Tag Archives | Vulkan

RenderDoc 1.14 duyuruldu

Baldur Karlsson tarafından geliştirilmiş olan ve çok çeşitli iş akışlarını ve işlevselliği destekleyen; d3d11, opengl, vulkan api’lerini kullanan grafik uygulamarında hata ayıklamaya, çalışma zamanı api’sinin kullanımıyla ilgili analiz yapabilmeye olanak sağlayan bir yazılım olan RenderDoc’un 1.14 sürümü, Baldur Karlsson tarafından duyuruldu. Bu sürümün, Vulkan’ın tüm gölgelendirici çağrılarında geniş hata ayıklama için ve ayrıca veri içeren bir mesaj yazdırarak beklenmeyen yollarla veya sonuçlarla ilgili belirli sorunları vurgulamak için kullanılabilen gölgelendirici printf için UI desteği içerdiğini belirten Karlsson; sürümün, uygulamalarla birlikte gönderilebilen yeni D3D12 çalışma zamanı desteği içerdiğini de söyledi. RenderDoc artık Vulkan’daki gölgelendiricilerden yazdırma ifadelerini görüntüleyebiliyor. Bu özellik API desteği gerektirdiğinden başka bir yerde desteklenmediği söyleniyor. RenderDoc 1.14 daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

RenderDoc 1.14 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2021.Q2.4 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2021.Q2.4’ü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. Khronos Vulkan Headers 1.2.178’e güncellenirken, pipeline gruplaması için CPU performans optimizasyonu yapılmış bulunuyor. AMDVLK 2021.Q2.3’ten sadece bir hafta sonra açık kaynak kodlu AMD Vulkan sürücüsünün yeni bir güncellemesinin duyurulduğu belirtilirken, Vulkan 1.2.178 başlık dosyalarına karşı yeniden temel oluşturulduğu ifade ediliyor. Artık desteklenen iki Vulkan uzantısı olduğu ifade edilirken, geçen Mayıs’tan bu yana DXVK 1.7, Crysis ve Halo 2 Vista gibi oyunlarla ilgili sorunları gidermek için EXT_custom_border_color kullanımının desteklendiği hatırlatılıyor. AMDVLK 2021.Q2.4 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2021.Q2.4 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2021.Q2.3 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2021.Q2.3’ü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. Khronos Vulkan Headers 1.2.177’ye güncellenirken, pipeline gruplaması için CPU performans optimizasyonu yapılmış bulunuyor. Shader için derleme süresi optimizasyonu yaplılırken, Wayland’da format desteği genişletilmiş bulunuyor. Ayrıca, Dawn of War 3 ve Civilization 6 için de performans optimizasyonları yapılmış. AMDVLK 2021.Q2.3 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2021.Q2.3 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2021.Q2.2 Vulkan sürücüsü tekrar duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi tarafından, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin 2021.Q2.2 sürümünün duyurulduğunu 28 Nisan 2021‘de duyurmuştuk. O zaman, Vulkan API sürümünün güncellendiği söylenmiş, AMDVLK güncellemesi olarak, ne yazık ki, ışın izleme desteğinin henüz bu açık kaynak kodlu sürücüye girmediği belirtilmişti. Bu resmi açık kaynak kodlu sürücüde Vulkan ışın izleme desteğinin sağlanıp sağlamayacağı konusunda AMD’den henüz herhangi bir açıklama yapılmamış olduğunu söylemiştik. Vulkan API 1.2.174’e göre yeniden temel alınmış ​​ve listelenen iki yeni özellik bulunuyor. AMDVLK 2021.Q2.2, GPU hata ayıklama katmanında renkli yazma ve kısmi iç içe geçmiş komut arabelleği desteğinin dinamik olarak etkinleştirilmesine destek eklendiği ifade ediliyor. Daha önce, DCC renk sıkıştırmasının belirli formatlar için yanlış bir şekilde etkinleştirildiği ve bazı uygulamaların LLVMpipe’i çalıştırdığı söyleniyor. Sürüm, bu nedenle tekrar duyurulmuş bulunuyor. AMDVLK 2021.Q2.2 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2021.Q2.2 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz. 

0

AMD’nin açık kaynak kodlu Radeon Rays 4.1’i duyuruldu

Geçen yıl Radeon Rays 4.0’ı çıkaran AMD, OpenCL’yi bırakırken Vulkan desteği getirmişti. Radeon Rays 4.1 sürümü ise açık kaynak kodlu olarak geliyor. Bu, kullanıcıların hoşuna gitmiş görünüyor. Radeon Rays 4.1, Vulkan ve DirectX 12’yi de desteklemeye devam ediyor. Radeon Rays 4.1, kitaplık için ayrıca yeni testler ekliyor. MIT lisansı altında açık kaynak kodlu olarak çıkarılan Radeon Rays 4.1’in AMD geliştiricileri tarafından, kullanıcıların AMD GPU’larından en iyi şekilde yararlanmalarına yardımcı olmak ve aynı zamanda onları donanıma bağlı kodu korumaktan kurtarmak için geliştirildiği ifade ediliyor. Radeon ™ Rays’in kolayca dağıtılabileceği ve API’si aracılığıyla çok çeşitli donanım platformlarında uyumluluk ve en iyi performansı sağlamaya yardımcı olacağı söyleniyor. Konuya ilişkin ayrıntılar için gpuopen üzerindeki yazıyı inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMD’nin açık kaynak kodlu Radeon Rays 4.1’ini edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2021.Q2.2 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2021.Q2.2’yi kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. AMDVLK güncellemesi olarak, ne yazık ki, ışın izleme desteği henüz bu açık kaynak kodlu sürücüye girmemiş bulunuyor. Bu resmi açık kaynak kodlu sürücüde Vulkan ışın izleme desteğinin sağlanıp sağlamayacağı konusunda AMD’den henüz herhangi bir açıklama yapılmış değil. Mesa’nın RADV Vulkan sürücüsü ışın izleme üzerinde çalışıyor ama ışın izleme desteği AMDVLK 2021.Q2.2 Vulkan sürücüsüne gelmedi. Yeni sürüm ile renkli yazma için dinamik etkinleştirme desteği ile GpuDebug katmanında kısmi iç içe geçmiş komut arabelleği desteği geliyor. Bu arada, AMD değiştirilebilir grafik katmanıyla çalışırken LLVMpipe kullanan bazı uygulamalarda hata düzeltmeleri yapılmış bulunuyor. AMDVLK 2021.Q2.2 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2021.Q2.2 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D-Proton 2.3 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik. Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. Daha fazla Direct3D 12 oyunla gelen VKD3D-Proton 2.3, Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. Bu sürümün, çoğunlukla hataları ve gerilemeleri düzelten bir bakım sürümü olduğu belirtilirken; sürümün çeşitli kararlılık düzeltmeleri ve regresyonu düzeltmeleriyle geldiği ifade ediliyor. VKD3D-Proton 2.3 artık Direct3D 12 oyunlarını Vulkan üzerinden çalıştırmak için bu Steam Play (Proton) bileşeninin en son sürümü olarak kullanıma sunulmuş bulunuyor. VKD3D-Proton’un DirectX ışın izleme ile test edilen oyunlar, Control ve Ghostrunner’dır. VKD3D-Proton 2.3 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

VKD3D-Proton 2.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0