Tag Archives | oyun

Godot 4.6 beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün beta 3 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 beta 3’ün 4.6 sürüm döngüsünün üçüncü beta sürümü olduğunu belirten Crews; 2026’yı yepyeni bir sürümle karşılamak istediklerini söyledi. Kapak illüstrasyonu, çeşitli dünyaları keşfetmek ve lanetli tanrılara meydan okumak için Gokai canavar takımını toplayıp oluşturulan roguelike kart oyunu Sengodai’den alınmış bulunuyor. UID’lerin deterministik yapısını iyileştirmeler yapıldığı belirtilirken, modern temada etkileşim geri bildirimine iyileştirme yapıldığı söyleniyor. Godot 4.6 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 beta 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

EN-OS 1.0 duyuruldu

Özelleştirilmiş bir KDE Plasma ve Calligra ofis paketi ile KDE Gear uygulama seti de dahil olmak üzere geniş bir KDE merkezli yazılım yelpazesine sahip olan Rusya kökenli, Arch Linux tabanlı bir GNU/Lİnux dağıtımı olan EN-OS‘nin 1.0 sürümü duyuruldu. KDE Plasma 6 masaüstü ortamıyla geldiğibelirtilen sistem; Arch Linux’un sağlam temeli üzerine inşa edilmiş modern, kullanıcı dostu ve üretken bir GNU/Linux dağıtımı olarak sunuluyor. Estetik ve maksimum verimlilik için tasarlanmış, Wayland üzerinde en yeni KDE Plasma 6 masaüstü ortamıyla önceden yapılandırılmış olarak gelen yeni sürüm, kullanıcılara uzun yapılandırma ve manuel sürücü kurulumu ihtiyacını ortadan kaldırarak kullanıma hazır bir sistem sağlamayı hedefliyor. EN-OS’nin, günlük kullanım, geliştirme, multimedya ve oyun için ideal olduğu söyleniyor. EN-OS 1.0 hakkında bilgi edinmek için EN-OS nedir sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

EN-OS 1.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

 

0

Drauger OS 7.8-beta1 çıktı

Ubuntu tabanlı bir GNU/Linux masaüstü oyun dağıtımı olan, standart Ubuntu’ya göre birçok değişiklik ve optimizasyon içeren Amerikan kökenli Drauger OS‘nin 7.8-beta1 sürümü çıktı. Oyun performansını ve oyun deneyimini iyileştirmeyi amaçlayan Drauger OS; performans odaklı olarak sıfırdan inşa edilmiş bir sistemdir. Drauger OS’nin eski bilgisayarlara yeni bir hayat verebileceği belirtilirken, sistemin, çalışmaları için hiçbir ücret almayan küçük, tutkulu bir ekip tarafından geliştirildiği ifade ediliyor. Özellikle oyun için tasarlandığı belirtilen sistemin ayrıca yayın akışı, video düzenleme ve ses prodüksiyonundan günlük kullanıma kadar her şey için kolayca kullanılabileceği söyleniyor. Drauger OS 7.8-beta1 hakkında fikir edinmek için anasayfa incelenebilir.

Continue Reading →

 

 

 

Drauger OS 7.8-beta1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Regata OS 25.0.10 çıktı

Masaüstü ve oyun ihtiyaçlarına odaklanan, openSUSE tabanlı, Brezilya kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan Regata OS‘un 25.0.10 sürümü çıktı. Ancak herhangi bir resmi sürüm duyurusu yapılmamış olduğu için sürüm hakkında bilgi edinme olanağı ne yazık ki yok. Başlıca özellikleri arasında uygulama ve oyun yüklemek için bir Regata OS mağazası içeren sistem, Google Drive ile kullanıma hazır bir entegrasyon sunuyor. Masaüstü ve oyun odaklı, KDE Plasma masaüstü ortamına sahip openSUSE tabanlı bir dağıtım olan Regata OS’nin bir güncellemesinin yayınlandığını duyurmuş oluyoruz. Görüntüyü ekranın piksel ızgarasına daha iyi ayarlamak, bulanıklığı azaltmak ve daha keskin, daha belirgin görüntüler üretmek için yeniden çalışılan kesirli ölçekleme özelliği gibi yeni düzeltmeler ve iyileştirmelerle gelen KDE Plasma masaüstü ortamıyla gelen yeni sürümde, ayrıca, daha az CPU kaynağı kullanan sistem monitörü uygulamasında iyileştirmeler yer aldığı belirtiliyor. 

Continue Reading →

 

 

 

 

 

Regata OS 25.0.10 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Raspberry Pi Imager 2.0.3 duyuruldu

Ayarlarda yerel depo dosyaları desteğini hayata geçiren ve Debian paketinin oluşturulmasını iyileştiren Raspberry Pi Imager‘in 2.0.3 sürümü, Tom Dewey tarafından duyuruldu. Raspberry Pi Imager 2.0.3 sürümünün, ağ, sıkıştırma veya yazma kısıtlamalı durumu gösteren darboğaz tespiti ve gerçek zamanlı ilerleme güncellemeleri uygulanmış olarak geldiğini belirten Dewey; hipotez testi ve performans analizi için ayrıntılı yazma zamanlama dökümü eklendiğini de söyledi. Tüm platformlarda eşzamansız G/Ç desteği ve yapılandırma seçenekleri geliştirildiğini belirten Dewey; özel işletim sistemi depolarına derin bağlantı için rpi-imager:// URI şeması eklendiğini ifade etti. Oturumlar arasında kullanıcı seçimini hatırlayan kalıcı dil tercihi eklendiğini belirten Dewey; kullanıcı arayüzünde metin kaydırmayı ve kayan yazı kaydırmayı iyileştirdiklerini söyledi. Raspberry Pi Imager 2.0.3 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

   

Raspberry Pi Imager 2.0.3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.6 beta 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.6 sürümünün beta 2 versiyonu, Thaddeus Crews tarafından duyuruldu. Godot 4.6 beta 2’nin 4.6 sürüm döngüsünün ikinci beta sürümü olduğunu belirten Crews; 2025 yılı sona ererken, ekibin de tatil sezonu için ara vereceği ve bu arada, yılın son geliştirme sürümü, 4.6 beta 2’yi duyurmak istediğini söyledi. 4.6 beta 1’den bu yana birçok gerileme tespit edildiğini ve giderildiğini, bunun da hızlı bir sürüm döngüsüne olanak sağlayacağının umulduğu ifade edildiği söyleniyor. Crews; Godot’un, gönüllülerin ve ücretli katkıda bulunanlardan oluşan küçük bir ekibin çabalarıyla ayakta tutulduğunu hatırlatarak, projenin maddi olarak desteklenmesinin düşünülmesini rica etti. Kapak resminin, kendi ve en fazla 3 arkadaşıyla rahatlatıcı bir bilardo oyununa katıldığı ve yanında biraz da Rus Ruleti oynadığı heyecan verici bir oyun olan Nine-Ball Roulette’ten alındığını belirten Crews; belirli dikey boyutlarda TextEdit’in otomatik kaydırma işlemini düzgün yapmaması işleminin düzeltildğini söyledi. Godot 4.6 beta 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

 

 

Godot 4.6 beta 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Vulkan 1.4.337 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.337 sürümü, hem Khronos Group tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.337’de uzun vektör ve 3B ASTC sıkıştırma eklentileri yer alıyor. Bunun, 2025’in son Vulkan API spesifikasyon güncellemesi olabileceği belirtilirken, yeni VK_EXT_texture_compression_astc_3d ve VK_EXT_shader_long_vector eklentileriyle gelen yeni sürümün dahili olarak bildirilen sorunlardan kaynaklanan bir dizi düzeltme ve açıklamanın yanı sıra uzun vektör ve 3B ASTC sıkıştırma eklentilerini de içerdiği ifade ediliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.337 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

       

 

 

 

       

       

Vulkan 1.4.337 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0