Tag Archives | Vulkan

Vkd3d 1.3 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.3 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.3 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken,yeni sürümün, SPIR-V hedefi için yeni özelliklerle geldiği bildiriliyor. Yeni uygulanan Direct3D 12 özellikleriyle gelen yeni sürüm, sınırsız tanımlayıcı tablolar için kök imza desteği sunuyor. Çeşitli hata düzeltmeleri de içeren yeni sürüm, HLSL derlemesi ve ön işleme için ilk desteği veriyor. Direct3D bayt kodu gölgelendiricilerini Direct3D montajına ayırma desteği de sunan yazılım, ayrıca, Direct3D tarafından kullanılan eski Direct3D bayt kodu biçimini ayrıştırma desteği içeriyor. Sürümde, çeşitli çeviri iyileştirmeleri ve Direct3D 12 yöntemleri için iyileştirmeler yapılmış bulunuyor. Vkd3d 1.3 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da winehq.org’un duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Vkd3d 1.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2022.Q1.3 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2022.Q1.3’ü birkaç düzeltmeyle kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. AMDVLK 2022.Q1.3, uygunluk test paketi (CTS) hataları ve bazı RDNA2 GPU’larında bozulma olabilecek DXVK’ed CS:GO ile ilgili bir sorunla ilgili düzeltmeler içeriyor. AMDVLK 2022.Q1.3, en son yukarı akış Vulkan API 1.3.205 başlık dosyalarına karşı güncellemeler içeriyor. Bazı sorunlar da giderilmiş bulunuyor. AMDVLK 2022.Q1.3 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2022.Q1.3 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-1 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 7.0-1 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Valve, bir gecede Proton 7.0-1’i yazılımlarının en yeni sürümü olarak kullanıma sunarken, birçok Windows oyununun GNU/Linux üzerinde büyük bir başarıyla çalışmasına izin verilmesi mümkün oluyor. Proton 7.0-1, yeni Wine 7.0’a karşı yeniden temellendiriliyor. Proton 7.0-1; GNU/Linux modülünü etkinleştiren oyunlar için EasyAntiCheat (EAC) desteği, H.264 video içeriğinin yerel kodunu çözme desteği, Origin üzerinden çalışan oyunlar için geliştirilmiş Steam Giriş denetleyicisi desteği içerdiği gibi; Skyrim ve Fallout 4 için geliştirilmiş ses, daha iyi kararlılık sağlıyor. Proton 7.0-1  hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

Proton 7.0-1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.9.4 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.9.4 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. dxvk.shrinkNvidiaHvvHeap seçeneği etkinleştirildiğinde VRAM’in RBAR özellikli Nvidia GPU’larda kullanılmamasına neden olan bir sorunun düzeltildiğini söyleyen Rebohle; RADV’in gelecekteki sürümlerinde varsayılan olarak katı D3D9 kayan nokta öykünmesinin etkinleştirildiğini ifade etti. GPU’ya bağlı performansın iyileştirebilir olduğunu belirten Rebohle; OpenVR desteğini devre dışı bırakmak için eski seçenekler kaldırıldığını söyledi. Etkinleştirilmiş performans optimizasyonları ve DLSS desteğiyle gelen yeni sürümde, bu değişikliklerin Proton Experimental’e zaten dahil edildiğini hatırlattı. DXVK 1.9.4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.9.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.9.3 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.9.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Çeşitli hata düzeltmeleri ve İyileştirmelerle gelen yeni sürümde, DLSS’nin artık desteklenen oyunlarda dxvk-nvapi ile birlikte çalışması gerektiğini söyleyen Rebohle; VK_EXT_robustness2’ye güvenerek D3D9 gölgelendirici sabitlerinin optimize edildiğini belirtti. Tüm çözünürlüklerde düşük oranları desteklemeyen bazı ekranlarda oyunların bazen tam ekran moduna girmemesine neden olan bir DXGI sorununun düzeltildiğini belirten Rebohle; düşük performans üzerinde çalışıldığını söyledi. DXVK 1.9.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.9.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2021.Q4.3 kötü Wayland performansını düzeltmek üzere kullanıma sunuldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2021.Q4.3’ü kullanıma sunmaktan memnuniyet duyulduğu ifade edilirken, böylelikle Vulkan API sürümünün de güncellendiği söylendi. AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, GNU/Linux sistemler için resmi açık kaynak kodlu Radeon Vulkan sürücü uygulaması olarak AMDVLK 2021.Q4.3’ü çıkararak yılı kapatıyor. Mesa RADV sürücüsü için bu alternatif, sonunda Wayland altında Vulkan için çok düşük performans probleminin düzeltilmesi anlamına geliyor. Bu Wayland sorunlarının artık çözüldüğü bildiriliyor. AMDVLK 2021.Q4.3, RHEL/CentOS 7 ve 8 ve Ubuntu LTS sürümleri için ikili dosyalar halinde sunuluyor.  AMDVLK 2021.Q4.3 Vulkan sürücüsü hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

AMDVLK 2021.Q4.3 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 6.3-8 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 6.3-8 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. GNU/Linux üzerinde daha fazla Windows oyununun çalıştırılmasına izin verdiği söylenen yeni sürümle birlikte artık Age of Empires 4, Assassin’s Creed, Breath of Death VI, Call of Duty: Black Ops II singleplayer (202970), DEATHLOOP, FIA European Truck Racing Championship, Fly’N, Game Dev Tycoon, Ghostbusters: The Video Game Remastered, GreedFall, Mafia II (Classic) ve Magicka adlı oyunların oynanabileceği söyleniyor. Sürüm, en son geliştirme çalışmalarını içerecek şekilde Direct3D 12 API’nin tamamını Vulkan’ın üzerine uygulamayı amaçlayan VKD3D-Proton’u güncelliyor. Proton 6.3-8 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 6.3-8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0