Tag Archives | uzantı

Android 16 duyuruldu

Android’in yeni sürümü 16, Matthew McCullough tarafından duyuruldu. Android donanım üreticileri ve geliştirici topluluğu olarak, Android’in milyarlarca Android kullanıcısının her biri için iyi çalışmasının sağlanmak istendiği belirtilirken Android 16’yı yayınlamaktan mutluluk duyulduğu söyleniyor. Konuyla ilgili bilgi edinmek için Android 16 geliştirici sitesinin ziyaret edilebileceği belirtiliyor. Android 16’yı yayınladıklarını ve desteklenen çoğu Pixel cihazda kullanıma sunduklarını belirten McCullough; bunun, ayrıca Android açık kaynak projesi’nde (AOSP) kaynak kodunun kullanılabilirliğini de işaret ettiğini söyledi. Android Studio’da Jetpack Compose ile uygulama geliştirme becerilerini kullanarak tüm ekosistemde gelişen uygulamalar oluşturulabileceğini belirten McCullough; Android 16 ile API’leri daha hızlı yinelemeye olanak tanıyan küçük bir SDK sürümü konseptini eklemiş olduklarını, bunun da, Android’in uygulamalara ve cihazlara getirdiği yeniliğin hızlı temposunu yansıttığını ifade etti. Android 16 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunun ya da blog.google üzerindeki duyurunun incelenebileceği söyleniyor.
Continue Reading →

 

 

 

Daha fazla bilgi için, tüm uygulamaları etkileyen Android 16 değişikliklerine ve SDK dışı arayüzlerdeki kısıtlamalara bakılabileceği belirtiliyor. İndirmeler sayfasının ziyaret edilebileceğini söyleniyor.

0

Vulkan 1.4.317 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.317 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.317, yüksek performanslı GPU grafik ve hesaplama API’si için en yeni rutin özellik güncellemesi olarak sunulmuş bulunuyor. Dokümanlar sitesi açılış sayfası üzerinde çalışılmaya başlandığı ifade edilirken, ifade ve biçimlendirme sorunlarının giderildiği belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.317 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

         

         

Vulkan 1.4.317 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.315 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.315 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.315, yüksek performanslı GPU grafik ve hesaplama API’si için en yeni rutin özellik güncellemesi olarak sunulmuş bulunuyor. Kooperatif matris sürümü gereksinimi azaltmasını kapsayacak şekilde çalışma zamanı SPIR-V VU’ları eklendiği belirtilen yeni sürüme, eksik çalışma zamanı SPIR-V OpExtInstWithForwardRefsKHR VU da eklendiği söyleniyor. Çalışma zamanında SPIR-V VU 10133’te hatalı olarak eklenen kelimenin kaldırıldığı belirtilirken, bağımsız SPIR-V VU’larından asciidoctor koşullu işaretlemenin de kaldırıldığı ifade ediliyor. K_QCOM_tile_memory_heap bitflag enum’larının adlandırmasının düzeltildiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.315 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

        

        

Vulkan 1.4.315 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.4.314 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.314 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.314, yüksek performanslı GPU grafik ve hesaplama API’si için en yeni rutin özellik güncellemesi olarak sunulmuş bulunuyor. 1.4.314 ile gelecek yıl için üst düzey akıllı telefonlar, bilgisayarlar ve daha fazlasının temel çizgisini hedefleyen Vulkan yol haritası 2026’ya doğru daha erken hazırlıklar yapıldığı söyleniyor. Vulkan belgelerine yönelik bir avuç açıklama ve diğer küçük düzeltmelerin yanı sıra, Vulkan 1.4.314, mevcut VK_EXT_robustness2 uzantısının bir tanıtımı olarak VK_KHR_robustness2’yi tanıtıyor. Yol haritası perspektifinden bakıldığında, VK_KHR_robustness2 özellikle heyecan verici değil, sadece sınır dışı okumalar/yazmalar ve diğer gereksinimler için daha katı gereksinimler eklediği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.314 hakkında bilgiyi GitHub üzerinde ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

 

 

 

       

       

Vulkan 1.4.314 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Android 16 Beta 4 duyuruldu

Android 16’nın beta 4 sürümü, Matthew McCullough tarafından duyuruldu. Android donanım üreticileri ve geliştirici topluluğu olarak, Android’in milyarlarca Android kullanıcısının her biri için iyi çalışmasının sağlanmak istendiği belirtilirken Android 16 Beta 4’ü yayınlamaktan mutluluk duyulduğu söyleniyor. Konuyla ilgili bilgi edinmek için Android 16 geliştirici sitesinin ziyaret edilebileceği belirtiliyor. Bunun, Android 16 yayınlanmadan önce geri bildirimde bulunmak için son şans olduğu belirtiliyor. Android 16’yı hedefleyen uygulamaların Google Play’de kullanılabilir olabileceği söyleniyor. Bunun, Beta 4, testini tamamlamak için ihtiyaç olan her şeyi sağlayan en son düzeltme ve optimizasyonları içerdiği söyleniyor. Android 16 Beta’nın artık Honor, iQOO, Lenovo, OnePlus, OPPO, Realme, vivo ve Xiaomi gibi ortakların telefon, tablet ve katlanabilir form faktörlerinde mevcut olduğu söyleniyor. Android 16’nın, amaç yönlendirme saldırılarına karşı daha güçlü bir güvenliğe sahip olduğu belirtiliyor. Android 16 Beta 4 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunun ya da androidcentral.com duyurusunun incelenebileceği söyleniyor.
Continue Reading →

 

 

 

Daha fazla bilgi için, tüm uygulamaları etkileyen Android 16 değişikliklerine ve SDK dışı arayüzlerdeki kısıtlamalara bakılabileceğini belirtilirken, Android 16 veya üzerini hedefleyen ve Android 16 veya üzeri bir cihazda çalışan uygulamalar için, tahmini geri dönüş sistemi animasyonları (ana sayfaya dönüş, görevler arası ve etkinlikler arası) varsayılan olarak etkin olduğunu ifade ediyor. Android 16’nın, tahmini geri dönüşe düzgün bir şekilde geçmiş uygulamalar için 3 düğmeli gezinmeye tahmini geri dönüş desteği getirdiği belirtiliyor. Geliştirme ve test için kullanılabilecek çeşitli Google Pixel cihazları için sistem kalıpları sağladıklarını belirtilirken, geliştirme ve test için bir sistem kalıbı almak üzere İndirmeler sayfasının ziyaret edilebileceğini söyleniyor.

0

Vulkan 1.4.312 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.312 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.312, yüksek performanslı grafikler ve hesaplama için Vulkan API spesifikasyonunun en yeni sürümü olarak yayınlanmış bulunuyor. Her zamanki sıradan açıklamalara ve düzeltmelere ek olarak, bu güncellemenin Qualcomm ve NVIDIA’dan iki yeni uzantı getirdiği ifade ediliyor. İlk yeni uzantının, uygulamalara ve oyun motorlarına uyumlu harici hesaplama API’lerini bir Vulkan cihazına (VkDevice) katma yeteneği sağlamak için birkaç NVIDIA mühendisi tarafından üzerinde çalışılan bir uzantı olduğu söyleniyor. Bu uzantı, uygulamalara uyumlu harici hesaplama API’lerini bir VkDevice’a katma yeteneği veriyor. Diğer yeni uzantının Qualcomm’un bir uzantısı olduğu söyleniyor. Bu yeni VK_QCOM_tile_shading uzantısını kullanırken, döşeme tabanlı ertelenmiş işleme modunun tercih edildiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.312 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

0

Android 16 Beta 3 duyuruldu

Android 16’nın beta 3 sürümü, Matthew McCullough tarafından duyuruldu. Android donanım üreticileri ve geliştirici topluluğu olarak, Android’in milyarlarca Android kullanıcısının her biri için iyi çalışmasının sağlanmak istendiği belirtilirken Android 16 Beta 3’ü yayınlamaktan mutluluk duyulduğu söyleniyor. Konuyla ilgili bilgi edinmek için Android 16 geliştirici sitesinin ziyaret edilebileceği belirtiliyor. Android 16 Beta 3 ile resmen platform kararlılığına ulaşıldığı, bu, API yüzeyinin kilitlendiği, uygulamaya yönelik davranışların kesin olduğu ve bunun, Android 16’ya yönelik uygulamaların hemen Play Store’a yükleyebileceği anlamına geldiği ifade ediliyor. Android’in yıl boyunca geliştirmeler ve yeni özellikler sunduğu ve Android beta programıyla ilgili geri bildirimlerin Android’in sürekli olarak gelişmesine yardımcı olmakta önemli bir rol oynayacağı söyleniyor. Android 16 geliştirici sitesinin, beta hakkında daha fazla bilgiye, cihazlara nasıl yükleneceği ve yayın zaman çizelgesi dahil olmak üzere sahip olduğu hatırlatılıyor. Android 16 Beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunun ya da Android 16 geliştirici sitesinin incelenebileceği söyleniyor.

Continue Reading →

 

 

Daha fazla bilgi için, tüm uygulamaları etkileyen Android 16 değişikliklerine ve SDK dışı arayüzlerdeki kısıtlamalara bakılabileceğini belirtilirken, Android 16 veya üzerini hedefleyen ve Android 16 veya üzeri bir cihazda çalışan uygulamalar için, tahmini geri dönüş sistemi animasyonları (ana sayfaya dönüş, görevler arası ve etkinlikler arası) varsayılan olarak etkin olduğunu ifade ediyor. Android 16’nın, tahmini geri dönüşe düzgün bir şekilde geçmiş uygulamalar için 3 düğmeli gezinmeye tahmini geri dönüş desteği getirdiği belirtiliyor. Geliştirme ve test için kullanılabilecek çeşitli Google Pixel cihazları için sistem kalıpları sağladıklarını belirtilirken, geliştirme ve test için bir sistem kalıbı almak üzere İndirmeler sayfasının ziyaret edilebileceğini söyleniyor.

0