Tag Archives | oyun

Godot 3.6.3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6.3 sürümü, lawnjelly tarafından duyuruldu. Hatırlanacağı gibi 23 Ekim 2025’te duyurulan Godot 3.6.2’den bu yana bu seriden yeni bir sürüm yayınlanmadı. Bu yeni sürümün bir bakım sürümü olduğunu belirten lawnjelly; bu serinin bir süredir 3.x’in önerilen kararlı LTS sürümü olduğunu, ancak önce Android ve iOS gereksinimlerindeki değişiklikler nedeniyle yeni bir sürüm oluşturma ihtiyacı doğduğunu hatırlattı. Google Play artık yeni uygulamaların ve güncellemelerin Android 16’yı (API seviyesi 36) hedeflemesini gerektirdiğini belirten lawnjelly; Godot Android API’lerini güncellediklerini ve kullanıcıların Play Store’daki Godot 3 oyunlarını 3.6.3 ile güncelleyebilmelerini sağlamak için uyumluluk değişiklikleri yaptıklarını söyledi. Bu nedenle bunun, tüm Godot 3.6.x kullanıcıları için güvenli ve önerilen bir güncelleme olduğunu belirten lawnjelly; zaten 3.6.2-kararlı sürümünü kullananların hemen yeni sürüme güncelleme yapmasını önerdi. 16 katkıda bulunanın, bu sürüm için 20 düzeltme gönderdiği; 3.6.2 sürümünden bu yana yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 3.6.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

   

Godot 3.6.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz. 

Godot 4.7.2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7.2 sürümü, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Bakım sürümlerinin yükseltme için güvenli olması beklendiği, ancak veri kaybı durumunda projeleri korumak için her zaman yedekleme yapılmasını veya Git gibi bir sürüm kontrol sisteminin kullanılmasının önerildiği ifade ediliyor. Mümkünse projenin finansal olarak desteklenmesinin düşünülmesi isteniyor, zira Godot, gönüllülerin ve ücretli katkıda bulunanlardan oluşan küçük bir ekibin çabaları tarafından kotarılıyor. Bu sürüm için 39 katkıda bulunanın, 57 düzeltme gönderdiği söyleniyor. Eğer gerek duyulursa, GitHub‘da hata bildirilmesinin önemli olduğu söyleniyor. Şu an itibariyle, önceki Godot 4.7.1 sürümüyle bilinen bir uyumsuzluk olmadığı, tüm kullanıcıların 4.7.2’ye yükseltmeye teşvik edildiği söyleniyor. Kapak resminin, atları büyütme ile ilgili bir at yetiştirici oyunu olan Sketbordcat’tan alındığı söyleniyor. Godot 4.7.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Godot 4.7.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Raspberry Pi Imager 2.0.11 duyuruldu

Ayarlarda yerel depo dosyaları desteğini hayata geçiren ve Debian paketinin oluşturulmasını iyileştiren Raspberry Pi Imager‘in 2.0.11 sürümü, Tom Dewey tarafından duyuruldu. Raspberry Pi Imager 2.0.11 sürümünün, yazma işlemi sırasında GNU/Linux ve Windows’ta sürücüyü yalnızca kilitleme özelliğini ekleyerek başka hiçbir şeyin müdahale etmesini önlediğini belirten Dewey;  yazılımın, düzgün bir “sil/biçimlendir” komutu sunduğunu söyledi. Raspberry Pi Imager 2.0.11 ayrıca, işlemleri gerçekleştirmeden önce aracın gerçekten bir Raspberry Pi ile iletişim kurduğundan emin olmak için daha iyi cihaz kimliği doğrulamasıyla Fastboot desteğini geliştiriyor ve yeni bir SD kartı önceden yapılandırmanın yeni bir yolunu ekleyerek ilk önyüklemede kullanıma hazır hale getiriyor. Yeni sürüm ayrıca, sudo kullanılırken doğru şekilde parola istemi göstermek için işletim sistemi özelleştirmesi için parolasız sudo kullanımını iyileştiriyor ve özelleştirme dosyalarının yazıldıktan sonra cihaza gerçekten kaydedildiğini iki kez kontrol ederek yazma doğrulamasını geliştiriyor. Ayrıca, ortalanmış özelleştirme ekranları, SSH anahtar alanının daha iyi işlenmesi ve gelişmiş otomatik dağıtımlar için kullanılan özel manifest URL’lerinde sorgu parametreleri desteği de dahil olmak üzere çeşitli kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri de bulunuyor. Bu arada, Raspberry Pi Imager 2.0.11’i 64 bit ve AArch64 (ARM64) platformları için evrensel bir AppImage paketi olarak ve Raspberry Pi OS veya Debian/Ubuntu dağıtımları için DEB paketleri olarak hemen indirebilmenin mümkün olduğu söyleniyor. Raspberry Pi Imager 2.0.11 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

    

Raspberry Pi Imager 2.0.11 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Godot 4.8 dev 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.8 dev 3 sürümü, Thaddeus ekipleri tarafından duyuruldu. Kritik ayrıntıların görsel geri bildiriminde ve hemen yaşayabileceğiniz bir başka iyileştirme, GDScript uyarıları ve hataları için editörler arası alt satır şeklinde geldiği belirtilirken, büyük ekranlarda ve proje yöneticisinde ekran yönlendirme değişikliğinin etkinleştirildiği söyleniyor. Birçok nesne için editörde otomatik olarak varsayılan kaynaklar oluşturulduğu ifade edilirken, kapatma çöküşünün düzeltildiği söyleniyor. Sekme boyutlandırma stratejisi için seçenekler eklendiği belirtiliirken, Ortoponlu kameralar için yönlü gölge itlafının düzeltildiği ifade ediliyor. SPIR-V yansıma performansını artırıldığı söyleniyor. 91 katılımcının bu sürüm için 176 düzeltme yaptığı belirtiliyor. Kapak illüstrasyonunun, büyülü bir kulenin egemenliği olarak oynanan ve yuvarlak masaya eksantrik şövalyelerin işe alındığı hikâye açısından zengin bir yönetim RPG olan Sovereign Tower’dan alındığı söyleniyor. Godot 4.8 dev 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

  

Godot 4.8 dev 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Vulkan 1.4.359 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.359 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.359, Vulkan API spesifikasyonuna yapılan bu bir haftalık güncelleme ile işbirlikçi matris yeteneklerini geliştirmek için yeni bir uzantı getirildiği söyleniyor. Vulkan 1.4.359 ile artık Vulkan’ın işbirlikçi matris desteğine yönelik küçük iyileştirmeler içeren VK_EXT_cooperative_matrix_ maintenance1 bulunuyor. VK_EXT_cooperative_matrix_ maintenance1, basit GEMM çekirdeklerinin ötesinde özellikleri hızlandırmaya yardımcı olacak eklemeler getiriyor ve artık tür/kullanım dönüşümlerini, indirgemeleri, eleman başına işlemleri ve daha fazlasını destekliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.359 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

              

              

              

Vulkan 1.4.359 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz. 

Godot 4.7.2 RC 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.7.2 RC 1 sürümü, Thaddeus ekipleri tarafından duyuruldu. Bu sürüm adayı ile yakın gelecekte başka bir sürüm adayı sunmaya istekli olunduğu belirtilirken, eğer gerek duyulursa, GitHub‘da hata bildirilmesinin önemli olduğu söyleniyor. Mümkünse projenin finansal olarak desteklemesinin düşünülmesi istenirken, kapak illüstrasyonunun, yukarı çıkmak gereken, gitmek gereken psikolojik bir korku oyunu olan MOLDRISE’den alındığı belirtiliyor. Yazma için giriş dosyasını açmazken çökme işleminin düzeltildiği belirtilirken, KDE Plasma’da fraksiyonel ölçeklendirme altında IME popup pozisyonunun düzeltildiği söyleniyor. 37 katılımcının bu sürüm için 43 iyileştirme yaptığı belirtilirken, 4.7.1 bakım sürümünden bu yana değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişim günlüğüne bakılabileceği söyleniyor. Godot 4.7.2 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

Godot 4.7.2 RC 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

Vulkan 1.4.358 yeni görüntü döşeme kontrolü eklentisiyle duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.358 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en yeni spesifikasyon güncellemesi olan Vulkan 1.4.353, yüksek performanslı grafik/hesaplama API’si için en son dokümantasyon güncellemelerini sunmanın yanı sıra yeni görüntü döşeme kontrolü eklentisi içeriyor. Vulkan 1.4.358 ile gelen yeni eklenti: VK_EXT_image_tiling_control olarak ifade ediliyor. VK_EXT_image_tiling_control’ün amacı, uygulamaların ihtiyaçlarına göre en uygun döşeme düzenini ayarlamalarına olanak sağlamak biçiminde açıklanırken, bir uygulama genellikle görüntü oluşturma sırasında sezgisel işlemler gerçekleştirmek için yeterli bilgiye sahip olsa da, uygulama geliştiricisi bu bilgiyi daha üst düzey kullanım beklentileri ve platform bilgisiyle birleştirerek istenen ölçütleri belirlediği söyleniyor. VK_EXT_image_tiling_control’u tanıtmanın yanı sıra, Vulkan 1.4.358 ayrıca güvenlik açısından kritik öneme sahip Vulkan SC 1.0.22 spesifikasyonundaki değişiklikleri de ana akıma entegre ediyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.358 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

              

 

 

              

              

Vulkan 1.4.358 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.