Tag Archives | oyun

Godot 4.7 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümü duyuruldu. Tıpkı kült bir klasik film gibi, Godot 4’ün de zamanla daha da iyi hale geldiği belirtilirken, 3 yıllık geçmişiyle 4.7 Director’s Cut’un, daha önce hiç ulaşılmamış yoğunlukta renkler sunduğu, HDR çıktısının, cesur ve parlak yeni tonlar yayarak projelerin daha önce hiç olmadığı kadar parlamasını sağladığı ifade ediliyor. Yeni Control offset dönüşümlerini kullanarak, arayüze biraz canlılık katıldığı belirtilirken, yeni Asset Store ile oyunun daha da ileriye taşınmasına yardımcı olacak eklentinin bulunduğu söyleniyor. Dikdörtgen ışık kaynakları için yeni bir düğüm olan AreaLight3D ile gelen yeni sürümde, uğultulu TV ekranlarından yayılan yumuşak parıltılar, canlı şehir manzaralarındaki aydınlatılmış reklam panoları ve buzlu pencerelerden sızan uğursuz ışık, artık dikdörtgen alan ışıklarıyla elde edilebiliyor. Yeni AreaLight3D’yi kullanarak, 3 boyutlu uzayda bir dikdörtgenden gerçek zamanlı ışık oluşturmak artık mümkün. Dikdörtgen alan ışıkları, sahneler için daha yumuşak gölgeler ve daha gerçekçi yansımalar oluşturabiliyor. Artık Godot 4.7’nin geldiği söyleniyor. Godot 4.7, GABE’yi Android cihazlarda daha iyi entegre etmek ve kullanmak için bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri içeriyor. HDR çıkışının, Godot 4.7’de Windows, macOS, iOS, visionOS ve Linux (Wayland) için mümkün hale getirildiği belirtiliyor. 4.7 sürümünde bir düğüm veya kaynak için “oluştur” iletişim kutusunu açıldığında, ağaçta gösterilen öğeleri filtreleyebilmek mümkündür. Godot 4.7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.7 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

SteamOS 3.8.10 duyuruldu

Dünyanın en ünlü oyun geliştiricilerinden Valve’in Steambox adlı projesinden yola çıkarak geliştirdiği ve oturma odasını bir oyun merkezine çevirmeyi amaçlayan Debian GNU/Linux tabanlı işletim sisteminin, Steam istemcisi ve kimi Steam oyunlar içeren güncellenmiş 3.8.10 sürümü duyuruldu. Yaklaşan Steam Machine donanımı için ilk desteğin sağlandığı belirtilen yeni sürüm, güncellenmiş Arch sistem tabanıyla geliyor. 6.16 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan sistem; bağlı Steam kontrolcüsü aracılığıyla uyku modundan uyanma desteği eklenmiş olarak geliyor. Oyun Modunda ekran yansıtma desteğinin iyileştirildiği belirtilirken; bazı oyunlarda açılır menülerin görünmemesi sorununun ve bazı erken Steam Deck LCD modellerinde aşırı dokunmatik yüzey hassasiyeti sorununun düzeltildiği söyleniyor. PDF dosyalarını harici görüntüleyicilerde açmaya çalışan oyunlar için desteğin iyileştirildiği, uzaktan Oynatma kullanılırken video çıkışının donmasına neden olabilecek bir sorun düzeltilmiş bulunuyor. Bazı oyunların (“STAR WARS Jedi: Survivor™” ve Starfield gibi) kapatılmasının oturum çökmesine neden olması sorunu düzeltilirken, performans ve kararlılık düzeltmeleri içeren güncellenmiş grafik sürücüsü sağlandığı söyleniyor. KDE Plasma, 6.2.5 sürümünden 6.4.3 sürümüne güncellenirken, artık varsayılan olarak Wayland kullanıldığı söyleniyor. Debian tabanlı GNU/Linux dağıtımı SteamOS 3.8.10 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

SteamOS 3.8.10 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Ludora 44.3 çıktı

Yerleşik önyüklenebilir anlık görüntülere sahip, oyun oynamaya hazır, Danimarka kökenli ve Fedora tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı Ludora‘nın 44.3 sürümü çıktı. Yeni sürümde, çekirdek ve yazılımın en yeni sürümlere güncellendiği belirtilirken, Ludora çekirdeği seçilmiş olmasına rağmen her iki çekirdek seçeneğinin de mevcut olması sorununun giderildiği ifade ediliyor. Şifreleme seçildiğinde Ludora’nın yüklenememesi sorunu da giderilmiş bulunuyor. Ludora ayrıca özel bir çekirdek, Steam istemcisi ve Linux’ta oyun oynamayı kolaylaştıran tüm araçlarla birlikte tam bir oyun yığını da sağlıyor. Kişisel bir proje olduğu belirtilen Ludora’nın 44_1 sürümü kullanıma sunulmuş bulunuyor. Ludora, live modda KDE Plasma masaüstünü ve dil, dosya sistemi ve masaüstü seçenekleriyle Calamares sistem yükleyicisini kullanıyor. Tüm kaynak kodun GitHub‘da, tüm paketlerin COPR‘da derlendiği belirtiliyor. Ludora 44.3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

 

 

 

Ludora 44.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Berry Linux 1.43 çıktı

Birçok grafik kartı, ses kartı, SCSI ve USB cihazı ve diğer çevre birimleri için otomatik donanım algılama ve desteği olan önyüklenebilir bir CD Linux olarak kullanıma sunulan, Japon kökenli, Fedora tabanlı bir dağıtım olan Berry Linux‘un 1.43 sürümü çıktı. İyi tasarım ve kullanılabilirliğe sahip, hafif, hızlı bir sistem olan Berry Linux’un yeni sürümü, bilindiği gibi Fedora’ya dayalı olarak geliyor. Ancak, sürüm hakkında herhangi bir sürüm duyurusu yayımlanmadığı için başta dayalı olduğu Fedora sürümü olmak üzere, sürüm hakkında bir bilgi edinme olanağı yok. Elbette sürümün en azından Fedora 43’e dayalı olarak geldiği düşünülüyor.  Continue Reading →

 

 

 

Berry Linux 1.43 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

Godot 4.7 RC 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün RC 3 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Crews; RC sürümlerin, motorun kararlı hale geldiğine ve yayınlanmaya hazır olduğuna inanılan zamanlar olduğunu, bu nedenle, bunun, kararlı sürüm yayınlanmadan önce kritik gerilemeleri bildirmek için son şans olduğunu belirtti. Crews; mümkünse, projenin finansal olarak desteklemesinin düşünülmesini rica etti. Pencere bayraklarına platform desteği notları eklendiği belirtilirken, AreaLight3D sınıfı belgelerinde 3B ışıklar ve gölgeler eğitimine bağlantı eklendiği söyleniyor. Yeni sürükle bırak bölümlerini açıklamak için ağaç referansının da güncellendiği ifade ediliyor. Kapak resminin, kaynak toplanan ve sürekli yükseltilen bir matkapla daha derine inilen artımlı bir madencilik oyunu olan You Know The Drill’den alındığını belirten Crews; bu sürüm için 12 katkıda bulunan kişinin 17 düzeltme gönderdiğini söyledi. Yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyledi. Godot 4.7 RC 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Godot 4.7 RC 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Godot 4.7 RC 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün RC 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.7’nin ilk sürüm adayını (RC) 8 Haziran 2026’da yayınladıklarını hatırlatan Crews; RC sürümlerin, motorun kararlı hale geldiğine ve yayınlanmaya hazır olduğuna inanılan zamanlar olduğunu, bu nedenle, bunun, kararlı sürüm yayınlanmadan önce kritik gerilemeleri bildirmek için son şans olduğunu belirtti. RC 1 veya RC 2’de yapılan değişikliklerden kaynaklanan ciddi gerileme raporları gelmediği sürece, kararlı sürümün çok yakında olduğunu belirten Crews; mümkünse, projenin finansal olarak desteklemesinin düşünülmesini rica etti. Kapak resminin, hükümetin zamirleri elinden aldığı distopik bir gelecekte geçen kelime yazımına dayalı bir roguelike oyunu olan Pronoun Palace’tan alındığını belirten Crews; 7 katkıda bulunan kişinin bu sürüm için 10 düzeltme gönderdiğini söyledi. Yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyledi. Godot 4.7 RC 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Godot 4.7 RC 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Godot 4.7 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7 sürümünün RC 1 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.7’nin nihayet sürüm adayı aşamasına ulaştığını belirten Crews; bunun, planlanan tüm özelliklerin kilitlendiği ve kritik gerilemelerin kalmadığı anlamına geldiğini söyledi. Sürüm adayı aşamasına kadar hangi değişikliklerin birleştirilebileceğine dair politikanın sıkılaştırıldığı için, bu anlık kalıpta çok fazla değişiklik olmadığını belirten Crews; 16 katkıda bulunan kişinin bu sürüm için 16 düzeltme gönderdiğini söyledi. yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyledi. Crews; kapak illüstrasyonunun, kayıp köpeği bulmak için tehlikeli bir mağara sisteminde düşüp, kazıp ve patlatarak ilerlenebilecek çok oyunculu bir roguelite oyunu olan Pratfall’dan alındığını söyledi. Godot 4.7 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

Godot 4.7 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.