamalarına olanak tanıyacağı söylenerek VK_KHR_shader_untyped_pointers,’in güçlü türlendirilmiş işaretçilere alternatif olarak türsüz işaretçiler sağlamak için SPIR-V SPV_KHR_untyped_pointers eklentisi için Vulkan desteği eklediği belirtiliyor. Türsüz işaretçilerin ayrıca, üst düzey dillerde şablonlu yükleme/depolama işlemlerinden verimli bir çeviri sağladığı ve daha küçük veri türlerinde (örneğin 16 bit kayan nokta türleri) depolama işlemlerini desteklemeyen ancak işlemleri destekleyen gölgelendiricileri basitleştirdiği ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.325 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Oyun için optimize edilmiş, Debian‘ın en son “unstable” serisine dayalı bir GNU/Linux dağıtımı olan PikaOS Linux‘un 25.08.03 sürümü çıktı. Herhangi resmi bir sürüm duyurusu yapılmadığı için sürüm hakkında bilgi edinme olanağı ne yazık ki yok. Kutudan çıktığı gibi oyun deneyimi, güncel sürücüler ve özel olarak ayarlanmış Linux çekirdeği ile mükemmel performans ve Hyprland Wayland kompozitörü sunan sistem GNOME veya KDE Plasma masaüstü seçenekleriyle geliyor. Sistem, Pikman güncelleme yöneticisi yeni “pikd” apt arka ucuna (aynı değişiklikler yakında pikman cli’ye de geliyor) geçirilmiş olarak geliyor. Otomatik bölümlendirme için takas seçenekleri eklenen yeni sürümde, yükleyiciye Refind zaman aşımı seçenekleri ve BOOTX64 modu da (msi uyumluluk modu) eklenmiş bulunuyor. Jan DGPU değiştirme yamaları eklenen sistemde, varsayılan olarak Steam’e extest de eklenmiş olarak geliyor. Bu arada, linux-firmware, mesa, niri, nvidia-driver, nvidia-vaapi-driver, falcond gibi pek çok araç güncellenmiş bulunuyor.
PikaOS 25.08.03 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.324 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan çalışma grubu, güncellemenin, çeşitli açıklamalar/düzeltmeler ve AMD’den yeni bir eklentiyle birlikte geldiğini belirtiyor. Vulkan 1.4.324’teki yeni deneysel AMD tedarikçi eklentisi; VK_AMDX_dense_geometry_format olarak çıkıyor karşımıza. Doğum geometri biçimi “DGF”nin, AMD tarafından daha verimli donanım ışın izleme için üçgen ağları sıkıştırmak amacıyla geliştirildiği ifade ediliyor. Yoğun geometri biçimi hakkında merak edenlerin, geçen yılki DGF teknik incelemesini okuyabilecekleri söyleniyor. Oyun geliştiricilerinin DGF’yi ne kadar benimseyeceği merak ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.324 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.
